Ubisoftの大規模再編:Beyond Good & Evil 2を振り返る
今週、ゲーム業界はユービーアイソフトが大きな変革を遂げるというニュースで沸き立ちました。同社は事業の「大規模なリセット」を発表し、6つのプロジェクトの中止を発表しました。その中には、待望の『プリンス オブ ペルシャ 時間の砂』リメイクも含まれています。さらに、7つのタイトルの発売を延期し、4つの新たなIPの開発を開始しました。こうした劇的な変化の中、ある長期プロジェクトが生き残りました。『Beyond Good & Evil 2』です。
開発の長い道のり
開発期間がなんと14年(前回の報道から4年遡る)にも及ぶにもかかわらず、Ubisoftは『Beyond Good & Evil 2』が依然として貴重な資産であると主張しています。Ubisoftによると、本作は現代のファンタジーゲームにおいて依然として「独自の提案」を提示しているとのことです。
「『Beyond Good & Evil 2』は引き続き当社のポートフォリオとロードマップの一部であり、オープンワールドアドベンチャーに重点を置くという当社の戦略にも合致しています」とUbisoftの広報担当者はEurogamerに語った。
ユービーアイソフトの代表者はさらに、ファンタジーゲームファンのニーズが満たされていないと述べ、『Beyond Good & Evil 2』がそのギャップを埋める可能性があることを示唆した。
忘れられた遺産
2008年の最初の発表以来、『Beyond Good & Evil 2』に関する最新情報はまばらで、最後の公式トレーラーはE3 2017で初公開されました。ユービーアイソフトは『プリンス・オブ・ペルシャ』リメイクの長期にわたる開発期間を持続不可能と見なしていましたが、『Beyond Good & Evil 2』に約20年を費やしても、同社幹部はひるんでいないようです。さらに、このプロジェクトのための採用活動は昨年11月まで続いていました。
(この長期にわたる準備期間の責任者である経営陣が、過去 8 年間で企業価値の 95% という驚くべき損失を主導してきたことは注目に値する。)
『ビヨンド・グッド・アンド・イービル2』の不確かな未来
『Beyond Good & Evil 2』の不透明な将来は、もし発売されたらどのような影響を与えるのかという疑問を投げかけています。20年近く待ち望んできた熱心なファンの心に響く可能性はありますが、ゲームの実際のクオリティに関わらず、長引く期待のプレッシャーが失望につながる可能性の方が高いでしょう。
多くの人にとって、本作の開発は初代作品の大きな影響力を改めて思い起こさせるものであり、その影響力は最近リリースされた『Beyond Good & Evil』のリマスター版を通してプレイヤーに今も引き継がれています。しかしながら、時が経つにつれ、『Beyond Good & Evil 2』が傑作となる可能性をプレイヤーに納得させることはますます困難になってきています。
新世代は気にするだろうか?
重大な疑問が浮かび上がる。『Beyond Good & Evil 2』がついに登場したとき、現代のゲーマーの興味を惹きつけるだろうか?ロブロックス、フォートナイト、コール オブ デューティ、グランド・セフト・オートV、マインクラフトといった「永遠のゲーム」に惹かれるこの最新世代は、 10年以上も前の作品に共感しにくいかもしれない。
Ubisoft がこの困難な状況を乗り越えていく中で、『Beyond Good & Evil 2』の運命は開発の進捗とゲームファンの変化に左右されることになります。
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