
ホラーゲームは、恐怖の主観的な性質を独特な形で示しています。あるプレイヤーを恐怖に陥れるものが、別のプレイヤーには全く恐怖を感じさせないこともあります。こうした感情の多様性こそが、ホラーゲームのプレイ体験を非常に魅力的なものにしているのです。プレイするたびに、プレイヤー一人ひとりの恐怖の引き金となるものによって、恐怖は増幅したり和らげたりする、個人的な旅へと変化していくのです。
ホラー作品の中には、紛れもなくスリリングな作品もありますが、他の要素では優れているものの、真の恐怖体験に欠け、最大限の恐怖感を味わえない作品もあります。こうした作品は、ストーリーテリング、キャラクターの描写、そして魅力的なゲームプレイに優れており、純粋な恐怖よりも物語の豊かさを重視しています。この記事では、魅力的な体験を約束しながらも、プレイヤーに恐怖の面で更なる満足感を与えない、注目すべきホラーゲームを厳選してご紹介します。
10 閉店シフト
仕事が多すぎる

Chilla’s Artが手掛けた『The Closing Shift』は、バリスタが意図せずストーカーの標的になってしまうという、手に汗握るホラーストーリーです。レトロなPS1風のグラフィックで、往年のホラーゲームを彷彿とさせる不気味な雰囲気を効果的に演出しています。
しかし、物語は没入感と緊張感に満ちている一方で、本作は真のホラーゲームというよりはスリラーに近い展開となり、ジャンプスケア要素は最小限に抑えられています。プレイヤーは時折、根底にある恐怖に立ち向かうよりも、コーヒーの注文に集中してしまい、ホラーゲームというよりはバリスタシミュレーターに近い印象を受けます。
恐怖の9つの 層
ブルーバーチームの試運転

サイレントヒル2のリメイクでホラーの達人となる以前、Bloober Teamは『Layers of Fear』でこのジャンルに進出し、苦悩するアーティストが最高傑作を生み出そうと奮闘する姿を描いていました。本作はプレイヤーを豊かな雰囲気の恐怖のタペストリーに没入させますが、単なる緊張感以上のものへと高める強力な恐怖要素が欠けていると言えるでしょう。
本作は不気味な体験を味わわせてくれるが、スローペースでシンプルなシステムのため、真の恐怖を味わう機会は少なく、主に雰囲気に頼っている。これは魅力的なストーリーには繋がっているものの、ホラー体験を完全に体現しきれておらず、プレイヤーはもっと多様なホラー要素を期待することになるだろう。
8 献身
血で書かれた悲劇

2019年に『Devotion』を一周プレイし終えた時、その忘れがたい物語が今でも鮮明に記憶に刻まれていることに気づいた。このゲームは悲劇に彩られており、根深い恐怖というよりも、長く心に残る感情的な衝撃を残す。激しいカルト儀式といったホラー要素はあるものの、その恐怖感は、ゲームを貫く絶望というテーマに取って代わられることが多い。
ゲームの雰囲気と繊細な緊張感への依存は、背筋がゾクゾクするような体験というよりは、むしろ重苦しい体験へと繋がり、恐怖から悲しみへと焦点を移しています。しかしながら、『Devotion』は、探求心を掻き立てる緻密なディテールによって、途方もないリプレイ性を持つ傑作として高く評価されています。
7 ダーク・ピクチャーズ・アンソロジー:ハウス・オブ・アッシュ
フォークホラーを取り入れる

『The Dark Pictures Anthology』は、プレイヤーが複数のキャラクターを操作し、生き残るために決断を下す、いわば「Choose Your Own Adventure(自分で冒険を選ぶ)」スタイルのホラーゲームです。『House of Ashes』では、イラク戦争中に緊張が高まり、古代メソポタミア神話の生き物との対決へと発展します。しかし、軍人キャラクターが恐怖よりもユーモアに頼ることが多いため、ホラーの深みは薄れてしまっています。
このユニークな融合は、サリムのような魅力的なキャラクターを通して、人々を魅了すると同時に、文化への敬意を喚起する機会も提供します。しかし、ユーモアは全体的なホラー体験を損ない、プレイヤーは非軍事キャラクターにも緊迫感を求めることになります。
6 深淵を目覚めさせる
完璧な雰囲気、もっとお願いします

