『オブリビオン リマスター』が「傑出した」収益を達成、ゲームリマスターの成功のベンチマークを樹立、Newzooが報告

『オブリビオン リマスター』が「傑出した」収益を達成、ゲームリマスターの成功のベンチマークを樹立、Newzooが報告

重要な展開として、Circana (旧NPD) は、The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered が先月米国市場で驚異的な成功を収め、発売からわずか1か月で、15か月間かかったオリジナルゲームの売上を上回ったと発表しました。

Newzooが4月のエンゲージメントと収益のトレンドをまとめたグローバルレポートを発表し、称賛は続きました。アナリストは『Oblivion Remastered』の「傑出した」パフォーマンスを称賛し、 『Fortnite』に次ぐ評価を与え、リマスター戦略の成功例と位置付けました。同時に、『Minecraft』は記録的なヒット作の公開により売上が急増し、『Clair Obscur: Expedition 33』『RuneScape: Dragonwilds』といったタイトルも好調なローンチを記録しました。

2025年4月の収益に関する洞察

  • 『The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered』(第2位、新作)は、4月22日のサプライズ発売後、並外れた売上を披露しました。特筆すべきは、発売前の大々的なプロモーションを行わずにこの売上を達成したことで、このシリーズの永続的な魅力、リマスターのクオリティ、そして50ドルという価格帯の魅力を証明しました。
  • Call of Duty: Modern Warfare II / III / Warzone / Black Ops 6 (第3位、+7) は、4月2日のシーズン3開始により、エキサイティングな新マップ、コスメティックアイテム、そして新たなバトルパスが導入され、大きな盛り上がりを見せました。懐かしのヴェルダンスクマップの復活は、プレイヤーのリピート率向上に大きく貢献しました。
  • スケジュール I (#5、+7) は上昇傾向を維持し、4 月中に 450 万人を超える新規プレイヤーを獲得しました。
  • カウンターストライク 2 & GO (第 6 位、+7) は、4 月 1 日に 3 つの新しいコスメティック武器コレクションがリリースされた後、アクティビティが急増し、プレイヤーのエンゲージメントと支出が大幅に増加しました。
  • マインクラフト(8位、+6)は、映画をテーマにした無料のDLCとアドオンを提供したことでランキングを上昇し、このフランチャイズの根強いエンゲージメントと収益の可能性を浮き彫りにしました。特に注目すべきは、4月のプレミアム収益の大幅な増加で、ゲーム史上最も好調なフルゲーム販売月の一つとなりました。
  • Forza Horizo​​n 5 (第9位、+69)は、4月末にPlayStationで発売され、初めてより幅広い視聴者にリーチしたことで大幅な増加を記録しました。
  • マーベルライバルズ(11位、+8)は、月間アクティブユーザー数がわずかに減少したにもかかわらず、収益が増加しました。4月4日にシーズン2がリリースされ、バトルパスやコスメティックアイテムといった新たな収益化機能が追加されたことで、プレイヤーの支出が促進されました。
  • Clair Obscur: Expedition 33 (#13、新製品) は、発売後わずか 12 日間で 200 万本以上を売り上げ、期待を上回り、その魅力的なクリエイティブ ディレクションと開発チームの取り組みを反映しています。
  • RuneScape: Dragonwilds (#16、新作) は 4 月 15 日に早期アクセスで発売され、その月の後半にはすぐに 100 万人近くのプレイヤーを魅了し、このシリーズの長年にわたる魅力と魅力的なサバイバル ゲームプレイの魅力を際立たせました。
エンゲージメントと収益レポート
画像クレジット: Newzoo

4月のエンゲージメントハイライト

  • マインクラフト(第3位、null)はランキングを維持したが、「A Minecraft Movie」の成功に後押しされ、4月に月間アクティブユーザー数の記録を達成し、その月間に70万本以上を売り上げた。
  • Schedule I (#11, +16) は 4 月 10 日に初の早期アクセス コンテンツ アップデートを受け取り、Steam で 98% という印象的な肯定的な評価を得て、引き続き注目を集めています。
  • REPO (#13、-1) は早期アクセスで引き続き優れた成績を収め、プレイヤーの強い関心を維持し、Steam で驚異的な 96% の肯定的なレビュースコアを獲得しました。
  • 『The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered』(第14位)は、発売前のマーケティングが不足していたにもかかわらず、月間アクティブユーザー数と収益の両方でトップ20入りを果たし、発売日にプレイヤーの大多数がXbox Game Passを通じてゲームにアクセスしたことで、このシリーズの持続力を実証しました。
  • モンスターハンター ワイルド(第18位、-7)は、モンスターハンターが非常に人気のある日本でのプラットフォームの強力な基盤の影響を受け、特に最高の保持率を示すプレイステーションユーザーの間で、幅広い支持からより熱心なプレイヤーベースへと着実に焦点を移しています。

出典と画像

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