もう一度見直す価値のある、見過ごされがちなスター・ウォーズ関連ビデオゲーム10選

もう一度見直す価値のある、見過ごされがちなスター・ウォーズ関連ビデオゲーム10選

1990年代後半から熱狂的なスター・ウォーズファンとして、私は数々のスター・ウォーズ作品の発売を経験する幸運に恵まれ、絶賛と熱狂的なファンファーレを獲得しました。『スター・ウォーズ:ダークフォース』や『スター・ウォーズ:旧共和国の騎士』といった象徴的なタイトル、そして『スター・ウォーズ ジェダイ:フォールン・オーダー』といった比較的新しいタイトルは、傑出したスター・ウォーズ作品として認められているだけでなく、それ自体が素晴らしいビデオゲームとして高く評価されています。

しかし、これらの有名タイトルの一方で、過小評価されているスター・ウォーズ作品の中には、認知度向上に苦労しているものも少なくありません。リリース当初は期待薄だったり、厳しい批判にさらされたり、商業的に失敗したりすることも少なくありません。こうした隠れた名作は、ゲーム業界の脚光を浴びて再評価される機会に値します。

これらのゲームはすべての面で完璧というわけではありませんが、再度プレイする価値がある品質を備えています。

10スター・ウォーズ バトルフロント(2015)

スター・ウォーズ バトルフロントの復活

スター・ウォーズ バトルフロント 2015
スター・ウォーズ バトルフロント 2015

「スター・ウォーズ バトルフロント」シリーズは、スター・ウォーズゲーム界で最もスリリングなタイトルの数々を擁し、プレイヤーは銀河を舞台にアクション満載の象徴的な戦いを繰り広げることができます。「スター・ウォーズ バトルフロント III」が惜しまれつつ開発中止となった後、シリーズはしばらく低迷していましたが、EAがDICEを通じて2015年に「スター・ウォーズ バトルフロント」で復活を遂げました。

2015年にリリースされた本作は、パンデミック開発の初期タイトルで人気を博した艦船同士の戦闘や専用のシングルプレイヤーキャンペーンといった要素が欠けているにもかかわらず、第8世代コンソールの多くのゲーマーにとって、愛すべきマルチプレイヤー体験となりました。個人的には、息を呑むほど美しいマルチプレイヤーバトルを堪能し、強力なDL-44ブラスターピストルを振り回した思い出は、今でも大切にしています。

9スター・ウォーズ:ハンター

スターウォーズ風のオーバーウォッチ

スターウォーズ ハンターズ エンドア PVP ゲームプレイ
スターウォーズ ハンターズ エンドア PVP ゲームプレイ

ヒーローシューティングのジャンルは、堅固なプレイヤーベースを求める開発者にとって大きな課題を提示しており、残念ながら、 2024年にZyngaが発売した『Star Wars: Hunters 』は、『 Overwatch』『Marvel Rivals 』のような同等のタイトルのような成功を収めることができませんでした。

ソフトローンチや無理なプラットフォーム制限といった開発上のハードルを乗り越え、Nintendo Switchとモバイルデバイスのみでのリリースとなりました。しかしながら、『ハンターズ』は独自の魅力を失わず、カスタムAT-STを操縦するイウォーク族や、フォースに感応するドロイドといったキャラクターを操作できるという点でも優れています。

独特のキャラクターデザインとゲームプレイの仕組みを備えた『スター・ウォーズ:ハンターズ』には、ディズニーとルーカスフィルムが将来のプロジェクトで探求できる未開発の可能性がある。

8スター・ウォーズ フォースの覚醒 II

スターキラーの物議を醸した結末

スター・ウォーズ:フォース・アンリーシュドII

ディズニーによるフランチャイズ買収前にルーカスアーツによって開発された『スター・ウォーズ フォース・アンリーシュドII』は、2008年の前作に比べて評価が低調でした。この続編では、キャンペーンの長さが短縮され、敵の種類も減少するなど、ゲームプレイ要素が縮小されたのは残念なことでした。

それでもなお、本作はゲイレン・マレックの魅力的な物語を引き継ぎ、フォース感知能力を持つクローンの暗く複雑な世界を探求しながら、帝国軍支配下のカミーノといった象徴的な場所も登場させています。私を含め、マレックの旅路のファンは、いつか彼のサーガにふさわしい結末が、理想的には『フォース・アンリーシュドIII』のゲームでもたらされることを願っています。

スター・ウォーズの無法者7人

過小評価されている、はるか遠くのオープンワールド

スター・ウォーズ アウトローズ 9月アップデート

スターウォーズビデオゲームシリーズの最新作である『スターウォーズ アウトローズ』は、残念ながら批評家から賛否両論の評価を受けており、商業的には失敗作とされ、初月の売り上げはわずか100万ドルだったとユービーアイソフトのCEO、イヴ・ギルモ氏が報告している。

内部筋は続編のキャンセルを示唆しているが、このゲームは依然として Nintendo Switch 2 でリリースされる予定だ。Switch の新規販売台数が Ubisoft に続編の再考を促すことはないかもしれないが、新規プレイヤーもベテランプレイヤーも、ジェダイやシスに焦点を置かずに銀河の犯罪組織の裏側を描いた、視覚的に素晴らしいオープンワールドの物語を体験するはずだ。

スター・ウォーズ:スコードロン6

最高のスターファイターシミュレーター

スター・ウォーズ スコードロン コックピットビュー

スターファイター戦闘は長年プレイヤーを魅了してきました。そして「スター・ウォーズ:スコードロン」は、他に類を見ないスリリングな体験を提供します。エンドア後の世界を舞台に、プレイヤーは新共和国軍と帝国軍のカスタムパイロットを操縦できます。

