インディ・ジョーンズ・アンド・ザ・グレート・サークルのアップデートでは、新機能やレイトレーシングの強化などが導入されています。

インディ・ジョーンズ・アンド・ザ・グレート・サークルのアップデートでは、新機能やレイトレーシングの強化などが導入されています。

『インディ・ジョーンズ・アンド・ザ・グレート・サークル』のエキサイティングなアップデート

MachineGamesは、『インディ・ジョーンズ・アンド・ザ・グレート・サークル』のプレイヤー向けに大型アップデートをリリースしました。アップデート4と名付けられたこの最新アップグレードでは、インディ・ジョーンズのウィップ機能強化に加え、数々のゲームプレイの質の向上、プレイヤーからのフィードバックに基づいたレスポンシブ機能、重要なバグ修正、そして注目すべきグラフィック強化が導入されています。

新しいウィップの能力と機能

アップデート4では、インディの戦闘スキルを強化する2冊の冒険の書が追加されます。「オープンシーズン」アップグレードは、鞭で攻撃された敵の継続攻撃ダメージを増加させます。さらに、「スライハンド」は、インディが敵の武器を巧みに奪い取り、自分の手に取り戻すことを可能にします。

今回のアップデートでは、グラフィック面でも大幅な強化が図られています。レイトレーシングによるグローバルイルミネーションがすべてのプラットフォームで強化され、パフォーマンスを犠牲にすることなく、その恩恵を受けることができます。さらに、コンタクトシャドウの改良により、ゲーム内でインタラクトするオブジェクトのリアリティが向上します。

追加コンテンツと生活の質の向上

このアップデートに含まれる注目すべき機能は次のとおりです。

  • Indy の新しい戦闘ワンライナーが豊富に用意されており、ゲームプレイに多様性が加わります。
  • まだ視聴していないカットシーンも含め、すべてのカットシーンをスキップするオプション。
  • PC での DualSense 触覚フィードバックとアダプティブ トリガーのサポートにより、ゲーム体験が向上します。

包括的な詳細については、アップデートの発表の概要をご覧ください。

生活の質の向上

コミュニティの洞察に基づいて、多数の新機能を組み込みました。

  • HUD の中央のドットを無効にするオプション。特に乗り物酔いをするプレイヤーにとって有益です。
  • ゲームプレイをより細かく制御できるように、「カットシーンのスキップを常に許可」機能を導入しました。
  • インディがしゃがんでいるときの「ステルス ビネット」効果を削除しました。
  • ジャーナル ナビゲーションが強化され、ローカル マップとレベル マップ間の切り替えが簡単になりました。
  • 「下げ」モードでのジャーナルレビュー中のマップの視認性が向上しました。
  • 修理キットを敵に投げつける能力は、新たな戦術オプションを提供します。
  • 戦闘 HUD に新しいタイマーが追加され、警戒中の敵が捜索を停止するまでの時間を表示します。
  • PC では、PlayStation DualSense ワイヤレス コントローラーによる高度な触覚フィードバックがサポートされるようになり、没入感が向上しました。
  • コントローラー設定メニューを拡張し、PC 上で PlayStation および Steam Deck コントローラーを認識できるようになりました。
  • PC でハイコントラスト モードを切り替えるためのキー バインディングが利用できるようになりました。
  • 新しいチュートリアルは、アドベンチャーブックのロック解除/アクティブ化、および体力やスタミナのアップグレードに役立ちます。
  • 冒険の書やマップ情報を購入するためのメニューの明瞭性が向上しました。
  • 戦闘中の多様性を高めるために、新鮮なワンライナーを録音しました。
  • パフォーマンスを犠牲にすることなく、すべてのプラットフォームでレイ トレーシング グローバル イルミネーションが強化されました。

バグ修正の改善

一般的な修正

  • インディのレッジアクションとウィップアクション間の動きの移行がよりスムーズになりました。
  • 特定の状況下で薬瓶を収集できない問題を解決しました。
  • 犬のアニメーションが改善され、よりリアルな動きが反映されるようになりました。
  • 倒した兵士の運搬と投擲に関する問題を修正しました。
  • 商人が本を持っている間に開始されるカットシーン中にアイテムを紛失するのを防ぎます。
  • ジップラインを展開する際の三人称カメラの問題を修正しました。
  • 視認性を向上させるために「パリー」チュートリアルを変更しました。
  • 兵士に変装した際の攻撃行動を明確化しました。

ミッションとクエストの修正

さまざまなミッションにわたって調整が行われました。これには以下が含まれます。

  • マーシャル カレッジ: 特定のパズルにおけるインタラクション マーカーの視認性が向上しました。
  • バチカン: 以前はゲームプレイの流れに影響を与えていた目標マーカーの問題を修正しました。
  • Gizeh : 複数の追跡および環境相互作用のバグを修正しました。
  • スコータイ: さまざまなミッション マーカーを強化し、プレイヤー間のインタラクションに関するいくつかの問題を解決しました。
  • イラク: 重要なミッション中のナビゲーションとプレイヤーのインタラクションが改善されました。

ユーザーインターフェースの改善

  • さまざまなミッション目標とメモの表示の問題を修正しました。
  • マップの目的と説明の配置と可視性が向上しました。

オーディオ強化

  • ボイスラインの聞き取りやすさが向上し、複数のインタラクションとアクションに新しいサウンドエフェクトが追加されました。

グラフィックとパフォーマンスの修正

  • 特定の屋外環境における視覚的なちらつきを軽減します。

PC固有の調整

  • Steam ユーザー向けの Xbox クラウド保存機能を修正しました。

ローカリゼーションの更新

  • 複数の言語にわたるさまざまなテキストと音声のローカリゼーションの改善。
インディ・ジョーンズ

可用性

『インディ・ジョーンズ/グレート・サークル』の第4弾アップデートがPCとXbox Series X|Sで配信開始しました。さらに、前述のすべての機能強化と新機能を搭載したPlayStation 5版は来週配信予定です。

出典と画像

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