
『バトルフィールド 6』オープンベータのプリロードが開始
『バトルフィールド 6』初のオープンベータウィークエンドのプリロードが、全ゲームプラットフォームで正式に開始されました。テストフェーズは8月9日(土)に開始予定で、興味のあるプレイヤーは各ストアページからプリロードにアクセスできます。特筆すべきは、早期アクセスベータが2日前の8月7日(木)に開始されることです。Steamをご利用の場合、ダウンロードサイズは約39.24GBです。PCのシステム要件については、こちらでご確認ください。過去4~5年以内にPCを組み立てたゲーマーであれば、概ね問題なく動作するはずです。
バトルフィールド 6 ゲームプレイ強化:期待できること
『バトルフィールド X』公式アカウントが、オープンベータテストがこれまでのバトルフィールドラボのトライアルやゲーム正式版とどのように異なるかについて、詳細を明らかにしました。最も大きな変更点の一つはアサルトクラスで、チームの連携を強化するためにアビリティが刷新されました。新たな特性「指揮官の存在感」が従来の「強化された機動力」に代わり、分隊員はより早く目標を占領し、戦闘状態からより早く復帰できるようになります。
さらに、以前は偵察兵クラスの機能だったスポーンビーコンが突撃兵クラスに統合されました。開発陣は、従来のビーコンの使い方を最前線での機動性を高める戦略的ツールへと進化させることで、チームプレイの強化を目指しています。特に、展開ビーコンは分隊ごとに使用できる回数が制限されており、突撃兵がその上にスポーンすると自爆します。新登場のアサルトラダーは革新的なガジェットで、分隊が通常はアクセスできないエリアへのアクセスを可能にします。配置次第でラダーとしてもスロープとしても機能し、戦術的な優位性を獲得したり、敵への奇襲攻撃を可能にします。
クラス固有のアップデートと調整
コミュニティからのフィードバックによると、エンジニアクラスは現在好調に推移しているため、今のところ変更はありません。ただし、サポートクラスについては、補給箱のリフレッシュレートと武器バフの効果に関して若干の調整が行われる可能性があります。偵察兵クラスにも変更が加えられ、具体的にはパスファインダーのトレーニングオプションがスペックオプスに変更されました。新しいトレーニングには以下の内容が含まれます。
- Spec Ops 0:しゃがんだりうつ伏せになったりしながら静かに敵を倒せるようになる初期クラスのトレーニング。
- Spec Ops 1:ダッシュしていない限り、近くの敵のガジェットを発見できます。
- Spec Ops 2:伏せ姿勢をとることで、戦闘からより早く脱出でき、スポッティング メカニズムからプレイヤーの視界が排除されます。
さらに、偵察兵クラスにはレベル 3 のアクティブ アビリティが追加され、プレイヤーは指定されたエリアに UAV を展開して偵察を継続できるようになります。
マッチメイキングの仕組みとパートナーシップ
CharlieIntelが報じたように、最近の記者会見で開発者は、『バトルフィールド 6』のマッチメイキングシステムは、ping、プレイヤーの位置、サーバーの可用性、特定のスキルチェックなど、様々な要素に基づいて行われると発表しました。具体的な基準は明らかにされていませんが、このアプローチは、同程度のスキルレベルのプレイヤー間でバランスの取れたゲーム体験を提供することを目指しています。
PC版では、Intelが公式パートナーに決定しました。発表イベントでの第一印象について詳しくは、こちらをクリックしてください。
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