すぐにクリアできるAAAゲーム トップ10

すぐにクリアできるAAAゲーム トップ10

AAAゲームのコストが高騰し続ける中、プレイヤーはより長いゲームプレイと豊富なコンテンツを提供するタイトルを求めるようになっています。しかしながら、簡潔で集中した体験を重視する大予算ゲームには、説得力のある主張があります。広大なオープンワールドを舞台にするのではなく、プレイヤーが深く心に刻むであろう10時間に及ぶ傑出した冒険を提供することにリソースを集中させているAAAゲームもあります。

どんなゲームでも、100%クリアを目指したり、難易度の高いゲームプレイに挑戦したりすることで長くプレイできるようになりますが、全体的な体験を決定づけるのは、多くの場合、キャンペーンの中核となる要素です。多くのAAAタイトルは、比較的短いプレイ時間でも、魅力的で活気のある世界観を作り出し、忘れられない印象を残すことに成功しています。

以下のリストには、短いながらも、試してみる価値のある豊かで楽しいゲーム体験を提供する 10 個のゲームが紹介されています。

10 アストロボット

プラットフォームゲームほど速いゲームはない

フラミンゴと触れ合うアストロボット

短時間で楽しめるゲームプレイといえば、前進とジャンプというシンプルな操作性を誇るプラットフォームゲームが定番の選択肢です。近年のAAAタイトルはこのジャンルから大きく距離を置いていますが、『Astro Bot』は例外的な存在として際立っており、わずか11時間ほどで充実した体験を提供します。

Astro Botの素晴らしさは、開発リソースをゲームプレイとアート表現に集中させていることにあります。シンプルなキャラクターと最小限のストーリー構成により、数々のプラットフォームゲームにおけるメカニカルな楽しさを重視しています。

Astro Bot は、ゲームの楽しさを称えるゲームであり、DualSense コントローラーをはじめとする PlayStation テクノロジーを体現するツールとして機能しています。映画のような物語も確かに重要ですが、AAA タイトルであっても、ユーザーエンゲージメントを何よりも優先すべきです。

9 タイタンフォール2

セールスポイントが大きな魅力に

『タイタンフォール2』の滝の近くにいるBTと主人公

当初、『タイタンフォール 2』はマルチプレイヤー体験を主眼に設計され、シングルプレイヤーキャンペーンは副次的な要素として位置づけられていました。しかし、マルチプレイヤーへの関心が徐々に薄れていくにつれ、キャンペーンは約6時間という短い時間にもかかわらず、常にゲームのハイライトとして定着しました。

このリニアアクションアドベンチャーは、古典的なシューティングゲームへのオマージュであり、伝統的なゲームプレイと革新的な機動性、そして巨大なメカを融合させています。戦闘アリーナはこれらの巨大なロボットを駆使して設計されており、プレイヤーは機敏かつスピーディーに動き回ることができます。タイタンに乗っている間も、激しい戦闘ペースは持続し、丘を下るショッピングカートのような、強烈で爆発的なアクションが繰り広げられます。

おそらく最も印象的なのは、この凝縮された物語の中で、BT-7274 役のグレン・スタインバウムの並外れた声の演技のおかげで、物語がいかに魅力的であり続けているかということだ。

8 マーベルのスパイダーマン:マイルズ・モラレス

マンハッタンのちょっとした冒険

マーベルのスパイダーマン:マイルズ・モラレスが建物の上にいる

『Marvel’s Spider-Man』の最大の魅力の一つは、スパイダーマンの象徴的なウェブスイングとクライミング能力を忠実に再現した、マンハッタンを自由に移動できることです。オリジナル版では広大なマップと長大なストーリーが展開されましたが、Miles Moralesはそれを合理化し、プレイ時間をわずか7.5時間に短縮しました。

本作では、前作の環境のかなりの部分を再現しつつ、街唯一のスパイダーマンであるマイルズ・モラレスを主人公とした独立したストーリーに焦点を当てています。キャラクター数を削減することで、プロットがより合理化され、物語の焦点が維持されています。

オープンワールド設計により、必要に応じてゲームプレイを延長できる一方で、Miles Morales は、短い冒険を好むプレイヤーに対して、迅速かつ魅力的なスパイダーマン体験を効果的に提供します。

7 ラチェット&クランク リフトアパート

簡単なステップでマルチバースを壊滅させる

『ラチェット&クランク リフトアパート』でロボットに向かって発砲するラチェット

ラチェット&クランクシリーズは、広大な世界を舞台に、様々な惑星を舞台にすることで知られています。しかし、ゲームプレイに関しては、これらのタイトルはレベルベースのアドベンチャーであり、惑星ごとに異なるレベルが表現されています。Rift Apartはこのデザインを巧みに活用しており、約11時間でクリアできます。

Rift Apart は次元間の移動に重点を置いているにもかかわらず、その大半は巧妙に実際のサイズを隠した直線的な通路で構成されています。ゲームデザインは隠された秘密や収集品を組み込むことを可能にし、環境に注意を払うプレイヤーに報酬を与えます。

この方法は、AAA タイトルには大規模で探索可能な世界がなければならないという考えを否定し、代わりに焦点を絞った廊下のようなデザインがより豊かなゲームプレイ体験につながることを強調しています。

