
『ファイナルファンタジータクティクス イヴァリースクロニクルズ』は、あの象徴的なタクティカルRPGを現代のゲームプラットフォーム向けに蘇らせ、プレイヤーに序盤の難関バトルを体験する機会を提供します。この厳しい序盤を乗り切るには、最適なジョブクラスを選択し、それぞれの能力を最大限に活用することが不可欠です。
このゲームでは、ラムザ・ベオルブはほとんどの戦闘で重要な役割を果たすため、レベルアップの優先候補となります。ラムザは多くの戦闘で前線に立つ必要があるため、近接戦闘重視のビルドが一般的に推奨されます。
戦闘に参加できるユニットは最大5体までなので、プレイヤーは残りの4つのスロットを汎用キャラクターで埋める必要があります。より強力なオプションメンバーは物語の後半でのみ使用可能になるため、序盤に強力な基本チームを構築することが不可欠です。そのため、近接戦士、魔法使い、遠隔攻撃者、そしてバックアップの回復オプションをバランスよく組み合わせることが不可欠です。特に、複数ターンにわたってキャラクターがダウンした場合、キャラクターが永久に失われるリスクを考慮すると、なおさらです。
マイムや吟遊詩人のようなクラスは魅力的かもしれませんが、プレイヤーは『ファイナルファンタジータクティクス イヴァリース クロニクル』のオープニングフェーズでパーティを強化するための、より効果的な選択肢があることに気付くでしょう。
このガイドは、『ファイナルファンタジータクティクス イヴァリースクロニクル』固有のジョブクラスに焦点を当て、オリジナル版およびリマスター版『獅子戦争』のジョブクラスと区別しています。強化移植版では、ゲームプレイを向上させるための微妙な調整が加えられています。
僧侶1人
オープニングフェーズに最適な近接クラス

モンククラスは、『ファイナルファンタジータクティクス イヴァリースクロニクルズ』の多くの作品を通して、最も優れた選択肢の一つとして際立っています。プレイヤーは、生存率を大幅に高めるために、ラムザと汎用キャラクター1人を早い段階でモンクに転生させることを優先すべきです。
モンクが特に有利な点は何でしょうか?まず、モンクは拳を武器とし、重装甲を装備しないため、維持費が低く抑えられます。これは、資金が限られているゲーム初期段階では重要な要素です。
モンクは一撃一撃のダメージが非常に高く、遠距離から効果的に攻撃できる能力も備えています。例えば、オーラブラストは味方を妨害することなく優れた射程距離を誇り、ショックウェーブは一列に並んだ複数の敵にダメージを与えることができます。
サポート面でも、モンクは優れた能力を発揮します。浄化は状態異常を治し、チャクラは味方を回復してMPを回復し、蘇生は隣接した仲間を蘇生させます。重要なのは、これらの能力はMPを消費せず、即座に発動するため、プレイヤーはリソースの枯渇や行動時間の長引く心配から解放されることです。
さらに、モンクは優れたファーストストライク・リアクション能力を誇り、攻撃を受けた際に反撃できるため、ラムザが即座に装備し、ゲームを通して維持するのに最適です。同様に、ライフフォント移動能力は移動しながら回復できるため、遠距離攻撃キャラクターの安全を守る上で戦術的な優位性をもたらします。
多彩なスキルを駆使したモンクを早い段階でマスターすれば、ゲームプレイに大きな影響を与えることができます。
2化学者
イヴァリースで最も経済的なヒーラー

