
ユービーアイソフトは、約16年にわたり、象徴的なアサシン クリード シリーズを大きく発展させ、ストーリー重視のダウンロードコンテンツ(DLC)パックを複数導入してきました。これらの拡張パックは2009年の『アサシン クリード II』から始まり、2025年の『アサシン クリード シャドウズ』へと進化を続けています。
これらのDLCは、メインストーリーの直接的な続編となることが多い一方、人気のサブキャラクターが登場するサイドクエストを導入することで、キャラクターのより深い探求や独自のゲームプレイメカニクスを実現するものもあります。Ubisoft BordeauxによるShadowsの拡張パック「Claws of Awaji」が最近リリースされた今こそ、「アサシン クリード」シリーズで最も注目すべきDLCを振り返る絶好の機会です。
この記事では、これらの拡張パックを、物語の深み、ゲームプレイの仕組み、独自の要素、そしてアサシン クリードシリーズ全体への貢献度に基づいてランキング付けします。なお、このリストにはマルチプレイヤーマップパックと、単一ミッションの簡易アップデートは含まれていません。
アサシン クリード リベレーションズ 失われたアーカイブ20
感動をもたらさない章

『アサシン クリード リベレーションズ』は、エツィオ・アウディトーレ・ダ・フィレンツェとアルタイル・イブン=ラ=アハドの物語を完結させた作品として知られていますが、同時に、テンプル騎士団との闘いを続けるデズモンド・マイルズの姿を深く掘り下げようとしています。『ロスト アーカイブ』では、プレイヤーは伝統的なゲームプレイでアニムス島を探索します。しかし、その体験の大部分は、単調な環境での退屈な一人称視点のシーケンスによって損なわれており、プレイヤーは浮遊するブロックや傾斜路とインタラクトするしかありません。
被験者16号のクレイ・カツマレクとルーシー・スティルマンのバックストーリーの探求は興味深い洞察を提供してくれるものの、ゲームプレイ全体は興奮を誘うには至っていません。物語は、つまらないプラットフォームアクションに取って代わられ、オーディオに頼るのではなく、より没入感のある演出にすべきです。
19 アサシン クリード シンジケート: 最後のマハラジャ
期待外れの追加

アサシン クリード シリーズの中でも成績が低調な作品の一つである『アサシン クリード シンジケート』には、複数のDLCがリリースされていますが、中でも最も残念だったのは「最後のマハラジャ」です。この拡張パックは、19世紀後半のロンドンを舞台に騎士であり王子でもあったデュリープ・シンの人生を描き、イギリスとインドの力関係を垣間見せようとしています。しかしながら、魅力的なゲームプレイ要素は導入されておらず、Ubisoftのタイトルの中でも特に顕著な不具合がいくつか発生しています。
登場人物の描写は最小限で、主にデュリープ・シンに限られており、中心となる筋書きはコ・イ・ヌールが偽物だと暴露されることに集中しているため、ストーリーラインは精彩がなく、重要性に欠ける感じがする。
18 アサシン クリード ブラザーフッド:コペルニクスの陰謀
逃した機会

エツィオ三部作において、ニコラウス・コペルニクスのような歴史上の人物が登場したことは、『アサシン クリード ブラザーフッド』のDLC「コペルニクスの陰謀」の大きな魅力の一つでした。PlayStation 3専用としてリリースされたこのコンテンツでは、エツィオがコペルニクスの画期的な発見を隠蔽しようとするボルジア騎士団から彼を守ろうと奮闘します。しかしながら、この拡張パックは主に単調な護衛ミッションとタイムトライアルで構成されており、奥深さに欠けています。
コペルニクスの重要性を考えると、彼をストーリーラインに本格的に組み込む、特にレオナルド ダ ヴィンチに類似したより積極的な役割で彼のキャラクターを提示する機会を無駄にしているように感じます。
17 アサシン クリード 4 ブラック フラッグ: アヴェリン
不十分な復帰

アサシン クリード シリーズ屈指の名作であり、傑出した海賊ゲームとして名高い『アサシン クリード 4 ブラック フラッグ』のアヴェリンDLCは、残念ながら期待を裏切る結果となりました。『ブラック フラッグ』の出来事から数年後を舞台とするこのコンテンツでは、コナー・ケンウェイがアヴェリン・ド・グランプレの助けを借り、テンプル騎士団に囚われた奴隷の女性を救出する任務を遂行します。
素晴らしい声優陣の演技にもかかわらず、DLCは残念ながら短く、ゲームプレイは40分未満で終了します。シンプルなシステムではアヴェリンのキャラクター性が十分に表現されておらず、体験が物足りなく感じられます。
16 アサシン クリード オデッセイ:アトランティスの運命
神話を探る

