イージーモードがあればもっと楽しめる、やりがいのあるゲーム10選

イージーモードがあればもっと楽しめる、やりがいのあるゲーム10選

ビデオゲームの難易度は、しばしば周期的なパターンを辿ります。ゲーマーは、ありきたりなオープンワールドゲームの単調さから逃れるために、しばしば激しい挑戦を渇望します。しかし、こうした困難な試練に直面した後、多くのゲーマーは、よりシンプルで難易度の低いゲームに戻り、ゲーム体験をリフレッシュしてから、次の大きな挑戦へと飛び込みます。

ゲーム難易度の変動は、ほとんどのタイトルに組み込まれたカスタマイズ可能な難易度設定によって大きく促進されており、プレイヤーは好みに合わせてゲーム体験を調整できます。しかし残念ながら、一部のゲームは単一の難易度モードしか用意されておらず、ゲームプレイ体験にフラストレーションを感じることがあります。こうした選択肢の少なさは、ゲーマーを遠ざけ、せっかくプレイしたコンテンツを楽しめない状況に陥らせる可能性があります。「ギット・グッド(上手いだけ)」文化の厳しい現実を避けたい方のために、難易度設定の導入によって大きなメリットが得られるゲームのリストを作成しました。

この議論では、従来のソウルシリーズは分析対象としてあまりにも分かりやすいため、意図的に除外しています。さらに、『ゴーストランナー』『Sifu』といった、後に難易度オプションを導入したタイトルも除外しています。

10.クロノス:新たなる夜明け

合併させないでください!

クロノス:新たなる夜明け

私たちのリストの最初は、身の毛もよだつタイトル「Cronos: The New Dawn」です。この最近のホラー作品は、心に残る物語と巧みに作られたサバイバルホラーの要素を導入し、プレイヤーをシュールで不気味な世界に引き込みます。しかし、その高い難易度が、その奥深さを存分に体験することを阻む可能性があります。一発一発が貴重で、一度でもミスショットをすれば死亡し、以前のチェックポイントまで戻らざるを得なくなります。面倒な銃撃戦や、難易度を上げるために死体と融合する敵などのゲームプレイの仕組みにより、生き残ることがほぼ不可能に感じられることもあり、プレイヤーはもがくよりも死を選ぶ方が現実的な選択肢と考えるようになります。強化された自動照準などのオプションによって難易度は多少緩和されますが、最初から最後まで、その挑戦自体が手強いままです。

9.リターンナル

手加減のない惑星

ショックストリーム・リターンナル

ローグライクゲームは難易度設定に関して賛否両論を呼ぶことが多い。一般的に、粘り強いプレイヤーは時間とともに自然に上達していくものだ。しかし、「Returnal」は例外だ。この難解な弾幕系ローグライクゲームは、特に永続的なアップグレードの少なさを考えると、かなりのスキルが求められる。サスペンドサイクル機能の導入により、休憩なしで次から次へとランをこなすという当初のフラストレーションは軽減されたが、それでもこのゲームの難易度は依然として非常に高い。容赦なく降り注ぐ弾丸の猛攻と、ランを終わらせるミスの代償は、まさに過酷な挑戦の嵐であり、多くのプレイヤーはよりリラックスしたモードを切望している。

8.飢えないで

ネタバレ:あなたは飢えるでしょう

飢えないでください

Don’t Starveではワールドシード値を大幅にカスタマイズできますが、ゲームプレイ全体は特に初心者にとって厳しいものになる可能性があります。ゲームを包括的に理解することが不可欠であり、経験豊富な友人やオンラインリソースの助けがなければ、新規プレイヤーはすぐに圧倒されてしまう可能性があります。チュートリアルの欠如と残酷な死亡メカニズムは、経験の浅いプレイヤーの興味を削ぐ可能性があります。これは、独特のアートスタイルと没入感のあるゲームプレイを考えると残念なことです。より簡単な初心者向け設定やガイド付きチュートリアルがあれば、アクセシビリティが大幅に向上し、より包括的なゲーム体験が保証されるでしょう。

7. FTL:光より速い

最後のフロンティア

FTL 光より速く - 敵船を攻撃します。

FTL: Faster Than Lightは、プロシージャル生成のストーリーを通して宇宙探査の魅力を見事に捉えています。分かりやすく中毒性のあるメカニクスは魅力的な体験をもたらしますが、RNG要素が突如として難易度を急上昇させ、苦労して得た進歩を台無しにしてしまうこともあります。リアルタイム戦闘は瞬く間に白熱し、プレイヤーがようやく軌道に乗ったと思った矢先に、不利な結末を迎えることもあります。ランモディファイアや難易度スライダーの導入は、すべてのプレイヤーにとってよりバランスの取れた、充実したゲームプレイ体験を提供できるでしょう。

