『バイオショック4』は課題に直面:テイクツーのレビュー失敗後のストーリーとリーダーシップの大幅な変更

『バイオショック4』は課題に直面:テイクツーのレビュー失敗後のストーリーとリーダーシップの大幅な変更

バイオショック4、経営陣交代で開発上の課題に直面

待望のバイオショックシリーズ最新作(現在『バイオショック4』と表記)は、開発において大きな困難に直面していると報じられています。ブルームバーグのジェイソン・シュライアーによる最近の報道によると、本作はテイクツーと2K Gamesによる社内審査で不合格となり、物語構成の見直しと開発元Cloud Chamberの主要クリエイティブリーダーの解雇に至ったとのことです。

オリジナル版『バイオショック』のリメイクが棚上げ

バイオショック4の苦戦と関連して、ブルームバーグの情報筋によると、2007年のオリジナル版バイオショックのリメイクも開発中だったが、今年初めに保留になったとのことだ。

新着情報:『バイオショック』の次回作が最近パブリッシャーの審査に不合格となり、経営陣の刷新とストーリーの大幅な変更に至ったと、ブルームバーグの情報筋が伝えている。従業員はレイオフの可能性を懸念している。2019年に発表された『バイオショック4』は、10年以上開発が進められてきた。www.bloomberg.com/news/article…

ジェイソン・シュライアー (@jasonschreier.bsky.social) 2025-08-01T18:52:17.150Z

主要なリーダーシップの変更

これらの状況を受け、Cloud Chamberのスタジオヘッドであるケリー・ギルモア氏は、パブリッシング部門の新たな役割に異動しました。同様に、クリエイティブディレクターのホガース・デ・ラ・プラント氏もパブリッシング部門に異動となり、同様の運命を辿っています。これらの変更は、ゲームの進捗が停滞していることから必要になったと報じられています。

スタッフの懸念

報道によると、2K GamesはCloud Chamberのスタッフに効率性と機敏性を高めるよう促しており、当然ながらスタジオ内でのレイオフの可能性についての懸念が生じている。

2Kの公式見解

2Kの広報担当者は、バイオショック4の現状について、「バイオショックを可能な限り最高の未来へと導くために、私たちは懸命に取り組んでいます。現時点では良いゲームですが、さらに素晴らしいゲームをお届けすることに全力を注いでいます。スタジオの経営陣と緊密に連携し、その方向性を定めています」と述べています。広報担当者は、最近の経営陣の交代についても認めています。

バイオショック4への長い道のり

『バイオショック4』の開発に関する噂は2015年に遡り、一部の情報筋によると、Certain Affinityが当時からプロジェクトに関わっていたようです。スタジオは2019年に公式発表を行い、Cloud Chamberが開発を主導することを明らかにしました。

最近の動向

2023年、バイオショック4は2度目の社内再始動を経たという報道が出てきました。最初の再始動は2018年に行われました。最近、クラウド・チェンバーは積極的に新しい人材を求めており、複数の求人情報を発表していました。これは開発の勢いが再び戻ってくる可能性を示唆する兆候でした。

展望と期待

ゲームの進捗状況について10年以上も明確な情報発信がなかったことは、『バイオショック4』が開発サイクルにおける問題を抱えていることを強く示唆している。もしゲームが完成に近づいていたなら、2KとTake-Twoのマーケティング戦略の焦点になっていただろう。

経営陣が描く成功するゲーム像と開発者のアプローチの相違は、しばしば誤解を生む。今回の挫折は、BioShock 4の現在の方向性が、その高いクオリティにもかかわらず、最適な売上につながらない可能性があると出資者が考えたことが原因である可能性が高い。

ファンが熱心に最新情報を待ち望む中、次作『バイオショック』への道のりは依然として不確実性に満ちているのは明らかだ。ファンたちは、ついにリリースされた作品が前作の伝統に匹敵する作品となることを期待している。

出典と画像

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