『アサシン クリード オデッセイ』は主に歴史小説をベースとしていますが、DLC「アトランティスの運命」で神話へと大きく舵を切ります。このアレンジを高く評価するファンもいる一方で、私のように、キュクロプスやミノタウロスといった神話上の生き物の登場よりも、このシリーズのより歴史的なアプローチを好むファンもいます。エリュシオン、アンダーワールド、アトランティスといった美しく作り込まれた世界は、芸術的な試みを際立たせている一方で、現実の歴史物語への没入を促すというシリーズの核となる理念からは程遠いものとなっています。
カサンドラの幻想的な世界を旅する物語は、これまでのゲームで築かれた基盤とは相容れないものがあり、このシリーズを歴史的ルーツではなく、神話に焦点を当てた作品へとさらに近づけています。
15 アサシン クリード ヴァルハラ ラグナロクの夜明け
北欧の伝説に触れる

『アトランティスの運命』に対する私の感想と同様に、『アサシン クリード ヴァルハラ』のDLC「ラグナロクの夜明け」は、歴史的な出来事に焦点を当てるのではなく、北欧神話に踏み込んでいます。プレイヤーはオーディンとしてエイヴォルの過去を辿り、地獄のスルトとその炎の巨人の軍勢から息子バルドルを救出しようとします。このDLCは神話を視覚的に美しく描写していますが、全体的な演出は既存の『アサシン クリード』の枠組みとは矛盾しているように感じられます。
北欧神話を語り直したこの作品は、ヴァルハラの中核となるゲームプレイに浸透した過剰な雑務によって混乱しており、魅力に欠け、エイヴォルの新たな能力をもってしてもゲーム体験を向上させることができていない。
14 アサシン クリード オデッセイ 最初の刃の遺産
ダリウスに光を当てる

『アトランティスの運命』ほど規模は大きくないものの、アサシン クリード オデッセイ初のDLC「最初の刃の遺産」は、カサンドラのより豊かな物語とキャラクターの成長を描いています。物語は、マケドニアを舞台に、隠された刃の創造主ダレイオスとその息子ナタカスと共にペルシアの古代騎士団と戦うカサンドラの姿を描いています。
ダリウスはプレイアブルキャラクターではありませんが、彼の物語はシリーズを象徴するツールの一つの起源を垣間見る魅力的な機会となり、同時にテンプル騎士団の前身となる初期の陰謀をプレイヤーに紹介する役割を果たしています。しかしながら、強引な恋愛描写は、特にメインゲームを通してカサンドラのキャラクターを様々な形で形成してきたプレイヤーの没入感を損なう可能性があります。
13 アサシン クリード ヴァルハラ:ドルイドの怒り
アイルランドの歴史を垣間見る

ヴァルハラ初の大型拡張パックである「Wrath of the Druids」は、大規模な新ゲームプレイメカニクスこそないものの、9世紀後半のアイルランド中世の風景と政治情勢を魅力的に描き出すことでその価値を補っています。879年から881年を舞台とするこのDLCでは、エイヴォルが従兄弟のバリッド・マク・イマイール王を助け、異教徒の反乱に対抗するアイルランド諸派を結集します。
シナの戴冠式を目撃したり、アイルランド先住民とバイキングの文化的交流を理解したりといった歴史的なニュアンスが、魅力的な雰囲気を生み出しています。拡張パックには狼男などの幻想的な要素も含まれていますが、それらは幻覚として再構成されており、歴史的な物語の整合性を保っています。
12 アサシン クリード2:フォルリの戦い
不必要なサイドクエスト

『アサシン クリード』シリーズ初のDLC「フォルリの戦い」は、『アサシン クリード II』のメインストーリーにやや冗長な追加要素を提供しています。このコンテンツではエツィオの幼少期が描かれ、カテリーナ・スフォルツァと協力し、テンプル騎士団の傭兵からエデンのリンゴを守る物語が展開されます。エツィオのキャラクターをより深く理解できる一方で、ストーリー展開や魅力的な敵キャラクターが不足しているため、スキップしやすい作品の一つとなっています。
11 アサシン クリード ヴァルハラ:パリ包囲戦
アサシンの遺産を継承する

『アサシン クリード ヴァルハラ』が、シリーズのルーツであるソーシャルステルスへの回帰を示唆する形で発表された際、多くの人がエイヴォルがヴァイキングアサシンの真髄を体現するだろうと期待しました。当初は期待外れでしたが、『パリ包囲戦』DLCはついにその期待に応え、プレイヤーはUnityのオープンな構造を彷彿とさせる、古典的なステルスメカニクスと広大な暗殺ミッションに挑戦できるようになります。
この拡張では、9 世紀のフランスを魅力的に描写しており、複雑な都市環境と激動の風景を通してアイルランドとの対比が顕著になり、ゲームプレイ体験全体が豊かになります。
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