『ファイナルファンタジータクティクス イヴァリースクロニクルズ』の過酷な世界では、優れた回復能力が不可欠です。多くの新規プレイヤーは、『ファイナルファンタジーXIV』などの作品で高い評価を得てきた白魔道士が、回復役として最強だと考えているかもしれませんが、これは誤解です。
ケミストクラスは、 X-ポーションやフェニックスの羽など、あらゆる治癒および回復アイテムを活用できる独自の能力により、ゲームの大部分で優れた治癒オプションとして登場します。
他のジョブでもアイテムの使用法を習得できますが、ケミストはアイテムを投げるという生来の能力を活かして中距離の回復を可能にし、アクセス性と速度を両立しています。この能力は、白魔道士の長いチャージ時間を回避します。プレイヤーはアイテムを溜め込むことで、MPを消費することなく継続的な回復が可能になります。
さらに、銃が利用可能になると、化学者はこれらの強力な遠距離武器を装備できるようになり、特に一部の銃の種類に属性攻撃呪文が追加されることで、攻撃力がさらに高まります。
白魔道士は、後半の段階でリレイズやウォールなどの呪文によってかなりの力を獲得しますが、初期のストーリーアークでは、効果とコスト効率の両方において化学者の方が優れていることがよくあります。
3ミスティック
攻撃される前に相手を無力化する

ミスティック(旧称オラクル)は、呪文の力を効果的に使いこなしたいプレイヤーにとって欠かせないクラスです。彼らのスキルセットのハイライトは、モンクのライフフォントのように、移動するたびにMPを回復する「マナフォント移動」アビリティです。特にMPの節約が重要なゲーム序盤で威力を発揮します。
攻撃能力の面では、ミスティックは多様な衰弱呪文を操ります。彼らの最大の強みの一つは「ヘジテーション」で、敵の行動を妨害することで無力化します。また、敵を石化させ、戦闘から事実上排除する「インダレーション」も特筆に値します。
ただし、ケミストを持つ敵に「硬化」を使用すると、アイテムで打ち消されてしまうため、逆効果になる可能性があるので注意が必要です。さらに、「MP吸収」リアクションアビリティは、呪文の効果を受けた敵がマナを回復するのを助け、呪文詠唱の持続時間を延ばします。
ミスティックの効力は、状態異常の影響を受けない可能性のある後半のボスに対しては低下しますが、ゲーム序盤では強力な脅威を無力化することで輝きます。
4召喚士
生命力マナ減少

『ファイナルファンタジータクティクス イヴァリースクロニクルズ』では、召喚士のジョブが大幅に強化され、特にスペルチャージ時間の短縮が目覚ましい。しかし、このクラスの真価はサポートアビリティ「MP半減」にある。このアビリティは、全ての魔法使いのスペル出力を実質的に2倍にすることで、その効果を大幅に向上させる。
召喚獣自体も、広範囲に効果を発揮するため、大きな利点があり、プレイヤーは大規模な敵集団を攻撃することができます。サポート召喚獣の中でも、ゴーレムはパーティ全体に防御シールドを張ることで優れており、物理攻撃者への対策に最適です。一方、カーバンクルは魔法使いと対峙した際に、チームに向けられた呪文を反射します。
ダメージを与える召喚獣の中でも、サイクロプスは無属性ダメージが際立っており、敵の抵抗を困難にします。この召喚獣はゲームで最も悪名高いボスの一人によって頻繁に使用されるため、プレイヤーは注意が必要です。
召喚士クラスをマスターするには時間がかかる場合があるため、その影響は過小評価できないため、プレイヤーは最初は MP 半分の取得に重点を置くことをお勧めします。
5忍者
二刀流:究極のスキル

忍者クラスのアンロックは、特定のレベルを達成しながら複数のクラスを昇格させる必要があり、難易度は高めです。しかし、その報酬は格別です。忍者クラスは、両手に武器を装備できる比類なき二刀流サポートアビリティを付与します。
忍者は当然武器の選択肢が限られていますが、この二刀流能力は、より強力な武器を扱うことができるナイトやサムライなどの他のクラスとの組み合わせで最も効果的に活用されます。
シドのようなキャラクターにエクスカリバーやラグナロクなどの強力な近接武器を装備させると、一回の攻撃で壊滅的なダメージを与えることができる手強い敵に変身し、ゲームで最も強力な敵に対して勝利への道が合理化されます。
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