
Mundfish、『Atomic Heart』のプレイヤー数1, 000万人突破を祝う
Mundfishのファーストパーソンシューティングゲーム『Atomic Heart』は、2023年2月の発売以来、1, 000万人を超えるプレイヤーを獲得するという輝かしいマイルストーンを達成しました。この大きな成果は、 Game Passへの対応によって視聴者が大幅に拡大したことによるところが大きいでしょう。
CEOからの洞察
この成果を振り返る声明の中で、Mundfish の CEO 兼創設者であり、Atomic Heart のゲーム ディレクターでもあるRobert Bagratuni 氏は、次のように述べています。
夢から始まったものが、想像をはるかに超える現実となりました。チームのたゆまぬ努力、大胆なビジョン、そして揺るぎない品質へのこだわりのおかげで、私たちは真に特別な成果を達成することができました。プレイヤーの皆様の情熱とサポートに深く感謝いたします。皆様の熱意こそが、Atomic Heartの誕生を支えたのです。
批評家の反応
発売後、『アトミックハート』はプレイヤーとレビュアーの両方から好意的なフィードバックを獲得しました。Mundfishは、新進気鋭のデベロッパーによるデビュー作として、高い評価を得ている『バイオショック』シリーズから着想を得ながら、魅力的なファーストパーソンシューティングゲーム体験を実現しました。本作は、いくつかの小さな問題はあるものの、高画質のビジュアル、優れたパフォーマンス、そして全体的に楽しいゲームプレイ体験で高く評価されています。
しかし、物語は深みに欠けると批判されており、より充実したサイドコンテンツがあればさらに良くなる可能性もある。
拡張と今後のアップデート
『アトミックハート』は発売以来、3つの有料ダウンロードコンテンツ(DLC)拡張パック「Annihilation Instinct」「Trapped in Limbo」「Enchantment Under the Sea」をリリースしてきました。現在、4つ目のDLCが開発中ですが、発売日はまだ発表されていません。
マンドフィッシュが新たな領域へ進出
プレイヤーマイルストーンの発表と並行して、Mundfish は革新的なゲームのリリースで開発者を支援することに特化した新しいクリエイティブ レーベル、Mundfish Powerhouseを発表しました。
バグラトゥニ氏はこの取り組みについて次のように述べた。
これまで長らく、スタジオや投資家の皆様から支援の申し出をいただいておりました。この度、この方針を正式に発表する運びとなりました。Powerhouseは、大きな注目を集める可能性を秘めたプロジェクトとのみ提携いたします。少数のインディーヒット作だけでなく、品質とクリエイティブリスクの両面で新たな基準を打ち立てるような、大規模で大胆なゲームをターゲットとしています。
この先進的なアプローチは、ゲーム開発のあり方を変革することを目指し、ゲーム業界における創造性と品質の向上を目指す Mundfish の取り組みを示しています。
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