『Fable』は2026年秋にPC、PS5、Xbox向けに発売予定:驚くほどリアルなオリジナルへの回帰

『Fable』は2026年秋にPC、PS5、Xbox向けに発売予定:驚くほどリアルなオリジナルへの回帰

Xbox Developer Direct 2026でFableのエキサイティングな復活が発表されました

待望のXbox Developer Direct 2026にて、英国のデベロッパーPlayground Gamesが、人気ファンタジーアクションRPGシリーズ「Fable」の待望のリブート版をついに発表しました。ショーケースの最後には発表されましたが、長年の噂が事実上確定しました。本作は今秋、PC、PlayStation 5、Xbox Series SおよびXを含む複数のプラットフォームで発売予定です。

主な機能とゲームプレイの仕組み

プレゼンテーションでは、ゲームプレイに関する詳細な情報が提供されました。

  • カスタマイズ可能なキャラクター:プレイヤーは、以前の予告編で紹介された象徴的な赤毛の女性主人公を超えて、独自のユニークなキャラクターを自由に作成できます。
  • 物語の始まり:プレイヤーは、ブライアーヒルという趣のある村で子供として旅を始めます。成長するにつれ、謎の人物が村の住民、そして主人公の祖母までもを石化させるのを目撃したことをきっかけに、彼らは眠っている英雄的な力を発見するための冒険へと旅立ちます。
  • バウワーストーンへの帰還:首都バウワーストーンが復活。名高い城、時計塔、そして英雄ギ​​ルドが登場します。プレイヤーは、以前にリークされた港町ブラッドストーンも探索できます。ブラッドストーンは、ギャングの抗争やカルト・オブ・シャドウズを巻き込んだ政治的陰謀に巻き込まれています。
  • ダイナミックな戦闘システム:戦闘システムは、古典的な近接戦闘に弓術と魔法を融合させています。プレイヤーは、過去作でお馴染みの敵に加え、火を吐くコカトリスをはじめとするエキサイティングな新たな敵と対峙します。フレンドリーファイア敵の弱点といった注目すべきゲームプレイ要素も確認されています。
  • 魅力的なNPCとのインタラクション:Fableは、そのルーツに忠実に、ノンプレイヤーキャラクター(NPC)による活気あふれる世界を重視しています。1000人以上の個性豊かなNPCが、それぞれ異なる生活スタイル、職業、住居を持つ「生き生きとした世界」を誇り、仕事の依頼から恋愛まで、幅広いインタラクションを可能にします。
  • 道徳システム:プレイヤーの行動はNPCの認識に大きな影響を与え、繊細な道徳システムが組み込まれています。プレイヤーの行動はNPCの反応に影響を与えるタグを生成し、複雑な社会的ダイナミクスを生み出します。例えば、豪邸を購入するとプレイヤーは「大富豪」というレッテルを貼られ、下層階級のキャラクターから軽蔑される可能性があります。
  • 重大な選択:物語における大きな決断、例えば巨人デイブ(リチャード・アヨーデの声)の運命などは、物語に重大な影響を及ぼします。彼を殺害すると、その巨大な死体が周辺の不動産価格に影響を与え、新たな戦略と意思決定の層が生まれます。

ゲーム開発のタイムライン

2020年のXbox Games Showcaseで発表された『Fable』は、当初2025年の発売が予定されていましたが、品質と洗練度を高めるため、 2026年に延期されました。この延期は賢明な判断だったようです。初期の情報では、ゲームが有望な軌道に乗っていることが示唆されています。シリーズの長年のファンとして、これらの要素がどのように進化していくのか、特に楽しみです。

発表を見る

さらに詳しい情報については、発表トレーラーをご覧ください。

Fable は新規プレイヤーと復帰プレイヤーの両方を魅了すべく準備を進めていますので、発売までのアップデートにご期待ください。

出典と画像

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