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これらの報告が真実であれば、最先端のインテル プロセッサーを搭載した次世代のゲーム用ハンドヘルド デバイスを検討できるようになるまでには、数か月の忍耐が必要になる可能性があります。
インテル、ゲーム用ハンドヘルド向けPanther Lakeの発売を2026年第2四半期に延期
最近、インテルの副社長兼ゼネラルマネージャーであるロバート・ハロック氏は、ゲーム用ハンドヘルド向けにカスタマイズされた次世代Panther Lakeシステムオンチップ(SoC)の年内リリースを予定していると示唆しました。しかし、発売に関する具体的な詳細は明らかにされていません。著名な技術リーカーであるGolden Pig Upgradeは、2026年第1四半期末の発売を示唆しています。
予想通り、第2四半期に遅延が発生しました。
– Golden Pig Upgrade、Weibo経由(機械翻訳)
状況は予想通りに進んでいないようで、発売が数週間、あるいは数ヶ月遅れる可能性があります。正確な発売日は未定ですが、これらのCPUは遅くとも第2四半期、おそらく6月までに発売される見込みです。
Panther Lakeチップには、16コアCPUに加え、統合グラフィック専用のXe3コアを最大12個搭載する可能性があるという憶測があります。これらの予測はリーカーの情報に基づいていますが、Intelによる検証はまだ行われていません。この憶測は、上位モデルのPanther Lake WeUで予想される4+8+4(16コア)構成と一致しています。
興味深いことに、Golden Pig は、Core Ultra 5 338H シリーズに見られる構成である、10 Xe3コアベースの統合 GPUを利用できる 2 番目の WeU を示唆しています。
Panther Lakeが携帯型ゲーム機市場にデビューするにあたり、その影響力を見守るのは興味深いでしょう。特に、AMDのZen 5アーキテクチャが導入以来市場を席巻してきたことを考えるとなおさらです。さらに、Intelの最新iGPUであるArc B390とB370は、Lunar Lakeの先行モデルと比較して大幅なパフォーマンス向上を実現しています。優れたゲーミンググラフィックスを実現しながら効率的な電力消費を実現するPanther LakeのiGPUは、現在の市場動向に挑戦する可能性を秘めています。
どのくらい多くのメーカーがこれらの革新的なチップを採用するかは不明ですが、MSI などの企業は、Claw ゲーム用ハンドヘルドに Intel の最新技術を採用する先頭に立っていることで知られています。
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