
『タイタンクエストII』早期アクセス開始が2025年夏に延期
開発元のGrimlore Gamesは、アクションRPG『 Titan Quest II』の早期アクセスリリースを2025年夏に変更すると発表しました。この決定は、リリース時期の混雑と、プレイヤーからの貴重なフィードバックに基づいてゲームを改良していくというスタジオの取り組みを踏まえたものです。
プレイテストの成功
延期にもかかわらず、先日行われたデモプレイテストは大成功を収めました。数万人ものプレイヤーが参加し、体験を配信したりアンケートに回答したりしました。Grimlore Gamesによると、92%ものプレイヤーがプレイテストの体験を「肯定的」または「非常に肯定的」と評価しました。シリーズの長年のファンは、オリジナルへのオマージュを捧げつつも現代的なゲームプレイシステムを取り入れている点を特に高く評価しました。
プレイテストのハイライト
参加者はゲームの導入部を探索し、プレイヤーの間で人気を博した最初のボス「アポロニア・ザ・テリブル」と戦いました。ビジュアルとオーディオ要素はそれぞれ平均5.25/6、5.16 / 6という素晴らしいフィードバックを得ました。多くのプレイヤーは、魅力的な探索と力強い環境ストーリーテリングがプレイテストの際立った特徴であると指摘しました。
改善の余地
しかし、すべてが完璧だったわけではなく、さらなる開発の遅延につながりました。プレイヤーからは、戦闘の滑らかさ、スキルのターゲティング、ゲームバランスに関して、対応が必要な問題が指摘されました。Grimlore Gamesは、コミュニティからの提案に基づき、カスタマイズ可能な操作スキームとユーザーインターフェース要素の更新に取り組みながら、修正とパフォーマンスの最適化に積極的に取り組んでいます。
没入型ゲームプレイ体験
タイタンクエストIIでは、プレイヤーは運命の糸に大混乱をもたらす恐るべき復讐の女神ネメシスと対峙する。主人公はネメシスの手によって永遠の罰を受ける。プレイヤーは神々と共に戦い、運命を変えることを決意する。このクエストは、ネメシスとの戦いだけでなく、不当に裁かれた者たちを解放することまでも含んでいる。
プレイヤーは、2 つのマスタリーを組み合わせてキャラクター クラスを自由に作成することができ、スキル修飾子、属性、戦利品の多様な組み合わせによってカスタマイズされた独自のハイブリッド プレイスタイルを楽しむことができます。
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