物語は短いながらも、没入感あふれる一人称視点とVRスターファイターのゲームプレイは秀逸で、敵機の撃墜や仲間のパイロット支援といったチームワークを可能にします。本作は私のデビュー作であり、そのリアルな戦闘メカニクスは、スター・ウォーズ映画三部作に登場する不朽のスターファイターを収録した続編に値するものです。

スター・ウォーズ バトルフロント エリート中隊5

スター・ウォーズ バトルフロント III のビジョン

スター・ウォーズ バトルフロント エリート中隊 V-ウイング ゲームプレイ
スター・ウォーズ バトルフロント エリート中隊 V-ウイング ゲームプレイ

このリストの中であまり人気のないタイトルの一つに、『スター・ウォーズ バトルフロント:エリート・スコードロン』があります。これはRebellion Developmentsが2009年に開発したPSPとニンテンドーDS専用タイトルで、2015年のリブート版に先駆けてシリーズ最終作として発売されました。

Elite Squadron の特筆すべき点は、その物語性です。Free Radical Design が開発を中止したBattlefront IIIをベースとし、フォース感知能力を持つクローン・トルーパー X1 と X2 のクローン戦争からエンドア後のタイムラインへと物語を描いています。また、地上戦と宇宙戦を行き来できるゲームプレイメカニクスも導入され、 Battlefront IIIでファンが期待していた要素を予感させるものでした。

4スター・ウォーズ バウンティ・ハンター

ジャンゴ・フェットのクローン以前の旅

スター・ウォーズ バウンティ・ハンター
スター・ウォーズ:バウンティ・ハンター

2000年代初頭はスター・ウォーズゲームの黄金時代であり、 2002年に発売されたスリリングなサードパーソンシューティングゲーム『スター・ウォーズ バウンティハンター』はこのトレンドを象徴する作品でした。ゲームキューブやPlayStation 2などのプラットフォームで発売された本作は、賞金稼ぎのジャンゴ・フェットが依頼を遂行し、銀河系の中で人間関係を築いていく物語です。

ストーリーはもはや正史とはみなされないかもしれませんが、テムエラ・モリソンが声を担当するジャンゴの、伝説へと向かう旅は、今もなお心を揺さぶる魅力を放ちます。火炎放射器や二丁拳銃ブラスターといったメカニクスを駆使したゲームプレイは、私に幼少期の大切な思い出を蘇らせてくれました。

3レゴ スター・ウォーズ III: クローン・ウォーズ

レゴ スター・ウォーズ オリジナル三部作の傑作完結編

レゴ スター・ウォーズ III:クローン・ウォーズ

トラベラーズ・テイルズが手掛けたレゴ・スター・ウォーズ・ゲームは広く高い評価を得ていますが、『レゴ・スター・ウォーズIIIクローン・ウォーズ』は依然として過小評価されている作品です。映画版とは異なり、このゲームはアニメ映画と『スター・ウォーズ クローン・ウォーズ』の最初の2シーズンを中心に展開されます。

プレイヤーが軍隊を指揮する革新的なリアルタイムストラテジーレベルを導入し、前作の楽しさを継承しつつも、レゴ スター・ウォーズの特徴であるコメディタッチの雑談スタイルを採用した最後の作品であるという点が特に重要です。後続作品では、それほど魅力的ではない音声による会話が採用され、かつての魅力は薄れていきました。

2スター・ウォーズ エピソード3/シスの復讐

長編映画を原作とした最高のゲーム

スター・ウォーズ エピソードIII ゲームプレイ
スター・ウォーズ エピソード3/シスの復讐 ゲームプレイ

2000年代初頭、映画をゲーム化する作品は珍しくありませんでした。中でも、 The Collectiveが開発し、映画の公開直前にリリースされた『スター・ウォーズ エピソード3/シスの復讐』は、傑出したアクションゲームとして際立っています。プレイヤーは、クローン戦争から帝国の台頭へと移り変わるアナキン・スカイウォーカーとオビ=ワン・ケノービの物語を体験します。

アクション満載の本作は、古典的な格闘ゲームを巧みに模倣しながらも、複雑な探索型ゲームプレイを特徴としています。中でも、映画のスタントコーディネーターの洞察力に大きく貢献した、最も洗練されたライトセーバー戦闘メカニクスが特徴的です。私のプレイ体験は、緻密で没入感に溢れたもので、多様な敵や、オーダー66といった重要な瞬間をプレイヤーに体験させるシーケンスによって、さらに深みを増していました。

1スター・ウォーズ:リパブリック・コマンドー

本当に特別なスターウォーズゲーム

スター・ウォーズ リパブリック・コマンドー
スター・ウォーズ:リパブリック・コマンドー

ルーカスアーツは『シスの復讐』の公開に先立ち、複数のタイアップゲームをリリースしました。中でも『スター・ウォーズ:リパブリック・コマンドー』は傑作として名を馳せています。この分隊制の一人称視点シューティングゲームでは、プレイヤーはRC-1138、通称ボスとなり、クローン・コマンドーの精鋭部隊を率いてクローン大戦の激戦を戦い抜きます。

本作は、クローン・トルーパーに焦点を当て、戦争の過酷な現実を捉えることで、他とは一線を画しています。『スター・ウォーズ:バッド・バッチ』といった後続作品でファンに人気の物語が展開されたにもかかわらず、コミュニティはデルタ分隊の壮大な物語を探求できる続編『インペリアル・コマンドー』を待ち望んでいます。

出典と画像

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です