
ロメロゲームズ、Xboxの人員削減で次回作を中止
『DOOM』の著名なクリエイター、ジョン・ロメロと妻ブレンダによって設立されたスタジオ、ロメロゲームズは、未発表の新作ゲームの発売中止を正式に発表しました。この決定は、Xboxにおける最近の一連のレイオフがゲーム業界全体の様々なプロジェクトに影響を与えていることが原因とされています。
Xを通じて共有された声明の中で、スタジオは、非公開のパブリッシャーがロメロゲームズのプロジェクトだけでなく、他のスタジオの複数の未発表ゲームへの資金提供も中止することを決定したことを明らかにしました。この戦略的動きは、スタジオの影響や監督を受けず、パブリッシャー社内の上級管理職レベルで計画されたものです。声明では、この中止によってチームの献身、労働倫理、そして開発中のゲームの品質が損なわれることはないと強調しました。
— ロメロゲームズ株式会社 (@romerogamesltd) 2025年7月3日
スタジオはパブリッシャーの身元を明らかにしていないが、ロメロゲームズの元ハードサーフェスアーティストであるクリストフ・レドルの最近の投稿は、プロジェクトのキャンセルがXboxでの大規模なレイオフに関連していることを裏付けている。
残念ながら、最近のXboxのレイオフにより、Romero Gamesでの職を失いました。現在、プロップアーティスト、ハードサーフェスアーティスト、または3Dアーティストとして新たな機会を積極的に探しています。社内勤務とリモート勤務の両方に対応可能です。新しいチームで自分のスキルを発揮できることを楽しみにしています。https ://t.co/7vhj4bZ10b
— クリストフ・レドル(@christophredl94)2025年7月3日
Xboxのレイオフによる業界全体への影響
Xboxにおける最近のレイオフの影響を受けているのは、Romero Gamesだけではありません。多くの開発会社が同様の課題に直面しており、Forza Motorsportシリーズを手掛けるTurn 10 Studiosは70名以上の従業員をレイオフしました。さらに、Zenimax Onlineは新作MMORPGの開発を中止し、The Initiativeとして知られるPerfect Darkの開発チームも、待望のゲームが開発中止となったことを受けて解散しました。
この傾向は、いくつかのスタジオが財務および市場の圧力を考慮してプロジェクトと運用戦略を見直している中で、ゲーム業界が現在直面しているより広範な問題を浮き彫りにしています。
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