
『バトルフィールド 6』:発売直前にPC版のシステム要件が発表
『バトルフィールド 6』正式リリースまでのカウントダウンは残り2日となり、いよいよ終盤を迎えています。開発チームは、その準備として、PCプレイヤー向けにシステム仕様の詳細を公開しました。最低設定からウルトラ++設定まで、様々なパフォーマンスレベルにおける要件を詳細に説明しています。
ゲームプレイに重点を置いた強化されたパフォーマンス
2008年の『バトルフィールド 4』発売以来、このシリーズはDICEの強力なFrostbiteエンジンを採用してきました。『バトルフィールド 6』では、バトルフィールド・スタジオ(DICE、Ripple Effect、Motive、Criterionを含む)と呼ばれる開発集団が、レイトレーシングなどの派手なビジュアル機能よりもパフォーマンスを優先しました。この取り組みは、よりスムーズなゲームプレイ体験の提供を目指しています。
注目すべきシステム要件の内訳
開発者によると、このゲームはUltra++プリセットまでアップスケーラーを必要としないとのこと。最適なパフォーマンスを得るには、NVIDIA DLSS Super Resolution(DLSS超解像)を活用し、高設定で4Kゲームを144フレーム/秒でプレイすることを推奨します。ただし、Ultra設定で4K 240フレーム/秒を実現するには、GeForce RTX 5080グラフィックスカードでマルチフレームジェネレーション(MFG)が必要になります。現在、AMDのグラフィックスカードには、この高負荷のUltra++設定に対応するものはありません。
システム要件の概要
最小 | 推奨 | ウルトラ | ウルトラ++ | ||||
グラフィック設定 | 1080p @ 30FPS(低設定) | 1440p @ 60FPS(高設定) | 1080p @ 80FPS+(低設定) | 2160p (4K) @ 60FPS (ウルトラ設定) | 1440p @ 144FPS(中設定) | 4K @ 144FPS(高設定) | 4K @ 240FPS+(ウルトラ設定) |
アップスケーラー | ネイティブ | ネイティブ | ネイティブ | ネイティブ | ネイティブ | DLSSスーパー解像度 | DLSS 超解像度マルチフレーム生成 |
グラフィックプロセッサ | NVIDIA GeForce RTX 2060 / AMD Radeon RX 5600 XT / Intel Arc A380 | NVIDIA GeForce RTX 3060Ti/AMD Radeon RX6700XT/Intel Arc B580 | NVIDIA GeForce RTX 3060Ti/AMD Radeon RX6700XT/Intel Arc B580 | NVIDIA GeForce RTX 4080 / AMD Radeon RX 7900 XTX | NVIDIA GeForce RTX 5080 | NVIDIA GeForce RTX 5080 | |
ビデオメモリ | 6GB | 8GB | 8GB | 16ギガバイト | 16ギガバイト | 16ギガバイト | 16ギガバイト |
CPU | インテル Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600 | インテル Core i7-10700 / AMD Ryzen 7 3700X | インテル Core i7-10700 / AMD Ryzen 7 3700X | インテル Core i9-12900k / AMD Ryzen 7 7800X3D | インテル Core i9-12900k / AMD Ryzen 7 7800X3D | インテル Core i9 Ultra 285K / AMD Ryzen 7 9800X3D | インテル Core i9 Ultra 285K / AMD Ryzen 7 9800X3D |
ラム | 16GB(デュアルチャネル 2133MHz) | 16GB(デュアルチャネル3200MHz) | 16GB(デュアルチャネル3200MHz) | 32GB(デュアルチャネル4800MHz) | 32GB(デュアルチャネル4800MHz) | 32GB(デュアルチャネル4800MHz) | 32GB(デュアルチャネル4800MHz) |
あなた | ウィンドウズ10 | Windows 11 64ビット | Windows 11 64ビット | Windows 11 64ビット | Windows 11 64ビット | Windows 11 64ビット | Windows 11 64ビット |
ダイレクト | DirectX 12 | DirectX 12 | DirectX 12 | DirectX 12 | DirectX 12 | DirectX 12 | DirectX 12 |
ストレージ | 55GB HDD(発売時) | 90GB SSD(発売時) | 90GB SSD(発売時) | 90GB SSD(発売時) | 90GB SSD(発売時) | 90GB SSD(発売時) | 90GB SSD(発売時) |
TPM 2.0 対応 | 必須 | 必須 | 必須 | 必須 | 必須 | 必須 | 必須 |
クラウドゲームの可用性
プレイヤーはGeForce NOWで Battlefield 6 を楽しむこともできますが、クラウド環境での競争的なゲームプレイでは、最新の NVIDIA RTX 5080 インフラストラクチャを利用した場合でも、理想的な応答性が得られない可能性があることに注意してください。
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