
バトルフィールド6のクレジットをめぐる論争
待望の『バトルフィールド 6』のクレジットをめぐり、最近の展開が論争を巻き起こしている。騒動の発端は、 Haloシリーズの元デザイナーであり、 Ridgeline Gamesのゼネラルマネージャーでもあるマーカス・レート氏がLinkedInで重大な発表を行ったことだった。
開発者への謝辞に関する懸念
レト氏は、多数の開発者がクレジットから漏れていることに不満を表明し、これらの才能ある人々が『バトルフィールド 6』の基礎を築くために1年から2年半を費やしたことを強調した。同氏のLinkedInへの投稿には、多大な貢献にもかかわらず、最終的に解雇された多くの従業員は最小限の謝辞しか受けておらず、「Special Thanks」セクションに追いやられ、さらに、レト氏自身も含め、一部の従業員は全くクレジットされていないことが記されていると記されている。
適切な認識を求める声
これらの開発者への敬意と努力を称え、レート氏は彼らの名前を明記し、彼らがクレジットされるべきだと強く主張しました。この大胆な行動は、スタジオの波乱に満ちた道のりの中でも、彼らの貢献が見過ごされることのないよう、その努力を称えるものです。

リッジライン・ゲームの興亡
2021年後半に設立されたRidgeline Gamesは、『バトルフィールド2042』の賛否両論を受け、『バトルフィールド』シリーズの大幅な刷新の一環として誕生しました。この再編には、 Respawn EntertainmentのVince Zampella氏をフランチャイズの新責任者に任命することが含まれていました。当初、DICEとRidgeline Gamesは『バトルフィールド 6』のシングルプレイヤーキャンペーンで共同開発を行うと発表されていましたが、残念ながら困難に直面し、2022年に閉鎖されました。
銀の裏地:成功したリリース
リッジラインゲームズが直面した困難にもかかわらず、『バトルフィールド 6』の最終版は大成功を収め、驚異的な売上と高い評価を獲得しました。この結果は、開発に関わったチームメンバーの粘り強さを改めて証明するものであり、彼らの努力は、バトルフィールドシリーズ屈指の傑作と多くの人に評価される本作の実現に大きく貢献しました。
レト氏の暴露が注目を集めるにつれ、ゲーム開発者の苦境と、彼らの貢献が見過ごされがちな業界における適切な認識の重要性に新たな注目が集まっている。
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