6.ホロウナイト:シルクソング

スムーズとは言えない進行

Hollow Knight Silksong 待望の続編

このリストでは伝統的にソウルライクなゲームは避けていますが、注目すべき例外がHollow Knight: Silksongです。この待望の続編は、前作Hollow Knightに比べて難易度が大幅に上昇しています。オリジナルではクリアまでの道筋がより柔軟でしたが、Silksongの挑戦的なデザインは経験の浅いプレイヤーを遠ざける可能性があります。オリジナルに精通している者として、この続編がどれほど難易度が高いかを身をもって知っています。急峻な学習曲線は、熟練度の低いプレイヤー向けにカスタマイズされた代替ルートやオプションによって緩和される可能性があります。ゲームの複雑さが多くの人にとって困難になる可能性があるため、経験の浅い友人や家族への私の懸念は明白です。

5.外向き

ステルスアーチャービルドではもう救われない

山で敵と戦うOutwardプレイヤー

『Outward』は、 『The Elder Scrolls IV: Oblivion』を彷彿とさせる豊かなファンタジー要素を再現しようと努めている一方で、プレイヤーを躊躇させるほどの過酷な挑戦を課しています。この没入感の高いRPGは、複雑なシステムと容赦のない環境を特徴としています。プレイヤーは協力プレイでサポートを求めることができますが、難易度設定がないため、参入障壁が高くなっています。このゲームをマスターするには相当の努力と戦略が必要であり、初心者にとっては敷居が高いと感じるかもしれません。調整可能な難易度を導入することで、『Outward』はより幅広い層に受け入れられるタイトルになるかもしれません。

4.証人

難解なパズル

『証人』に登場する島

多くのパズルゲームはプレイヤーに複雑な問題を解かせることで成功を収めていますが、『The Witness』はこのアイデアを新たな高みへと押し上げています。本作は最も高く評価されているパズルゲームの一つでありながら、難解であることで悪名高く、最後までたどり着くのに苦労するプレイヤーをしばしば苛立たせます。非線形構造のため、プレイヤーはパズルを切り替えることができますが、行き詰まりに遭遇すると強い集中力と没頭力が求められ、時に挫折感を味わうことになります。よりシンプルな選択肢やヒントを追加することで、この素晴らしい頭脳戦体験に必要不可欠なバランスがもたらされるでしょう。

3.キングダムカム:デリバランス

農民の生活

キングダムカム:デリバランス

『キングダムカム・デリバランス』の続編は、リアリティとゲームプレイメカニクスのバランスを巧みに洗練させています。しかし、前作はゲームプレイの質を高める調整がほとんどなく、ハードコアモード以外に標準的な難易度設定もないため、苦戦を強いられる場面が多くありました。中世の過酷な現実にプレイヤーを没入させることが意図されているとはいえ、ゲームにおける成長過程の葛藤が、プレイヤーの楽しみを削ぐ可能性があります。より扱いやすい難易度であれば、より幅広いプレイヤーが、豊かな物語と没入感あふれる世界を探求できるようになるでしょう。

2.病理学的2

疫病、痛み、そして罰

リトルナイトメアのような最高のゲーム:パソロジック2のキャラクターとケージ

『Pathologic 2』の難易度と感情の重厚さは、独特のサバイバルホラー体験に貢献しています。しかし、この重厚さは、ゲームが提供する豊かな物語や多様な分岐ルートへのアクセスを阻害する可能性があります。多くのプレイヤーは、適切な戦略がなければゲーム自体が不利に働くと感じ、ストーリーを一度しか体験できないかもしれません。より寛容な難易度であれば、この奥深い物語をより深く探求し、プレイヤーは衝撃的な結末の全貌を目の当たりにすることができるでしょう。

1.スーパーミートボーイ

ミートグラインダー

スーパーミートボーイがプラットフォームでバンデージガールを救う

結局のところ、スーパーミートボーイの容赦ない性質は、熟練のプラットフォームゲームプレイヤーでさえも困惑させるほどです。序盤はスムーズに導入できますが、最初のボスが登場する頃には難易度が劇的に上昇します。その後のレベルが進むにつれて、プレイヤーを限界まで追い込む、より困難な障害が登場します。改善の余地はあるものの、コアとなるゲーム体験を損なうことなく、カジュアルゲーマーにも対応できるアクセシビリティオプションが必要です。これらの機能を提供することで、プレイヤーの満足度を大幅に向上させ、誰もがゲーム独自の魅力を堪能できる機会を提供できるでしょう。

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