『ジャストコーズ』の開発元アバランチ・スタジオ、マイクロソフトのXboxゲーム開発中止を受けて閉鎖

『ジャストコーズ』の開発元アバランチ・スタジオ、マイクロソフトのXboxゲーム開発中止を受けて閉鎖
禁制品のゲームタイトルカード

アバランチ・スタジオの再編により禁制品の開発が中断

長年、ひっそりと水面下で開発が進められてきた『Contraband』ですが、最近、マイクロソフトによる戦略的な人員削減の影響で大きな後退に直面しています。8月の発表では、Avalanche Studios GroupXbox Game Studios Publishingが「プロジェクトの将来性を評価する」ため、開発を一時停止することが明らかになり、ゲームの実現可能性に対する懸念が高まっています。

スタジオと人員削減が複数の拠点に影響

組織変更の一環として、アバランチ・スタジオはリバプールオフィスの閉鎖を発表しました。この決定は、マルメストックホルムのチームにも影響を与える大規模なレイオフと軌を一にしており、同社の従業員への影響を深刻化させています。

アバランチ・スタジオはウェブサイト上の声明で、これらの変更について次のように述べています。「当社の事業および業界が直面している現在の課題を踏まえ、アバランチ・スタジオ・グループの長期的な成功を確実にするための最善策を徹底的に検討しました。その結果、人員配置と拠点の変更を余儀なくされるという困難な結論に至りました。」また、同社は英国法に基づき、集団協議プロセスを開始すると発表しました。このプロセスはリバプールの全従業員に大きな影響を与えます。さらに、マルメとストックホルムでも、様々なプロジェクトの需要に対応するため、人員削減とチーム再編が行われます。

雇用の安定とプロジェクトの状況に関する懸念

影響を受けるスタッフ数に関する詳細は未公開です。さらに、Avalanche Studiosで進行中の他のプロジェクトに関する情報が公開されていないため、「Contraband」の現状は不明です。

これは、アバランチ・スタジオにとって近年で2度目の大規模なレイオフとオフィス閉鎖の波となります。同社は2024年に、ニューヨークとモントリオールの支店の完全閉鎖に伴い、約50人の従業員をレイオフしています。

ContrabandのビジョンとMicrosoftの広範な影響

「ジャストコーズ」シリーズで知られるアバランチ・スタジオは、独自のApexエンジンを用いて「Contraband」を開発中でした。このゲームは、密輸を軸とした協力プレイ体験を想定されていました。残念ながら、これは特異な出来事ではありません。マイクロソフトも今年、他の3本のゲームをキャンセルし、スタジオの1つを閉鎖しました。これは、ゲーム業界における再編とプロジェクトの見直しの傾向を浮き彫りにしています。

ゲーム環境が進化し続けるにつれ、開発者もプレイヤーも、これらの変化がContrabandのようなプロジェクトの将来にどのような影響を与えるかを注意深く見守ることになります。

出典と画像

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