
Hollow Knightの世界では、困難は必ずしも巨大で精巧に設計されたボスから来るとは限らないという重要な教訓が得られます。多くの場合、困難は一見普通の敵から現れ、それが同様に手強いことが証明されることもあります。Kingdom’s Edgeでの経験、不安を掻き立てるPrimal Aspidの出現、そしてCrystal PeakでCrystal Huntersに遭遇した苦悩は、この教訓の好例であり、プレイヤーは予想以上に多くの地形を失うことになります。
このコンセプトは続編『Hollow Knight: Silksong』にも引き継がれ、本作では賭け金が著しく高められています。プレイヤーは、どんな主役よりも忍耐力を試す能力を持つ無数の敵に備えなければなりません。私自身のフラストレーションと顕著な不便さを踏まえ、『Hollow Knight: Silksong』で最も苛立たしい敵トップ10を、降順でリストアップしました。
10巨大な暗闇
深淵からのより悪い人生の記憶

アビスに到着した途端、興奮がこみ上げてきた。このエリアはシルクソングの伝承とより深く繋がっていると期待されていた。しかし、最初の興奮はガルガント・グルームとの遭遇であっという間に消え去った。この恐るべき敵は、倒すのが難しいだけでなく、大きなダメージを与え、不意を突かれるほど巨大なヒットボックスを持っている。
彼らの脅威をさらに増しているのは、グルームサックを召喚する能力です。グルームサックは、気まぐれで攻撃的な行動で知られるロイヤル・ウォーターウェイズのフルークフェイに似ています。ガーガント・グルームはゲーム内ではあまり登場しませんが、遭遇するすべての敵と戦うことを好む私のようなプレイヤーにとっては、特に厄介な敵となることがあります。
9ウィスプ
ウィスプ・シケットの無敵で強力な

ウィスプ・シックエットを訪れるのは視覚的にも楽しく、チームチェリーの精巧な世界観が存分に堪能できました。しかし、このエリアの名前の由来となった厄介なウィスプのせいで、探索は台無しになってしまいました。この捉えどころのない敵は避けるのが非常に難しく、探索はスリルよりもむしろ面倒な作業のように感じられ、まるでパンテオン・オブ・ザ・セージでスライが挑んだ挑戦を彷彿とさせます。
ウィスプ・シックエットには多くの敵が出現するため、どこを向いても複数の炎のオーブに同時に追われ、回避の難易度が急上昇する。エリアは小さいながらも、炎の父のもとへ駆け戻った時の記憶は、頭痛の種となる。
8タルマイト
遠距離場における神のような精度

このリストにターマイトが含まれているのは、サベージ・ビーストフライへの憎悪からではなく、ファールームにおける彼らの強敵としての地位によるものです。彼らの驚異的な精度と、一撃一撃で大ダメージを与える能力は、あらゆる遭遇を危険に晒します。
開発者は、より強力な敵との戦闘中や、ファーフィールドの危険な溶岩地帯からの脱出時など、最も不利な瞬間にこれらの敵を戦略的に配置しています。この意図的な設計により、これらの敵はプレイヤーの最も危機的な瞬間に常に存在しているかのように感じられるため、苛立ちをさらに増幅させるだけです。
7ラヴァルグ
ディープドックのプラットフォーム恐怖

Hollow Knight: Silksong におけるプラットフォームゲームのほとんどは美しく作り込まれていますが、ディープドックにおけるラヴァラグによる難題は例外です。控えめな見た目とは裏腹に、彼らが生み出す混沌は計り知れません。プラットフォームの位置と噴出する溶岩を注意深く見極めずに移動するのは、ほぼ不可能です。
探索中に予期せず溶岩に落ちてしまうことがよくあり、役に立つ戦利品が得られないまま大きな損害を受けるため、探索が妨げられるというイライラするサイクルが生まれます。
6ドリズニ
ブラストステップでミスしないリバウンド

