『DOOM: The Dark Ages』レビュー – 『DOOM』と『DOOM Eternal』の拡張

『DOOM: The Dark Ages』レビュー – 『DOOM』と『DOOM Eternal』の拡張

『DOOM: The Dark Ages』を探索する – 徹底レビュー

『DOOM: The Dark Ages』は、『DOOM』シリーズの中でも特にユーザーフレンドリーな作品の一つとして際立っています。過去作からの要素を強く取り入れている部分もありますが、魅力的なゲームプレイは様々な要素を試す機会を豊富に提供します。プレイヤーは、秘密に満ちた広大なチャプターを進む中で、あらゆる武器を駆使することが求められ、バックストーリーを知らないプレイヤーにとっても魅力的なゲームとなっています。『DOOM Eternal』を楽しんだプレイヤーにとって、本作はきっと素晴らしい体験となるでしょう。

2016年の作品を見逃していたため、私は新鮮な視点で『DOOM: The Dark Ages』に臨みました。本作は前日譚ではありますが、プレイヤーにはある程度の事前知識が前提となっています。ゲームはアージェント・ドヌールで幕を開けます。ナイト・センチネルはクリード・メイクル司教にドゥームスレイヤーをカリムへ派遣するよう命じ、アズラク王子率いる地獄の軍勢と対決させます。この短い序章のおかげでプレイヤーはすぐにアクションの世界に入り込むことができますが、シリーズの伝承やキャラクターに馴染みのない新規プレイヤーにとっては、その分分かりやすさが犠牲になっているかもしれません。

ゲームプレイの実行とアクセシビリティ

『DOOM: The Dark Ages』の完成度は素晴らしく、ベテランプレイヤーと新規プレイヤーの両方に配慮した設計となっています。6段階の難易度と、様々な調整可能な設定が用意されています。シリーズ初心者にとって、「Aspiring Slayer」モードは、プレイヤーが圧倒されることなくシステムに慣れるための穏やかな導入となるでしょう。一方、「Ultra-Nightmare」難易度では、セーブポイントの無効化、短いパリーウィンドウ、容赦なくプレイヤーを追い詰める獰猛な敵AIなど、過酷なシステムが導入され、難易度は大幅に上がります。この柔軟性により、プレイヤーはキャンペーンを通して難易度を臨機応変に切り替えることができ、自分の好みに合わせて調整できます。

『DOOM: The Dark Ages』には、プレイヤーが新しい武器やシステムに慣れるための、分かりやすいチュートリアルも用意されています。チャプター設計により、プレイヤーは新しい能力に弱い敵に遭遇し、段階的にスキルを習得していくことができます。

戦略的戦闘と移動

これまでの『DOOM』シリーズはハイペースなアクションで知られていましたが、『DOOM: The Dark Ages』ではより戦術的なアプローチを取ることが有利に働くことがわかりました。プレイヤーは素早い動きで、シールドを使った近接攻撃で敵に向かって突進しながら大ダメージを与えることができます。しかし、忍耐が報われることも多々ありました。時間をかけて状況を判断することで、近接攻撃とパリーを最大限に活用し、倒した敵が落とす重要なリソースを集めることができました。

多様な武器のメカニクス

このエディションの際立った特徴の一つは、各武器の威力がそれぞれ異なることです。プレイヤーは頻繁に武器を切り替えることが推奨されており、特に異なる種類の敵と対峙する際には効果的です。例えば、ショットガンでシールドを過熱し、シールドソーに切り替えて敵を殲滅させる戦略は、特に手強い敵に囲まれながら、より手強い敵と戦っている場合には効果的です。武器ホイールはアクセスしやすく、銃器と近接武器の切り替えをシームレスに行えるため、戦闘体験全体が向上します。

DOOM: The Dark Ages ゲームプレイ
DOOM: ダークエイジズ戦闘
DOOM: ダークエイジの敵
Siliconerによるスクリーンショット

ユニークなゲームプレイ要素

『DOOM: The Dark Ages』では、従来の武器に加えて、アトランのメカやメカドラゴンに乗って敵と戦うゲームプレイ要素が導入されています。当初は懐疑的でしたが、これらの要素はゲームに多様性をもたらす可能性を感じました。ただし、他のゲームプレイ要素ほど強くは感じませんでした。これらのメカニクスはゲームプレイ体験を豊かにするかもしれませんが、ゲームの最大の魅力であるコアとなる戦闘メカニクスを覆い隠すほどではありません。

中世と未来の美学が融合したビジュアルは、各章を通して印象的です。細部まで作り込まれた環境は探索を促し、プレイヤーに収集品という報酬を与え、物語とゲームプレイの奥深さを増します。特に屋外シーンは畏敬の念を抱かせるほどで、巨大な悪魔たちが壮大なスケールで戦いを繰り広げ、アクションを盛り上げる魅力的なサウンドトラックがそれをさらに引き立てています。

DOOM: 暗黒時代の戦闘シーン
DOOM: 暗黒時代
DOOM: The Dark Ages 敵との遭遇
id SoftwareとBethesda提供の画像

リプレイ性とレベルデザイン

各チャプターの精巧なレイアウトとデザインは、再プレイを魅力的にしています。コーデックスエントリーやスキンといった収集アイテムは探索に深みを与え、プレイヤーが隅々まで探索したくなるような体験を提供します。このデザインは、プレイヤーがメインルートから外れたとしても、レベルをスムーズに移動できるように設計されており、再プレイするたびに新鮮な体験をもたらします。

最後に

結局のところ、『DOOM: The Dark Ages』はスリリングでありながら気軽にプレイできる体験を提供し、プレイヤーはあらゆる武器を駆使してプレイすることになります。しかしながら、物語が時折、過去のストーリーラインを前提としているため、プレイ前に『DOOM』の知識が必要となるため、新規プレイヤーにとっては少々敷居が高いかもしれません。それでもなお、本作は高い魅力を維持しており、収集可能な宝物、刺激的な戦闘、そして多様なゲームプレイが満載の楽しい雰囲気を醸し出しています。

『DOOM: The Dark Ages』は、PlayStation 5、Xbox Series X、PC向けに2025年5月15日に発売予定です。ぜひゲームをプレイして、その混沌を体感してください!

出典と画像

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