すぐにプレイできる、最も簡単なデッキ構築ゲーム トップ9

すぐにプレイできる、最も簡単なデッキ構築ゲーム トップ9

デッキ構築は私の得意分野ではありませんでした。遊戯王の経験では、戦略的な考慮をせずに、見た目や攻撃力だけでモンスターを選んでいました。その結果、私のデッキは規定サイズを大幅に超える混沌とした構成となり、パフォーマンスは芳しくありませんでした。

この経験から、デッキ構築型ゲーム、特に伝統的なカードゲームのデジタル版に対して、ある種の不安を抱くようになりました。ゲームの表面を少し触っただけで、その奥深さに自分の理解を超えていることに気づくのは、絶対に避けたいことです。

しかし、ビデオゲームには独自の利点、つまり幅広い概念的枠組みがあります。デッキビルダーの核となるのは、繰り返し発生するリソース(通常はカードですが、必ずしもカードだけに限りません)を収集し、活用するというメカニズムです。

手軽に楽しめるデッキ構築ゲームをお探しの場合は、次のタイトルを検討してみてください。

9ペグリン

ペグルは決して死なない

Peglinの戦闘ゲームプレイ

2000年代初頭、Peggleのようなカジュアルゲーム体験がゲームシーンを席巻しました。その奇抜なゲームプレイは大きな注目を集め、もしPeglinのようなローグライクなデッキ構築機能を備えていたら、業界でさらに大きなニッチな地位を築いていたかもしれません。

Peglinは、Peggleのメカニクスと放置系RPG、そしてデッキ構築戦略を巧みに融合させています。プレイヤーはペグに向かってボールを発射し、上にいる敵にダメージを与えます。バトルに勝利すると、新しいペグの種類やレリックを選択でき、能力を強化したりゲームプレイを変化させたりすることができます。

Peggleの魅力的なシンプルさと同様に、Peglinはボールでペグを打つという基本的な目標であなたを魅了します。さらに、ユニークなターゲットと能力があなたをさらに魅了します。Peggleの魅力を10倍に増幅させます。

8バリオネア

パチンコほど刺激的ではない

Ballionaireでボールを落とす

鮮やかなビジュアルと満足のいく数値の進化の組み合わせは、多くのゲーマーの共感を呼んでいます。この魅力は特にデッキビルダージャンル、特に「Ballionaire」のようなゲームで顕著です。このゲームをプレイすれば、パチンコ屋に行かなくて済むかもしれません。きっとお金がなくなるでしょうから!

BallionaireはPeglinと類似点があり、ペグにボールを落とすゲームです。しかし、Ballionaireの主な目的は、多様で戦略的にペグの種類を当てることで、できるだけ多くの現金を獲得することです。

デッキ構築においては、プレイヤーはボード上のどこにどのペグを配置するかを選択し、ゲームが進むにつれてより多様なペグの種類を獲得することで、キャッシュフローとリバウンドのチャンスを最大化します。コアスキルはボールの配置と効果的なトリガーの配置にあり、正しく実行すれば、光と数字が鮮やかに輝きます。

7バラトロ

ポーカーを知る人ならバラトロも知っている

バラトロのデッキメニュー

私のポーカーのインストラクターは、ゲームで成功するには、相手の読みと確率の理解が等しく重要だと強調しました。これは習得が難しいスキルですが、貴重なスキルです。逆に、ゲームのより分かりやすい部分は、様々なポーカーハンドを認識することです。これにより、ポーカーのハンドはより理解しやすくなります。

バラトロは、ポーカーへの親しみやすさを巧みに活用しています。ポーカーの役を識別できれば、バラトロへの準備は万端です。このゲームは広く知られているカードゲームとの関連性を活かしており、経験の浅い人でも基本的な仕組みを簡単に理解できます。

ポーカーの原則に慣れたら、あとはジョーカーを効果的に管理し、配置するだけです。消耗品の効果は短く、明確に定義されているため、理解しやすく、活用しやすいです。

6つの危険なダンジョン

すべてはサイコロ次第

ダイシーダンジョンで魔術師と戦う

サイコロは古代メソポタミア、なんと紀元前6000年頃から存在していたことをご存知ですか?もともと占いに使われていたサイコロを振る遊びは、今では多くのゲームに欠かせない普遍的な概念へと進化を遂げました。

このシンプルさが、Dicey Dungeonsを非常に魅力的なものにしています。プレイヤーはダイスとカードを主要なリソースとして使い、カードを数枚引いたり、ダイスを振ったりして攻撃や呪文を発動します。ゲーム開始時のセットアップに多少の不安はあるものの、カード間のシナジー効果は容易に生み出せるようになっています。

ダイスロールを中心にアクションを回すことで、プレイヤーはカードの組み合わせに関わらず、一貫した攻撃戦略を維持できます。戦略的な連携は依然として重要ですが、他のデッキビルダーに比べると複雑さは軽減されています。これは、私が若い頃にデッキ構築に挑戦した時の感覚と似ていますが、より成功率が高いと言えるでしょう。