『Still Wakes the Deep』は宇宙的恐怖の世界を探求する作品で、プレイヤーは石油掘削によって目覚めた怪物と戦うエンジニア、キャズ・マクリアリーの立場となる。ビジュアルと物語は没入感あふれる体験を生み出し、衝撃的な結末へと導くが、ゲームの世界観を真に際立たせるはずだった恐怖要素が欠けている。
不穏な雰囲気を漂わせながらも、ホラー要素は控えめで繊細です。DLC「Siren’s Rest」ではストーリーがさらに深まりますが、本作の核となる体験は、生々しい恐怖よりも、物語主導の探索に重点が置かれています。
5 森
誰かティミーを見た?

人食い人種が住む孤島の、鬱蒼と不気味な森を舞台にした「The Forest」は、ホラーゲームの典型的な背景となっています。しかし、サバイバル要素と魅力的なクラフト要素に重点が置かれているため、プレイヤーの注意がホラー要素から逸れてしまうことがよくあります。
ストーリーは飛行機墜落事故後の息子の捜索を中心に展開しますが、プレイヤーは魅力的なゲームプレイに没頭しすぎて物語に集中できなくなってしまうことがよくあります。雰囲気は確かに存在しますが、全体的なゲームプレイが楽しい雰囲気を作り出しており、それが時に根底にあるホラーテーマを覆い隠してしまうこともあります。
4 コントロール
部屋を想像してみて。ポスターがある。

『Control』は、プレイヤーが超自然的な能力を持つキャラクターを体現することで、ホラーに興味深い視点を与えています。セミオープンワールドの探索はダイナミックな体験を生み出しますが、未知の恐怖に頼りすぎている点がしばしば物足りなく、特に陳腐なセリフがシリアスさを損なっている場面が目立ちます。
主人公が自身の体験を言葉で表現しようとする試みは、時折ぎこちない領域に踏み込み、全体的な不気味な雰囲気を弱めてしまう。しかし、こうしたトーンの変化を許容できる人にとって、『Control』は依然として魅力的で引き込まれるゲーム体験を提供してくれる。
3 アラン・ウェイク
憂鬱な悪夢

アラン ウェイク 2はホラー作品としては成功を収めていますが、前作は恐ろしい敵の描写よりも、雰囲気の緊張感を重視していました。テンポと不気味な雰囲気はサスペンスを効果的に演出していますが、ゲームプレイが単調になりがちで、恐怖よりもフラストレーションを感じさせてしまうことがあります。
サバイバルホラー体験に必要な条件をすべて満たしていますが、プレイヤーがこのジャンルに期待する恐怖感が欠けていることが多く、常に緊張感はあるものの、恐怖を感じることはほとんどありません。
2 ラスト・オブ・アス
ドラマ第一、ホラー第二

『The Last of Us』ほど、物語主導のストーリーテリングを体現したゲームは他にありません。真菌感染症によって荒廃した終末後の世界を舞台に、プレイヤーは従来のホラー要素を凌駕する、深く感情を揺さぶるシナリオへと突き落とされます。
恐怖要素は確かに存在しますが、それらは登場人物たちの胸を締め付けるような旅路に溶け込んでいることが多く、結果として内臓をえぐるような恐怖感は薄れ、無力感や悲しみが増幅されます。この胸を締め付けるような物語は、今後の作品においてホラー要素を覆い隠す可能性があり、今後ホラー要素がより強くなることを期待させます。
1 バイオハザード
サバイバルホラーの始まり

「バイオハザード」シリーズは現代のサバイバルホラーの元祖と称されることも多いが、約30年前のオリジナル版は、期待するほど恐ろしくないかもしれない。若い頃からプレイし始めたプレイヤーも含め、多くのプレイヤーは、本作のホラー要素が、最近のシリーズ作品や他のフランチャイズ作品に見られる迫力に欠けていると感じるかもしれない。
古臭いセリフ、時代遅れのグラフィック、そしてB級映画的な魅力が混ざり合ったこのゲームは、スリルはあるものの、ホラー要素は限られている。いくつかのジャンプスケアはプレイヤーを驚かせるかもしれないが、全体的な体験は恐怖を煽るというよりは遊び心に満ちている。それでもなお、本作は愛され続ける名作であり、新たにリメイクされた作品は、当初意図されていたホラー要素を再び盛り込む可能性がある。
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