
Oblivion Remasteredの「説得ホイール」は、オリジナル版の難しさと複雑さを継承しつつ、複雑なミニゲーム体験を提供します。この謎めいた機能を攻略したいプレイヤーのために、有利な結果に導いたり、このメカニズムを完全に回避したりできる効果的な戦略が用意されています。
このガイドでは、Oblivion Remastered で説得ホイールがどのように機能するかを詳しく説明し、NPC の気質を高めるために効果的にやり取りを強化する方法について洞察を提供します。
説得の輪を使うための必須のヒント
Oblivion Remasteredでは、説得ホイールのビジュアルスタイルが刷新され、最初の試み後のキャラクターの表情の微妙な変化を気にすることなく、選択の効果をより簡単に判断できるようになりました。ホイールは「冗談を言う」「賞賛する」「強要する」「自慢する」の4つのアクションで構成されています。これらのうち、2つは赤(不承認を示す)で、2つは緑(承認を示す)で強調表示されます。さらに、各選択肢には1本から4本までのバーが表示され、NPCの潜在的な反応の強さを示します。例えば、赤い選択肢に4本のバーが表示されている場合は、強い嫌悪感と好感度の大幅な低下を意味し、緑の選択肢に2本のバーが表示されている場合は、好感度のわずかな上昇を示します。

最初の説得を試みる際、すべての選択肢が金色で表示されていることに気づくでしょう。この段階では、NPCの表情を注意深く観察し、どの反応が好意的かを見極めることが重要です。重要なのは、NPCからの承認率を最大化することです。行動を選択すると、その結果に基づいてその後の選択肢の効果が調整されます。例えば、「冗談」のバーが2本で、「自慢」のバーが4本の場合、次のラウンドでは「冗談」の効果が4本に変化します。そのため、選択を戦略的に行うことが有利になります。
説得に失敗するとNPCの好感度が大幅に低下し、ミニゲームでのこれまでの成功がすべて無駄になる可能性があることを覚えておいてください。記憶に残る経験としては、宿屋の主人の好感度が完全にゼロになり、会話終了後に攻撃を受けたことがあります。それでも、説得ゲームに参加することで、話術レベルを上げるためのポイントを獲得できます。このスキルのティアが上がるにつれて、承認されていない返答に伴う悪影響を最小限に抑えることができ、マスターレベルでは賄賂のコストが50%削減されます。
危険な状況に陥った場合は、ゲームをリロードすると NPC の好ましくない性質をリセットできます。これは、私の経験では効果があった便利なトリックです。
説得の輪の代替案:効果的な態度向上

よりシンプルな方法で気質を高めたいプレイヤーにとって、幻惑系の魅了呪文は実用的な代替手段となります。魅了呪文には、初心者、見習い、熟練者の3種類があります。また、吸血鬼と帝国軍にも独自の魅了能力が与えられます。高位の魅了呪文は、低位の呪文よりも気質を大幅に向上させます。効果の持続時間はわずか30秒ほどですが、時間切れになる前に必要な取引を成立させたり、NPCから貴重な情報を引き出したりするには十分な時間です。
基本的な魅力呪文は、ブラヴィル魔術師ギルドのデルフィン・ジェンドから簡単に取得できます。これは、説得ホイールの複雑さなしで相互作用を強化したいプレイヤーにとってアクセスしやすいオプションです。
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