『Ready Or Not』、夏のコンソール発売前に900万本以上を売り上げる

『Ready Or Not』、夏のコンソール発売前に900万本以上を売り上げる

『Ready or Not』、コンソール発売前に売上900万本突破

VOID Interactive が、高く評価されているタクティカル ファースト パーソン シューティング ゲーム「Ready or Not」がまもなく PS5 と Xbox Series X/S で利用可能になることを発表してからわずか数日後、このゲームは PC で900 万本以上を売り上げ、新たな大きな節目を達成しました。

「当社の主力タクティカルシューティングゲーム『Ready or Not』は、新たな大きな節目を迎えました。今夏、PlayStationとXboxで正式にリリースされます」とVOID InteractiveのCEO、フリオ・ロドリゲス氏はプレスリリースで述べた。

ロドリゲス氏はさらに、「Steamでの販売本数が1, 000万本に近づいており、世界中のコンソールプレイヤーにこの体験を提供できることを非常に嬉しく思っています」と述べた。コンソール版の具体的な発売日は確定していないものの、2025年夏頃の発売が予定されている。

ゲームプレイと体験

Ready or Notは、プレイヤーがSWAT隊員の役割を担うという点で、典型的なシューティングゲームとは一線を画しています。このゲームでは、より思慮深い戦闘アプローチが求められ、プレイヤーは単に敵を殲滅するのではなく、致死的な力を最小限に抑え、戦略的な交戦に集中することを目指します。

このタクティカルFPSは、プレイヤーが包括的な戦略を練る必要がある、リアルなシナリオを重視しています。Call of Dutyなどの従来のミリタリーシューティングゲームでは、まず撃ってから質問することが主な目的となることが多いのに対し、「Ready or Not」では、民間人の安全を確保しながら容疑者を逮捕することが効果的です。

早期アクセスからコンソールへの旅

『Ready or Not』は2017年に早期アクセス版としてリリースされ、何度かの延期を経て2023年にフルバージョン1.0に到達し、最初のフルリリースは2020年に予定されています。近々発売されるコンソール版によって、VOID Interactiveのこのタイトルでの長い旅は次の段階に進む準備が整いました。

コンソール版に期待できること

コンソール版『Ready or Not』には、ソロまたは最大5人までの協力プレイでプレイできる20のミッションが収録されています。さらに嬉しいことに、コンソール版向けにカスタマイズされた2つの新ミッションもプレイ可能となり、既存のPCプレイヤー向けの無料アップデートも配信されます。

さらに、コンソール版プレイヤーは、6つのミッションが追加される2つのダウンロードコンテンツ(DLC)拡張パックをお楽しみいただけます。コンソール版を早期予約したプレイヤーは、M32A1グレネードランチャー、MK-Vピストル、590Mショットガンへの限定アクセス権を獲得できます。さらに、既にゲームをお持ちのPC版プレイヤーも、無料アップデートでこれらの武器を入手できます。

出典と画像

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