
デス・ストランディング2:オン・ザ・ビーチ – 革新的なサーガの壮大な拡張
待望の続編『デス・ストランディング2 オン・ザ・ビーチ』は、前作よりもはるかに壮大な体験となることが期待されています。小島プロダクション本社で約30時間のゲームプレイをプレビューしたEurogamerの最近の分析によると、この部分が全体の物語の約40%を占めるとのことです。そのため、プレイヤーは75時間近くのゲームプレイ時間を期待でき、前作の平均プレイ時間40時間のほぼ倍増となります。
成功した基盤の上に築く
前作が新スタジオのデビュー作であったことを考えると、この規模の拡大は理にかなっていると言えるでしょう。ソニーの支援を受けていたとはいえ、実質的には著名なゲームデザイナー、小島秀夫氏が率いる全く新しいIPの立ち上げと言えるでしょう。小島プロダクションは先月、前作のプレイヤー数が2, 000万人を突破したと発表し、圧倒的な成功を収めました。続編は、小島監督ならではのセンスを維持しながら、「より大きく、より良く」という方向性を追求する姿勢を見せています。
ファンの要望を反映した強化された戦闘メカニクス
この続編で注目すべき改良点の一つは、戦闘オプションの拡張です。小島氏自身も述べているように、これらの機能の導入は、メタルギアシリーズの続編を求めるファンの根強い要望に応えたものでもあります。
世界中から「またメタルギアを作ってほしい」という要望が本当に多かったので、戦闘の選択肢を増やしました。そのメカニクスを練っている時は、メタルギアで一緒に働いてくれたスタッフの多くが今もここで働いていて、「これってメタルギアっぽすぎるんじゃないか?」とお互いに言い合っていたので、少し不安でした。でも、それはわざとではありませんでした。
音楽を通して心に残るトリビュート
さらに、本作は、 Low Roarの創設者でありリードボーカルを務めた故ライアン・カラジヤ氏へのオマージュとなります。彼の遺族の意向を受け、新作に彼の楽曲を収録することを希望する意向が表明され、未発表曲がゲームに収録されます。彼の貢献は、オリジナル版『デス・ストランディング』においても既に大きな役割を果たしていました。
リリースの詳細と今後の提供予定
『デス・ストランディング2 オン・ザ・ビーチ』は、限定版DualSenseコントローラーと共に6月26日に発売予定です。当初はPlayStation 5専用タイトルとなりますが、小島プロダクションがソニーから発売権を取り戻した後、オリジナル版と同様にPCとXboxでも発売される予定です。
小島監督独自の物語とゲームプレイスタイルを引き継ぐ、この魅力的な続編を心待ちにしている皆さん、期待は高まっています。発売日が近づくにつれ、今後の最新情報にご期待ください。
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