アルキミア・インタラクティブがゴシックリメイクで芸術的アプローチを探求

アルキミア・インタラクティブがゴシックリメイクで芸術的アプローチを探求

アルキミア・インタラクティブ、THQ Nordic Showcaseに先立ち『ゴシック』リメイクのアートディレクションを発表

来月初旬に予定されているTHQ Nordic Showcaseへの期待が高まる中、Alkimia Interactiveは最新の「メイキング」ビデオを公開しました。このビデオでは、『ゴシック リメイク』の舞台裏を垣間見ることができ、スタジオ独自の芸術的ビジョンにスポットライトを当てています。

動画の冒頭で、ゲームディレクター兼Alkimia Interactiveの代表であるラインハルト・ポリチェ氏は、革新的なアプローチへのコミットメントを強調しています。「かなり早い段階で、オリジナルのアートスタイルのHD版を作るつもりはないと決めていました。それが私たちの目標ではないからです」と彼は述べています。ポリチェ氏はアートディレクターのダニエル・カンディル氏と共に、開発中に直面したバランス感覚について語ります。それは、ゲームの奇抜で幻想的な要素を慎重に融合させながら、視覚的にしっかりとした体験を生み出すことでした。

ゴシックリメイクへの旅は、2019年に突如公開されたティザーデモでファンに初めてプロジェクトが紹介されたことから始まりました。2020年に公式発表され、リメイクが現在開発中であることが確認されました。開発チームは長年にわたりゲームの改良に取り組んでおり、最近もアップデートが発表されています。

2024年5月には、2025年3月のリリースを目指すタイムラインが提示されました。これまでに、プレイヤーは2025年2月に開催されたSteam Next Festで公開された改良版デモを体験しています。Alkimia Interactiveは、このイベント中に積極的にプレイヤーからのフィードバックを求め、コミュニティの意見に基づいて大幅な調整を行うことを約束しました。

『ゴシック リメイク』の正式な発売日はまだ未定だが、8月に開催されるTHQ Nordic Showcaseでようやくリリーススケジュールが明らかになるのではないかという憶測もある。

出典と画像

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