アークシステムワークスによる新作4対4格闘ゲーム『マーベル 闘魂 ファイティングソウル』が2026年にPlayStation 5とPCで発売決定

アークシステムワークスによる新作4対4格闘ゲーム『マーベル 闘魂 ファイティングソウル』が2026年にPlayStation 5とPCで発売決定

『マーベル 闘魂:ファイティングソウル』は2026年に発売予定

名門アークシステムワークスが開発する新作格闘ゲーム『マーベル 闘魂:ファイティングソウル』の発表を受け、ゲームコミュニティは大きな盛り上がりを見せています。 『ギルティギア』シリーズや『ドラゴンボール ファイターズ』の傑作で知られるアークシステムワークスは、PlayStation 5、Steam、Epic Gamesストアなど、複数のプラットフォームで2026年にリリースする計画を発表しました。

画期的な4対4の格闘体験

『Marvel Tokon』は、このジャンル初となる革新的な4対4のタッグバトルシステムで、格闘ゲームのジャンルを再定義すると約束されています。本日開催されたState of Playイベントで発表された魅力的な新トレーラーの中で、本作のハイテンポでスリリングな戦闘シーンが披露されました。

あらゆるスキルレベルに対応した合理化されたゲームプレイ

プレゼンテーション後のブログ投稿で、アークシステムワークスは『MARVEL Tōkon』をより幅広い層に楽しんでもらうためのビジョンを詳しく説明しました。ゲームディレクター兼リードバトルデザイナーの関根和人氏によると、本作はキャラクター操作の簡素化に重点を置いているとのことです。従来のチーム制格闘ゲームでは複数のキャラクターを同時に操作することが多いのに対し、『MARVEL Tōkon: Fighting Souls』では、1人のキャラクターをマスターするだけで効果的にプレイできます。関根氏は、プレイヤーが簡単な操作で様々な技を繰り出せることを強調し、キャラクター同士が協力して攻撃を仕掛けることで、友人同士が気軽にアクションに参加できると語りました。

ユニークなダイナミクスを備えた多様なキャラクター

『マーベル闘魂』のキャラクターセレクションには、マーベル・ユニバースを象徴するキャラクターに加え、格闘ゲームデビューとなるあまり知られていないキャラクターも登場します。プロデューサーの山中健氏は、プレイアブルキャラクターの多様化の重要性を強調し、ブランドの豊かな伝統を体現しつつ、多様な格闘スタイルを際立たせるためにキャラクターを厳選したと述べました。

リリースの詳細と期待

ファンは2026年の発売に合わせて『Marvel Tokon: Fighting Soul』を体験することを楽しみにしており、期待が高まっています。このタイトルは、独自のゲームプレイの仕組みと充実したキャラクターラインナップにより、格闘ゲームの競争の場において傑出した存在としての地位を確立することを目指しています。

出典と画像

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