
Hollow Knight: Silksongのあらゆる側面を体験した今、この素晴らしいゲームへの情熱と洞察を共有できることを嬉しく思います。このゲームは、私がこれまで経験した中で最も爽快な体験の一つであり、特に手強いボスに立ち向かう時は格別です。
オリジナル版『Hollow Knight』は、驚くほど多彩な挑戦的なエンカウンターを提供していましたが、続編では複雑さと難易度の面で限界をさらに押し広げています。多くのプレイヤーは、続編の挑戦的なエンカウンターに直面した後、オリジナル版を比較的簡単に感じるかもしれません。
これを念頭に置いて、 Hollow Knight: Silksongで最も激しいボス戦のトップ 10 のリストを紹介します。どれも前のものよりスリリングです。
10 神殿守護者セス
厳しい賛辞

位置 | シェルウッド |
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ドロップ | 該当なし |
ユーイング肉腫と闘った熱烈なファン、セス・ゴールドマンへの心からのトリビュートとして、シュライン・ガーディアン・セスは手に汗握る挑戦を提供します。彼の敏捷性と攻撃力は、地上攻撃と空中攻撃を精密に組み合わせ、真の脅威となります。
さらに、セスはまるでスーパーヒーローのように盾を投げてテレポートする能力があり、プレイヤーを常に緊張させています。幸いなことに、彼には追加フェーズや環境的な課題がなく、手強いながらも公平な対戦相手として10位にランクインしています。
9 ムーアウィング
最初の万里の長城

位置 | グレイムーア |
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ドロップ | ビーストシャード |
シルクソングでの最初の数時間は、多くのプレイヤーにとって決定的な瞬間となるムーアウィングと対峙するまでは、やりがいのあるものでした。このボスは難易度の大幅な上昇を示唆しており、ほぼすべての敵との戦闘で2マスク分のダメージを与えるようになりました。
ムーアウィングは巨体のため、ポゴジャンプを完璧にこなせず、複雑な弾のパターンを回避できないと、大きな痛手を受ける可能性があります。この戦闘は、ハロウネストでの経験だけでは十分ではなく、適応と再学習が不可欠であることをプレイヤーに教えてくれます。
8 未亡人
これは間違いなくホロウナイトではない

位置 | ベルハート |
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ドロップ | ニードリン |
Widowは、ゲームのメカニクスの複雑さが著しく高まったという印象を強める。弱点を露呈させる典型的なボスとは異なり、Widowは容赦ない斜め攻撃、素早いダッシュ、そして画面を横切るベル投げを繰り広げ、勝利には並外れた集中力が必要となる。
第二フェーズでは、様々な要素が融合し、狂乱とも言える攻撃へと発展し、難易度はさらに増します。この恐るべき敵との戦闘は長期化することが予想されます。
7 グロール大王
不運がボスを生んだ

位置 | 胆汁水 |
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ドロップ | 該当なし |
メトロイドヴァニアとしてのシルクソングにおいて、グロール・ザ・グレートとの対決は、スキルよりも持久力の試練となる。彼との戦いは、バイルウォーターの危険な環境で繰り広げられる。巧妙な罠や素早い敵など、数々の障害物が待ち受けており、プレイヤーを苛立たせる設計となっている。
大きな体と素早い複雑な動きを持つグロールは、混沌とした力となり、爆発性の弾丸でプレイヤーを攻撃して、プレイヤーを疲れさせるほどの負担のかかる体験をもたらします。
6人の 歯車仕掛けのダンサー
予想通り難しかった

位置 | 歯車コア |
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ドロップ | 該当なし |
歯車仕掛けの踊り子は、綿密に計画された攻撃であっても、依然として手強い敵となり得ることを、他に類を見ない形で証明しています。この機械仕掛けの二人組は、ゲーム中屈指の戦闘シーンの一つであり、プレイヤーは反射神経と戦略的思考力を試す複数のフェーズに適応していく必要があります。
戦闘においては、位置取りが重要な要素となります。プレイヤーは理想的な立ち位置を見極める必要がありますが、これは見た目よりもはるかに難しい課題です。距離の見誤りは、壊滅的な結果を招く可能性があります。
5 サベージ・ビーストフライ
最大のフラストレーション

