
バイオショック4の開発が困難に直面する中、クラウド・チェンバーに大きな変化が
ブルームバーグのジェイソン・シュライアー記者による最近の情報によると、待望の『バイオショック4』の開発スタジオであるクラウド・チェンバーが、開発の混乱期に人員削減を実施していることが明らかになった。『ディアブロ』シリーズの元ゼネラルマネージャー、ロッド・ファーガソン氏がクラウド・チェンバーの新社長に就任する。これは注目すべきリーダーシップの交代であり、ゲームの方向性に影響を与える可能性がある。
Blueskyへの投稿で、シュライアー氏はクラウド・チェンバーの不安定な状況を強調し、ファーガソン氏の人事は、開発が難航していた『バイオショック インフィニット』を救済した同氏の過去の功績を想起させるものだと指摘した。今回の人事異動は、親会社であるテイクツー・インタラクティブとの重要なマイルストーンチェックが不合格となり、開発プロセスに大きな混乱が生じているとの8月の報道を受けて行われた。
速報:『バイオショック 4』の開発元であるCloud Chamberが、人数不詳のスタッフを解雇する。また、『ディアブロ』の元ボス、ロッド・ファーガソンがCloud Chamberの新スタジオ責任者に就任する。彼は10年以上前、苦境に立たされていた『バイオショック インフィニット』に携わり、同ゲームの制作再建に貢献した。
—ジェイソン・シュライアー (@jasonschreier.bsky.social) 2025-08-19T15:18:54.833Z
リーダーシップの移行とその影響
ファーガソン氏は、スタジオ責任者の職を解かれ、最近パブリッシング部門に異動となったケリー・ギルモア氏の後任となる。解雇人数は明らかにされていないものの、これらの変更は『バイオショック 4』の開発プロセスと全体的な健全性に対する懸念を引き起こしている。しかし、ファーガソン氏の実績は、待望の楽観的な見通しをもたらすかもしれない。苦戦するプロジェクトを救済する手腕で知られる彼は、 『Gears of War』や『ディアブロ IV』といったフランチャイズを復活させた実績を持つ。
ファーガソンのバイオショックに対するビジョン
X(旧Twitter)で、ファーガソン氏はバイオショックシリーズへの復帰への興奮を表明し、この瞬間が自身にとってどれほど大きな意味を持つかを認識しました。彼は、開発チームが組織再編によって現在直面している課題を認識しており、ファンに愛されるゲームを制作するためにチーム一丸となる必要性を強調しました。
少しお知らせさせてください。既にご存知の方もいらっしゃるかもしれませんが、2Kに戻ってきて、私にとってとても大切なシリーズを率いることになります。バイオショック・フランチャイズの新たな責任者として。クラウド・チェンバーを率い、バイオショックの次作の開発を監督するほか、…
— ロッド・ファーガソン(@RodFergusson)2025年8月19日
BioShockの開発タイムラインを垣間見る
『バイオショック4』の開発は2015年頃から進められてきましたが、最近のリーダーシップの混乱により、プロジェクトの将来は不透明です。しかし、ファーガソン氏が指揮を執ることで、彼の専門知識を活かしてこれらの課題を効果的に乗り越えてくれるという期待が高まっています。問題を抱えたプロジェクトにおいて信頼できる「クローザー」としての評判は高く、Cloud Chamberを率いて『バイオショック4』開発への信頼を取り戻す上で、彼にとって絶好のポジションです。
業界が注視する中、ファンはファーガソンとクラウド・チェンバーの残りの献身的なチームが、この愛されるシリーズを再び刺激的な新章へと導いてくれることを期待している。
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