『Order of Giants』DLCレビュー:期待外れの拡張版体験

『Order of Giants』DLCレビュー:期待外れの拡張版体験

期待と失望:The Order of Giants DLCを振り返る

しばらくの間、インディ・ジョーンズのDLC「The Order of Giants」をプレイする機会を心待ちにしていました。このアクションアドベンチャーゲームは、魅力的なストーリーライン、探索を促す精巧なレベルデザイン、そしてレイトレーシングによる驚異的なグラフィックで高く評価されています。多くの人は、この作品があの有名なヘンリー・ウォルトン・ジョーンズ・ジュニア博士を主人公にしたゲームの新たなベンチマークとなると考えています。

冒険にふさわしいレセプション

『インディ・ジョーンズ・アンド・ザ・グレート・サークル』は発売後、批評家とゲーマーの両方から絶賛されました。しかし、ゲームカレンダーへの登場が遅れたため、ジェフ・キースリーのThe Game Awardsでは受賞を逃しました。この状況は、ゲーム本編発売前から既に示唆されていたストーリーDLCへの期待を高めました。

物語の深みにおける期待の裏切り

謎めいた巨人騎士団に焦点を当てた内容は好評で、ファンが深く探求したかったゲームの大きな謎の一つに迫っているように思えました。しかし、DLCの体験は物足りなさが残りました。魅力的なゲームプレイやより複雑なパズルなど、オリジナル版を彷彿とさせる要素はいくつかあるものの、「ストーリー重視のDLC」という謳い文句は期待外れでした。ストーリーは期待外れに薄く、解決の糸口もほとんどなく、唐突に終わってしまいます。最終ボス戦の直後にDLCのロゴが表示されるため、プレイヤーは魅了されるどころか、むしろ戸惑ってしまうかもしれません。

ボス戦とゲームプレイの洞察

ボス戦自体は楽しく、予想通りの展開も楽しめますが、全体的な体験は予想以上に短く、結局は重みに欠けています。ローンチ時にベースゲームをプレイした経験からすると、サイドコンテンツとしてプレイする人も含めて、他のプレイヤーもこの感想を持つかもしれません。ミトラ教団の導入は急ぎ足に感じられ、そのポテンシャルがまだ十分に発揮されていないことを示唆しています。

ローマのクロアカ・マキシマ:隠れたチャンス

同様に残念だったのは、ローマを探索できるという約束だったことです。ローマは最終的に、古代下水道システムであるクロアカ・マキシマに大きく依存しています。下水道への冒険はジャンルに合っているものの、ローマの歴史的建造物や活気に満ちた街並みを紹介する機会を逃したように感じます。

NVIDIA RTX 5090 で、パス トレース オン + RTX ヘア オフとパス トレース オン + RTX ヘア オンを示した分割画面の比較。

技術的な強化による視覚的な習得

『The Order of Giants』を体験する最大の理由は、おそらく、私が最後にプレイしてから大幅に強化された驚異的なビジュアルを堪能することでしょう。以前のプレイスルーではパストレーシングとNVIDIA DLSS Ray Reconstructionが利用できなかったのは注目すべき点です。最近のアップデートでは、屋内設定での影の質を向上させるレイトレーシングによるローカルライティングなどの改善が加えられています。さらに、GeForce RTX 50シリーズグラフィックスカードのLSS(リニアスイープスフィア)機能を使用したRTX Hairの導入により、髪の毛がよりリアルにレンダリングされます。こうした改善はすぐに実感できますが、本作は主に一人称視点のゲームであり、こうしたディテールが光るカットシーンはDLCにはほとんど含まれていないことを覚えておいてください。

パフォーマンスと最終的な感想

ゲームはスムーズに動作し、MachineGamesのidTech 7由来のMOTORエンジンの卓越した技術が発揮され、スタッターなどの問題を効果的に解消しています。全体的にグラフィックの忠実度は素晴らしいです。「インディ・ジョーンズ/グレート・サークル」はまだプレイしていない冒険家にはお勧めしますが、 「 The Order of Giants」 DLCについては、特に現在の価格が19.99ドルであることを考えると、将来のシーズンでコンテンツが強化されない限り、同じことをするのは躊躇します。

出典と画像

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