Blasted Steps のプラットフォームゲームの素晴らしさは高く評価していますが、Driznitsによる苛立ちを無視することはできません。ドリルを発射するこの空中生物は、跳ね返る弾丸でプレイヤーを苛立たせます。避けようとしても、プレイヤーに狙いを定めて飛んでくるようです。
攻撃の機会を待つ間、防御姿勢を取らざるを得ず、報酬に程遠いリソースを集めるのに明らかに時間の無駄があり、これらの敵に対する忍耐力の喪失につながります。
5スピットスクイット
腐敗管の水平原始小管

Hollow Knightの世界で長きに渡る旅を通して、Primal Aspidのような敵に遭遇することは覚悟していましたが、まさか横向きで遭遇するとは思いもしませんでした。空中を舞う蚊、 Spit Squitは、正気を疑うようなゲーム体験をもたらします。
驚異的な敏捷性と垂直方向への攻撃能力を兼ね備えた彼らは、環境を注意深く移動しなければ回避不可能と思われる複数の弾丸を発射します。私はこの厄介さゆえに、腐敗ダクトを駆け抜け、彼らの邪悪な存在を通り抜けるためだけに戦闘をスキップするほどでした。
4マエストロ

ハイホールでは難易度の上昇が顕著で、コグフライの手下たちの猛攻を率いる、耐え難いほどのマエストロとの過酷な戦闘が繰り広げられます。マエストロは優雅に浮遊しながら攻撃をかわし、容赦なく手下たちを襲撃してきます。
スレッドストームのような能力の助けがなければ、指揮者の旋律を手に入れるために、今も果てしない戦いを続けているかもしれません。マエストロのミニオン召喚能力のおかげで、毎回の戦闘は苦戦のように感じられます。
3スクワットクロー
グレイムーアでは常に手の届かないところ

おそらく意外ではないでしょうが、このリストの大部分は飛行する敵対者で、中でもスクワットクローは厄介度ランキングのトップに位置しています。彼らはあらゆる攻撃を驚異的に回避する能力を持ち、特にグレイムーア地域では非常に厄介です。
ゲームの重要な局面――多くの場合、プレイヤーが必須の針のアップグレードを獲得する前――にこのモンスターと対峙すると、逃れられないと思える敵との長期戦を強いられることになる。予測不能な弾丸と不規則な動きのパターンは、あらゆる遭遇を恐ろしいものにする。
2スティルキン

バイルウォーターに生息するスティルキンは、予測不可能な攻撃パターン、回避困難な弾丸、そして巧妙な回避行動など、プレイヤーを苛立たせる要素を数多く備えています。暗く蛆虫が蠢く広大な空間は、彼らの厄介さをさらに増幅させ、避けられない攻撃による回復を阻みます。
環境設計上の制約により移動が制限されているため、動かずにじっとしているしかなく、これらの虫が素早く襲い掛かり、姿を消し、プレイヤーを翻弄する絶好の機会となります。予測不可能な動きとボス戦での遭遇の可能性は、彼らの悪名をさらに強固なものにしています。
マックロウチ1 匹
『Sinner’s Road』のRadianceよりも悪い

詳細な記録は残していませんが、 Sinner’s Road のMuckroach がHollow Knight: Silksongで私が対峙した敵の中で最も恐ろしい敵の称号を獲得したと確信しています。
敵の強烈なダメージ、容赦ない跳躍、あるいは自身のアップグレード不足など、このエリアを横断するのは不安を掻き立てる試練となる。消耗戦において、敵と戦うか撤退するかの選択は膠着状態に陥り、何度も最後のベンチに戻ることになる。
これらの容赦ない地上の敵は、空中でのジレンマや不規則な動きのパターンがなく、最終ボスとの遭遇よりもはるかに脆弱であると感じさせ、間違いなく Silksong で最もイライラさせられる敵となっています。
このため、マックローチはシルクソングの最も厄介な敵としての地位を固めているため、絶対に必要な場合を除き、この地域を再訪することはお勧めしません。
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