
Hollow Knight: Silksong がゲーム界に旋風を巻き起こす
Team Cherryによる2017年のヒット作『Hollow Knight: Silksong』への期待は高まり、インディーゲーム開発会社にとってまたしても大きな勝利と言えるでしょう。ファンを不安にさせた過去の遅延にもかかわらず、本作はPCとコンソール向けに正式にリリースされ、たちまち話題となりました。
先駆的な人気と記録破りの統計
Hollow Knight: Silksong は発売後まもなく驚異的な成功を収め、プレイヤーエンゲージメントの記録を塗り替えました。最近の報道によると、Steam だけで同時接続プレイヤー数が56万2000人という驚異的な数字を記録しました。これは単一のプラットフォームでの数字です。
Alinea AnalyticsのRhys Elliott氏によるさらなる分析では、さらに驚くべき統計が明らかになりました。発売からわずか3日で、このゲームは全プラットフォームで500万人以上のプレイヤーを獲得し、コンソール版Game Pass経由では100万人以上のユーザーがアクセスしました。Steamは依然として主要プラットフォームであり、300万本の売上に貢献し、約5, 000万ドルの収益を生み出しました。
ウィッシュリストマジックとグローバルリーチ
Hollow Knight: SilksongがSteamユーザー520万人のウィッシュリストに登録され、今年リリース予定のタイトルをすべて上回ったことを考えると、こうした数字は驚くべきものではないかもしれません。Alinea Analyticsのデータによると、Steamユーザーの多い国は、米国、中国、ロシア、日本、ブラジルとなっています。PlayStationプレイヤーについては、ユーザー層に顕著な違いが見られ、北米が30%、西ヨーロッパと東アジアがそれぞれ14%となっています。

ゲームコミュニティにおける意外な重複
興味深いことに、分析データによると、このゲームのプレイヤーベースは、両ジャンルのスタイルに明らかな違いがあるにもかかわらず、ソウルライクジャンルのファンとかなり重複しているようです。プレイヤーは『Hollow Knight: Silksong』の複雑で高度なゲームプレイメカニクスを高く評価しており、挑戦的なタイトルへの幅広い関心を示しています。
2025年のインディーゲームのパフォーマンス比較
2025年はインディーゲームにとって引き続き好調な時期ですが、『Hollow Knight: Silksong』は競合他社を大きく引き離し、際立った存在感を示しています。Alinea Analyticsによると、『Silksong』のリリース後3日間でSteamで最も売れたゲームは以下のとおりです。
- レポ – 253, 000ユニット
- ピーク – 332, 000台
- スケジュール – 858, 000ユニット
- Hollow Knight: Silksong – 300万本
Silksongは大きな期待とともに登場しましたが、他のタイトルも発売後徐々に人気を博していったことは注目に値します。時間の経過とともに、それらのパフォーマンスに対するより公平な評価が出てくるかもしれません。
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