6 コントロール

仕事の日々はあっという間に過ぎていく

コントロールでテレキネシスを使うジェシー

オフィスライフを経験したことがある人なら誰でも、長い勤務時間中に時間が歪んでしまうことを知っているでしょう。これは特に『Control』で顕著です。プレイヤーは連邦管理局を舞台に、複雑な世界を駆け抜け、わずか11時間強でクリアできます。

このゲームは、広大な部屋と曲がりくねった廊下が点在する疑似オープンワールドを特徴としており、探索を目的とすればプレイ時間を延ばすことができます。しかし、メインストーリーのクリアに集中するなら、テンポが良いのでスムーズに進めることができます。

また、Control の謎めいたストーリーテリングは、最小限のカットシーンとアクションを前進させる謎に満ちた雰囲気によって、ゲームプレイのペースも向上させます。

5 バイオハザード7

長くすることなく、より良いものにした

バイオハザード7におけるジャックの攻撃

バイオハザードシリーズは、オリジナル版でもプレイ時間が約7時間という比較的短いゲームプレイを常に維持してきました。最長作である『バイオハザード4』のリメイク版でさえ約16時間と、多くのAAAタイトルよりも短いのが現状です。シリーズの中では、『バイオハザード7』は約9時間と、非常にバランスの取れたプレイ時間を実現しています。

本作は、前作がシリーズのルーツから大きく逸脱しすぎていたにもかかわらず、合理化されたゲームプレイに徹底的に焦点を当て、シリーズのイメージを刷新することに成功しました。広さよりも奥深さを重視した本作は、恐るべきモンスターが跋扈する精巧にデザインされた舞台を特徴としています。

『バイオハザード7』は、小規模なスケールを強調しながらも、プレイヤーに恐怖とサプライズに満ちた緊張感のあるコンパクトな体験を提供します。

4 ポータル2

オリジナルより長いが、それでも短い

ポータル2のタレット

Portalの初期の成功は、その短さに起因していました。わずか数時間でクリアできるこのゲームは、当時のゲームチェンジャーとなりました。しかし、 Portal 2 は、奥深い続編でありながら、プレイ時間はより短く、効率的にプレイすれば通常約8時間です。

オリジナルのPortalは2つのメインゲームプレイセグメントで構成されていましたが、Portal 2は9つのチャプターで構成されています。各チャプターでは様々な新しい環境とパズルが登場しますが、テンポは速く、プレイヤーはゲームの課題を効率的にクリアできます。

Portal 2のパズルのほとんどはすぐに解決できるため、大きな困難に遭遇しない限り、全体的なプレイ時間は管理可能なままです。

3 ドゥーム(2016)

悪魔の破壊は早くて安価に

Doom 2016でカコデーモンと対峙する

興味深いことに、オリジナルの『DOOM』は当時としては長編とされ、クリアに約5時間かかりました。対照的に、このシリーズのリブート作『DOOM (2016)』は約11時間で、多くの最近のAAAタイトルよりも短いながらも、アクション要素は豊富です。

スピードは、限られたアリーナ内での緊迫感あふれるゲームプレイに重点を置いた『DOOM』の重要な要素であり続け、プレイヤーは悪魔のような敵と素早く交戦し、殲滅することを強いられます。これは、市場を席巻していたスローペースのシューティングゲームとは対照的に、ハイペースで混沌とした戦闘への回帰を促しました。

2 デビル メイ クライ 5

すべてはアクションシーンにかかっている

デビル メイ クライ 5 でエンプーサと戦うネロ

デビル メイ クライがバイオハザード4のプロトタイプとして誕生し、主要な設計原則を共有していることをご存知ない方もいるかもしれません。その簡潔さは、デビル メイ クライシリーズに象徴されるように、ほとんどの作品が15時間以内でクリアできるという点に表れています。特にデビル メイ クライ5は、最高予算のタイトルであるにもかかわらず、約11時間でクリアできます。

このようなキャラクターアクションタイトルは一般的に直線的なため、魅力的な戦闘システムの構築が容易です。レベルを比較的限定することで、『デビル メイ クライ 5』はスリリングな戦闘メカニクスをゲームの中心に据えています。

シリーズのファンを念頭に置いて設計されており、象徴的なキャラクターが登場する壮大なアクション シーケンスを提供し、プレイヤーにとってやりがいのある体験を実現します。

1 ウルフェンシュタイン:ニューオーダー

数回の戦闘で流れが変わる

『Wolfenstein: The New Order』で兵士を撃つ

Doomと同様に、Wolfensteinの起源はシューティングゲームの黎明期に遡ります。今日、Wolfensteinシリーズは、約 11.5 時間でクリアできるWolfenstein: The New Orderに代表される、ハイペースなゲームプレイ体験を維持しながら進化を遂げてきました。

本作は限定された戦闘アリーナを巧みに活用し、プレイヤーに戦略的なアプローチとステルス技術を駆使した敵との戦闘を促します。B. J.ブラスコヴィッチはドゥームスレイヤーほどの耐久力はありませんが、それでもプレイヤーは迅速かつ決断力のある行動を求められ、プレイヤーはより高度な戦闘スキルを身につける必要があるでしょう。

この戦略にもかかわらず、ゲームは安定したゲームプレイペースを保証する直線的な進行を維持しており、つまり、難易度の急上昇を除けば、少なくともWolfenstein IIで次の章に進むまでは、プレイヤーは比較的早く旅を終えることができるということです。

出典と画像

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