
ウィザーズ・オブ・ザ・コースト、『ダンジョンズ&ドラゴンズ』の新時代を見据える
昨年、ダンジョンズ&ドラゴンズ(D&D)50周年という節目を迎えたウィザーズ・オブ・ザ・コーストは、ゲームの未来に向けた野心的なビジョンを明らかにし始めました。この取り組みは、ブリザード・エンターテイメントで10年間、特に『ワールド・オブ・ウォークラフト』の「チーフ・ケアテイカー」として活躍した後、最近社長に就任したジョン・ハイトのリーダーシップと合致しています。
D&D MMORPGのビジョン
ハイト氏がダンジョンズ&ドラゴンズを軸にした新しいMMORPGの開発に熱意を示したのも当然と言えるでしょう。GamesIndustry.bizとの最近のインタビューで、彼はそのようなプロジェクトへの意欲を語り、World of Warcraftのようなタイトルによって確立された長年の定型を超えた革新の必要性を強調しました。
「ぜひそうしたいですね。今の時代、MMOとは何かを改めて考え直すべきだと思います。ブリザードが、いや、それ以前のウルティマオンラインやエバークエストが追求してきた伝統的なモデルは、アップデートの余地があると思います…」
ハイト氏は、綿密なアプローチへのコミットメントを強調した。「おそらく、這って、歩いて、走ってといった状況になるでしょう。人材を確保し、バックエンドの技術を確保し、推進すべき計画を確実に実行したいと考えています。もちろん、それは私の目にかすかな希望の光です。実現を見届けたいと思っています。」これは、慎重ながらも楽観的なロードマップを示唆している。
現在のD&D MMORPGと将来の展望
D&DとMMORPGの両方のファンとして、この新たな方向性への期待に胸を膨らませています。現在、ウィザーズの知的財産から派生したMMORPGは2つあります。2006年にTurbineから開発され、現在はStanding Stone Gamesが運営する「ダンジョンズ&ドラゴンズ オンライン」と、2013年にCryptic Studiosがリリースした「ネヴァーウィンター」です。しかし、どちらのゲームも、このフランチャイズにふさわしいほどの幅広い認知度と規模には達していません。
今後の道
ハイト氏の熱意にもかかわらず、これは正式なゲーム発表ではないことを念頭に置いておくことが重要です。これは、ウィザーズ・オブ・ザ・コースト社が、このような壮大なプロジェクトに着手する前に、必要な技術と人材を育成するという意向を示しているに過ぎません。開発のゴーサインが出た後、プロジェクトが実現するまでには数年、場合によっては10年近くかかる可能性があるため、ファンには忍耐が鍵となるでしょう。
今後のD&Dプロジェクト
将来的な MMORPG に関する詳細を待つ間、次のような D&D 関連のプロジェクトがいくつか期待されます。
- Demeo x DUNGEONS & DRAGONS: Battlemarked – 今年後半にリリース予定のテーブルトップ ファンタジー アドベンチャー ゲーム。
- Project Baxter – Starbreeze によるオンライン協力ゲーム。2026 年にデビュー予定。
- Invoke の新作ゲーム– 以前は Tuque として知られていたこのスタジオは、Dark Allianceの開発で知られています。
- Giant Skull のアクション/アドベンチャー ゲーム– ソニーで Hight と協業した経験を持つ Stig Asmussen が先頭に立って開発し、スムーズなコラボレーションを実現。
- サバイバル/ライフシミュレーションアクションRPG – 現在Gameloftで開発中。
さらに今月初め、ハイト社は著名なデザイナー、マイケル・デ・プラター氏が率いる、モノリス社とクリフハンガー・ゲームズ社から才能溢れるチームを採用したことを発表しました。ウィザーズ・オブ・ザ・コースト社もゲームポートフォリオの多様化を進めており、 『マスエフェクト』を彷彿とさせるロールプレイングゲーム『エクソダス』や、アトミック・アーケード社とのコラボレーションによる『G. I.ジョー』シリーズへの支援を進めています。
数多くの刺激的なプロジェクトを計画中であり、前向きな姿勢で、Wizards of the Coast は Dungeons & Dragons 愛好家のゲーム環境を大幅に向上させることを目指しています。
コメントを残す