5尖塔を倒す

PVEカードゲームのような

Slay the SpireでZapカードをプレイする

多くのカードゲームは、対戦相手のカードや経験値に圧倒され、対戦相手に圧倒されてしまうことがあります。しかし、Slay the Spire はまさにその点が新鮮です。プレイヤーは唯一のカード使いなので、カウンター戦略や対戦相手に不利になるといった懸念が軽減されます。

このリストにあるタイトルの中で、Slay the Spireは最も複雑なゲームかもしれませんが、プレイヤー対プレイヤー(PvP)ゲームよりも手軽にプレイできます。敵は事前に設定された攻撃や能力を持っているため、より熟練した対戦相手と対戦する不安を感じることなく、効果的なデッキ構築に集中できます。

これは、ハースストーンでトレーニング用ダミーを相手にスキルを練習するのに似ていると考えてください。相乗効果のある戦略を開発し、エネルギー管理を理解する必要はありますが、経験豊富な相手に勝つというプレッシャーはありません。

4幸運な大家になる

スロットはどこに落ちても構わない

スロットリールで幸運を掴め、大家になる

カジノのスロットマシンのほとんどは配当が固定されており、頻繁に勝つことはほとんどないことを私は早くから学びました。いわゆる「運」とは程遠いものです。より自由度の高いスロット体験を求める人にとって、Luck Be A Landlordはまさに理想的な選択肢です。

このユニークなジャンルでは、プレイヤーはカードやサイコロを振るのではなく、スロットマシンのリールにシンボルを配置します。シンボルを増やすことで、配当の確率が上がり、シンボル間のインタラクティブな要素によって様々な効果を生み出します。

結果は本質的にランダムであるため、限られたスピン数の中でシナジー効果を最大化することが不可欠です。スロット特有のメカニズムを多く備えながらも、プレイヤーは最適なシンボルを選択することでオッズを有利にすることができます。

3暗号化

とても簡単、オコジョでもできる

InscryptionでProspectorと戦う

私は Daniel Mullins 氏の仕事に深く感謝していますが、デッキ構築に苦労していたため、当初は Inscryption に慎重に取り組みました。

しかし、彼の他の作品と同様に、『Inscryption』は巧みに予想を覆し、ゲームプレイと物語のより深い層を明らかにしています。表面的には、習得に何度も挑戦しなければならない典型的なローグライクデッキビルダーのように見えるかもしれませんが、強力なカードや便利なアイテムといった継続的な報酬によってプレイヤーを鼓舞します。

脱出ゲーム風のパズルの中には問題解決が求められるものもありますが、カード自体のコアとなるメカニクスは分かりやすく、より複雑なメカニクスを学ぶ前に、十分に学習して習熟する機会が与えられます。ゲームが進化しても、Inscryptionの基本的な要素は中心に据えられており、圧倒的なフラストレーションを招きません。

2ダンジョンクロウラー

一杯手に入れよう

ダンジョンクロウラーでモンスターと戦う

私の経験上、これまでプレイして成功した唯一のクレーンゲームは、キャンディーを回収するものでした。ありがたいことに、ダンジョンクロウラーはその前提に基づいており、プレイヤーはデジタルクレーンゲームから実際の戦利品を奪うことができます。

プレイヤーは武器からアビリティまで、クローマシンに装備させるアイテムを選びます。各ターンでは、クローマシンを効果的に操作しながら、できるだけ多くのアイテムを掴み、一連のアクションや攻撃を組み立てていきます。

ダンジョン・クロウラーのゲームプレイはスタック効果を重視しており、戦略とスキルによってダメージ出力が飛躍的に増大するスリリングな戦闘を可能にします。ハイペースなDPSチャレンジを好むプレイヤーにとって、このゲームは間違いなくエキサイティングな体験となるでしょう。

1ランダムに失われた

ルールはランダムだが、積み上げたデッキが勝つ

フォーバーグのイーヴンとダイシー、ロスト・イン・ランダム

デッキ構築の仕組みは主にローグライク ゲームや PVP カード バトル ゲームに登場しますが、「Lost in Random」で実証されているように、従来のシングル プレイヤー アドベンチャーにもシームレスに統合できます。

このアドベンチャーでは、探索を通して会話とパズルを楽しみ、最終的にはプレイヤーを緊迫した戦闘へと導きます。プレイヤーはサイコロを振ってポイントを獲得し、デッキから引いたカードにポイントを消費することで、様々な武器や能力を解き放ちます。

Lost in Randomは、デッキ構築を単なる不測の事態への備えから、ダイナミックな武器庫の構築へと再構築します。強力なカードを大量に積むことは可能ですが、激しい戦闘時にはリソースが不足するリスクがあります。この戦略のバランスを取るには、敵を徐々に倒しながら機敏に回避するスキル、あるいはダメージを抑えつつより頻繁に行動できる低価値カードを選ぶことが必要になります。

出典と画像

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