
Death End Re;Quest: Code Zのダークな魅力を探る
「デス エンド クエスト」シリーズは、その独特なゲームアプローチ、特にプレイヤーが残酷な死を迎える様相で注目を集めてきました。最新作となる「デス エンド クエスト コード Z」は、スピンオフのローグライクゲームでありながら、長所と短所を兼ね備えています。前作のシステムをさらに革新しようと試みている点は確かにありますが、万人受けする作品とは言い難く、この愛すべきシリーズの真髄を体現した作品とは言い難いでしょう。
ひねりを効かせたローグライクゲーム
一見すると、並行宇宙という概念を探求する『Code Z』は、より幅広い層に受け入れられるゲームだと思われがちです。しかし、このゲームには複雑な設定やキャラクターの物語が織り込まれており、特に初心者にとっては敷居が高いかもしれません。物語は、ゲーム『End to Odyssey』のデバッガーである日渡さやかを中心に展開します。彼女は任務中に、より深刻な脅威に遭遇し、危険なダンジョン「ストレインエリア」へと導かれます。そこで彼女は、二ノ宮シナ、山村ユリサ、ルシル・フィラレーテといったお馴染みのキャラクターたちと共に、体力と正気のバランスを取りながら進んでいきます。
死の独特なメカニズム
興味深いことに、『Death end re;Quest: Code Z』では、多くのローグライクゲームとは異なり、プレイヤーはバッドエンドを避けるのではなく、それを見つけることが推奨されています。この斬新な展開は、プレイヤーが死を前進の手段として活用できるという点で、斬新です。難易度「ノーマル」を超える難易度のモードでは、死亡するとインベントリとレベルが失われます。ただし、その死亡が最初の死亡であれば、スキルポイントを獲得できます。これにより、プレイヤーはさやかの正気を保つための戦略を立て、敵や罠に致命傷を与えるというユニークな要素がゲームプレイのダイナミクスを高めています。
魅力的なバッドエンド
『コードZ』に登場するバッドエンドは、本編と同様に、意図的に設計されています。それぞれの結末は独特の描写で語られ、あらゆる可能性を解き明かすことに喜びを感じるコンプリート主義者にとって魅力的な、記憶に残る瞬間を生み出します。この独特のストーリーテリング手法は、プレイヤーに何度もバッドエンドを探し求める気持ちを促し、ゲームのリプレイ性を高めています。
最後に
『Death end re;Quest: Code Z』がもっと分かりやすく、魅力的なゲームになっていれば良かったのですが、死のメカニクスをゲームに組み込んだアプローチは興味深いです。ローグライクゲームでは死は頻繁に起こるものであり、それをキャラクターの成長や物語の展開にうまく結びつけている点は高く評価できます。実装には物足りない部分もあるかもしれませんが、コンパイルハートとアイディアファクトリーの意図はしっかりと伝わってきます。
興味のある方のために、『Death end re;Quest: Code Z』は現在PS4 と PS5 で発売されており、2025 年には Steam 経由で PC 向けにリリースされる予定です。
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