『羊蹄山の幽霊』が160万本を突破、売上では『対馬』に次ぐ

『羊蹄山の幽霊』が160万本を突破、売上では『対馬』に次ぐ

ゴースト・オブ・ヨウテイが販売で大成功を収める

英国での発売初週の売上統計によると、『羊蹄山の幽霊』は開発元のサッカーパンチ・プロダクションズとパブリッシャーのソニー・インタラクティブエンタテインメントの両社に大きな影響を与えたようだ。Alinea AnalyticsのRhys Elliott氏によると、このゲームの顧客への販売本数は既に160万本を超えており、小売店での販売本数を含めると200万本を超えるという。この販売ペースは、発売後3日間で240万本を記録し、ソニーがPlayStation 4向けに発売した新規IPの中で最速の売上記録を樹立した前作『Ghost of Tsushima』と比べてわずかに遅いだけだ。

売上に影響を与える文脈的要因

2020年7月17日に発売された『Ghost of Tsushima』の発売当初の状況を考慮することが重要です。当時は多くの地域で外出自粛要請が出されていたため、ゲームへの関心が急上昇しました。人々がゲームに費やす時間が増えたため、ゲーム業界は前例のない収益成長を経験しました。

さらに、『羊蹄山の幽霊』はPlayStation 4の発売サイクルの終盤、つまり全世界で1億1000万台が販売された時期に発売されます。対照的に、PlayStation 5は8月時点で8000万台に達しています。これらの要因を考慮すると、『羊蹄山の幽霊』の業績は称賛に値します。特筆すべきは、制作費が前作と同額の約6000万ドルにとどまっており、現時点では『アサシン クリード シャドウズ』『Marvel’s Spider-Man 2』といった他のPS5関連タイトルを上回っていることです。

プレイヤーのエンゲージメントとフィードバック

興味深いことに、『Ghost of Tsushima』を楽しんだプレイヤーの93%以上が最新作に再挑戦しており、その不朽の魅力を証明しています。『Ghost of Yōtei』は、前作の強みを活かしつつ、斬新でありながら魅力的なストーリーラインと、戦闘および探索システムの大幅な強化により、優れた後継作として認められています。馴染みのある感覚を呼び起こすかもしれませんが、プレイヤーが魅惑的な蝦夷の世界に没頭するにつれて、その感覚はすぐに薄れていきます。

今後のリリースとトレンド

Alinea Analytics の最新ニュースレターでは、Steam での予約注文が 180 万件、Valve のプラットフォームでのウィッシュリストが 350 万件と、驚異的な数字で発売されると予想されるBattlefield 6に対する期待も強調されています。

出典と画像

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