『ワールド オブ ウォークラフト』ゲームディレクターがコンソール版の噂について語る:「確認するだけだ」

『ワールド オブ ウォークラフト』ゲームディレクターがコンソール版の噂について語る:「確認するだけだ」

World of Warcraftとコンソールの噂:将来はどうなるのか

20年以上にわたり、『World of Warcraft』はゲームコミュニティの定番であり、コンソールへの移植の可能性について常に憶測を呼んできました。最近、フランチャイズ担当副社長のホリー・ロングデール氏が、アクティビジョン・ブリザードの買収後にマイクロソフトと協議を行ったことを明らかにしたことで、ファンの間で新たな関心が集まっています。

ゲームディレクターからの説明

こうした噂にもかかわらず、ゲームディレクターのイオン・ハジコスタスは、近日発売予定の拡張パック「ミッドナイト」に、将来のコンソール機の発売を円滑にするためのアクセシビリティアップデートが含まれているという噂を否定しました。「 Unshackled Fury」ポッドキャストのエピソードで、ハジコスタスはファンのこれらの説に直接言及しました。

「いいえ、違います。完全な透明性を保つために、この件について隠す理由はありません。もし『World of Warcraft』をコンソールや他のプラットフォームに積極的に展開しようとしていたら、『積極的に取り組んでいます。やるべきことは山ほどありますが、最終的にたどり着きたい場所です』と言っていたでしょう。今のところ、私たちの焦点はPCベースの体験にあります。」

ハジコスタス氏は、ゲームにおける複雑さと親しみやすさのバランスを取る難しさについて、次のように詳しく説明しました。「World of Warcraftは非常に複雑なゲームです。私たちの目標は、ゲームを簡単に習得しつつも、マスターするには難しいほどの奥深さも提供することです。」

ミッドナイトアルファのアクセシビリティ

ミッドナイトアルファでの経験を振り返り、ディレクターはコンソール互換性に関して依然として大きな課題があると指摘した。「コンソール向けに設計された『ファイナルファンタジーXIV』『エルダー・スクロールズ・オンライン』のようなゲームと比べると、スキルやボタンの数がまだ多すぎる」と彼は述べた。これは、このMMORPGをコンソールプラットフォームで真にプレイ可能にするには、相当な改修が必要であることを示唆しており、スタジオの戦略目標とは合致しない可能性もある。

今後の展望:リリース日と今後のイベント

現在、 『World of Warcraft: Midnight』の公式発売日は発表されていないが、2026年2月にリリースされる可能性があるとの憶測が流れている。同シリーズのファンは、 BlizzCon 2026の早期割引チケットが明日発売されることも期待でき、Blizzard Entertainmentの今後の開発情報に引き続き注目するチャンスとなるだろう。

World of Warcraftとその進化する状況に注目しているなら、コンソール プラットフォームでの将来をめぐる憶測にもかかわらず、この象徴的な MMORPG は適応と成長を続けていることから、今後のアップデートに注目してください。

出典と画像

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