位置 | ハンターの行進、ファーフィールド |
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ドロップ | ビーストクレスト、該当なし |
Silksongをプレイする中で、本当にイライラさせられた敵はたった2体だけだった。Bilewater と、腹立たしいSavage Beastflyだ。Bailwater は古典的なボスのデザインを踏襲しているものの、現代のゲームによくある苛立ち要素を盛り込んでいる。
あらゆる攻撃は2倍のダメージを与え、限られた空間に厄介なミニオンを召喚し、体力も高いため、タンク戦略を取ることは不可能です。第2フェーズでは、環境自体が危険となり、戦闘はより複雑になり、プレイヤーのスキルに多大なプレッシャーがかかります。
4 セカンドセンチネル
死を覚悟せよ

位置 | ハイホール |
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ドロップ | 予約バインド |
セカンド・センチネルは、パターン認識を基盤とした古典的な決闘で、巧みな操縦の重要性を強調しています。この才能豊かなオートマトンは、精巧に作り込まれた戦闘を特徴としており、爽快感と挑戦の両面を約束します。
セスのスピードとウィドウの多彩な攻撃をコンパクトなアリーナで組み合わせるセカンドセンチネルは、素早い反射神経、計算された攻撃力、そしてゲームメカニクスの習得を要求します。数あるボスの中でもひときわ目を引く、伝統的なボスデザインの見事な例です。
3 最後の審判
真の巡礼者を判断する

位置 | ブラステッド・ステップス |
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ドロップ | 該当なし |
ラストジャッジはキャンペーンで最も手強いボスの一つとして広く知られており、序盤に独特の難関を挑みます。他の敵に比べて移動速度は遅いものの、速射攻撃と焼夷弾の爆発で破壊的な力を発揮し、安全地帯を数秒で消滅させます。
第二フェーズでは、彼女は猛烈な突進を繰り出し、ほとんど警告なしに炎を放ち、地獄の門が開く。プレイヤーは一瞬の判断ミスに苛まれる。このスリリングな戦いを生き延びるには、正確な位置取りと素早い反射神経が求められ、まさに腕試しとなる。
2 失われたレース
三度目の正直

位置 | 深淵 |
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ドロップ | 該当なし |
ロスト・レースに3度目のラスボスとして挑むのは少々不安ではあるものの、彼女のヴォイドペルソナが手強い体験をもたらしてくれることは否定できない。彼女のハイペースな動きと、召喚できる闇の触手が組み合わさることで、難易度は新たなレベルへと引き上げられている。
彼女の復帰には多少の躊躇はあったものの、ロスト・レースはプレイヤーがクライマックスの戦闘に期待するものを体現している。彼女の戦いは息を呑むほど美しく、同時に容赦ないほど危険であり、危険なアビスを進むプレイヤーの忍耐力を幾度となく試すことになる。
1 スカルシンガー カルメリタ
止められない女王

位置 | 遠距離場 |
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ドロップ | ハンターの心 |
スカルシンガー・カルメリタは、間違いなくシルクソングで最も難しく、記憶に残るボスです。この蟻の女王の美しくアニメーション化された動きは、難易度の高さだけでなく、正確さと卓越したスキルも要求します。
カルメリタについて語るとき、ナイトメアキング・グリムやピュア・ベッセルといった名ボスとの比較を避けて通ることはできません。スピード、ダメージ、生存力、そして複雑なメカニズムにおいて、彼女はゲームプレイのあらゆる側面を熟知していることを要求します。戦闘開始時に出現するミニオンの波は、完璧なプレイが求められることを如実に示しています。粘り強さと熟練の技によってのみ、勝利を掴むことができるのです。
結論として、Skarrsinger Karmelita はこのジャンルにおける難易度と品質の頂点を体現しており、『Hollow Knight: Silksong 』における忘れられない出会いとしての地位を確固たるものにしています。
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