『サイバーパンク2』の製作開始発表、『ファントム・リバティ』が1000万本を突破、『ウィッチャー3』が6000万本を突破

『サイバーパンク2』の製作開始発表、『ファントム・リバティ』が1000万本を突破、『ウィッチャー3』が6000万本を突破

CD Projekt REDが2025年第1四半期の業績とエキサイティングなゲームアップデートを発表

この日、CD Projekt REDは2025年第1四半期の財務報告書を公開し、既存タイトルの販売やサイバーパンク2などの今後のゲームの開発を含む同社の業績についての洞察を提供した。

サイバーパンク2がプリプロダクションに突入

待望のサイバーパンク2077続編(当初はProject Orionと命名)が、ボストンにあるCD Projektの北米オフィスでプリプロダクション段階に入りました。サイバーパンクシリーズの未来に関するさらなる詳細を待ち望むファンにとって、この開発は重要な節目となります。また、サイバーパンク2077の拡張パック「ファントム・リバティ」は、2023年9月の発売以来、販売本数が1, 000万本を突破したことも特筆すべき点です。この驚異的な販売数は、ゲーマーの間でサイバーパンクシリーズが根強い人気を誇っていることを裏付けています。

『ウィッチャー』シリーズが節目を迎える

本レポートのもう一つの重要なハイライトは、ウィッチャーシリーズ、特に最近10周年を迎えた『ウィッチャー3 ワイルドハント』に関するものです。本作は驚異的な成功を収め、全世界で6, 000万本を超える販売本数を記録しました。この偉業により、本作はビデオゲーム史上最も売れた作品の一つとして確固たる地位を築いています。『ウィッチャー3』とその拡張パックは、過去10年間で合計24億ズウォティ(ポーランドズウォティ)以上の売上を生み出し、ゲームの人気とレガシーをさらに強化しています。

財務概要と人員状況の最新情報

CD Projekt REDは、財務実績において、第1四半期の連結売上高が2億2, 600万ズウォティ(約250億円)に達したと報告しました。これは主に『サイバーパンク』の好調な売上と『ファントム・リバティ』拡張パックの好調によるものです。また、この期間の純利益は8, 600万ズウォティ(約86億円)でした。

スタジオはまた、従業員数に関する最新情報も発表しました。直近の四半期で従業員数は707人から730人に増加しました。現在の開発チームの配置は以下の通りです。

  • ウィッチャー4:開発者422人(+11)
  • サイバーパンク2:開発者96人(+12)
  • Project Sirius(マルチプレイヤースピンオフ):開発者48名(-1)
  • プロジェクト・ハダール(新規IP):開発者19名(+2名)
  • 共有サービス:開発者 131 名 (+7)
  • その他のプロジェクト:開発者 14 名 (-8)

今後の展望

2022年5月にプリプロダクションに入った『ウィッチャー4』は、最近フルプロダクションに移行しました。現在の開発スケジュールに基づくと、『サイバーパンク2』は2027年後半までにフルプロダクションに到達すると見込まれています。さらに、サイバーパンクの世界観を手がけたマイク・ポンスミス氏は、続編ではお馴染みのナイトシティが登場するだけでなく、「シカゴの間違った方向」という興味深い背景も導入されると示唆しています。

最後に、CD Projekt REDの第1四半期財務報告は、同社の堅調な業績と、愛されているシリーズへの継続的な取り組みを反映しています。新たな展開が進むにつれ、ファンはゲーム体験をさらに高めるであろう今後のタイトルや拡張コンテンツへの期待を高め続けています。

出典と画像

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