アークナイツ エンドフィールドでは、工場の建設がゲーム体験の根幹を成します。ゲームを進めるには、素材を効率的に生産できるかどうかが鍵となるため、新しい機械や生産ラインを導入して工場を継続的に拡張していく必要があります。しかし、拡張に伴い、電力管理も課題となります。円滑な運営のためには、増大するエネルギー需要に対応するためのバッテリーの活用が不可欠です。
基地の電力網を拡張するのは比較的簡単ですが、AICに十分な電力を供給するのはより複雑です。エンドフィールドの大規模な基地では、単にオリジニウム鉱石に頼るだけでは不十分です。バッテリーの作成が不可欠になります。以下は、これらの必須素材の生産ラインを構築するための簡潔なガイドと、より迅速なセットアップを希望する人向けの設計図コードです。
エンドフィールドにバッテリー生産ラインを建設

バッテリーは2つの異なる加工材料を必要とする中間部品であるため、3つの専用生産ラインを構築する必要があります。必要なリソースは以下のとおりです。
- アメジストパーツ:アメジスト鉱石をアメジスト繊維に精製して生産されます。
- オリジニウムパウダー:オリジニウム鉱石をシュレッディングユニットで処理して生成されます。
バッテリーのクラフトレシピにアクセスするには、AICインデックスメニュー内の「Power I」ノードをアンロックする必要があります。これにより、バッテリーを消費して大量の電力を生成できるサーマルバンクもアンロックされます。
このチュートリアルでは、アメジストを使用するLC Valleyバッテリーに焦点を当てています。SC Valleyバッテリーも同様の製造フレームワークを採用していますが、フェリウムを使用している点にご注意ください。
生産ラインの確立

まず、オリジニウムパウダーとアメジストパーツの基本的な生産ラインを構築します。上の画像を参考に、機械をPACに接続してください。生産チェーンの最後にプロトコルスタッシュを投入するか、PACの入力ポートにフィードバックするようにしてください。

次に、次の画像に示すように、パッケージングユニットの生産ラインを設置します。このユニットは2つのサーマルバンクに接続する必要があります。十分なバッテリー生産があれば、基地はさらに440ユニットの電力を供給できます。
生産ラインの連携

ミニ発電所を構成するには、主に 2 つの方法があります。
- 必要な資材を独自に生産し、その後、バッテリー パッケージング ユニット専用の物流チェーンを作成します。
- 自己完結型のバッテリー生産ラインを確立します。
最初の戦略はより柔軟性が高く、アメジストパーツとオリジニウムパウダーの独立した生産ラインを構築して基地全体に供給できます。ただし、PACの拡張中に生産上の問題が発生した場合、需給バランスに問題が生じる可能性があることに留意してください。
2つ目の方法(上の画像参照)は、アメジストパーツとオリジニウムパウダーの両方に専用の生産ラインを利用する方法です。この構成により、これらのリソースの安定供給を維持し、効率的なバッテリー生産を実現することに集中できます。ただし、この方法の欠点は、生産ラインがかなりの電力を消費するため、かなりのスペースが必要になることです。そのため、効率的な自己完結型バッテリーシステムを構築するには、コアAICエリアを事前に拡張することをお勧めします。
エンドフィールドの自己完結型バッテリー生産ラインのブループリントコード

- EFO01O4a546i90I89oe4
提供されている設計図はコンパクトに設計されており、アメジストファイバーとオリジニウムパウダーの生産と消費を効果的にバランスさせ、毎分6個のLCバレーバッテリーを生成できます。これにより、最大電力容量は640まで飛躍的に増加し、サーマルバンクを2つ追加するだけで1080まで拡張できます。LCバレーバッテリー全体の出力には悪影響はありません。
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