
『エルデンリング ナイトレイン』来週発売予定
フロム・ソフトウェア待望のマルチプレイヤースピンオフ『エルデンリング ナイトレイン』が来週発売予定です。IGNとの独占インタビューで、ゲームディレクターの石崎純也氏が、発売を前に本作の魅力を語りました。
マルチプレイヤーゲームプレイに焦点を当てる
『エルデンリング ナイトレイン』の注目すべき点の一つは、主にソロプレイヤーと3人グループプレイを重視したデザインである。石崎氏は、開発段階では2人プレイの選択肢を優先していなかったことを認めた。しかし、このギャップを埋めるために、発売後に機能強化を検討していることをファンに保証した。
簡単に言うと、開発段階では2人プレイのオプションとして見落としていた点です。大変申し訳ございません。以前も申し上げたように、私たちは3人プレイのマルチプレイヤー協力プレイゲームを目指し、3人プレイ向けにバランス調整を行いました。それがNightreignの核となる部分であり、最大の焦点でした。 – 石崎純也
石崎氏は、このゲームはソロプレイにも適しているものの、3人組でのシームレスなマルチプレイ体験を実現することを目指していたと強調した。彼は2人プレイへの要望を理解しており、この点については今後のアップデートで改めて検討していくと強調した。
NightreignにはPvPはありません
『エルデンリング ナイトレイン』のもう一つの特徴は、オリジナル版『エルデンリング』には存在していたプレイヤー対プレイヤー(PvP)のインタラクションが存在しない点です。石崎氏は、PvP機能を省略したのは、協力的な環境を育むというコミットメントに基づくものだと説明しました。
「当初から、NightreignではPvPを積極的に検討していませんでした。基本的には協力型マルチプレイヤー体験を核にしたいと考えていました…ですから、PvEと協力型マルチプレイヤーに重点を置きたいと考えていました。そのため、優先順位は明確でした。」 – 石崎純也
その結果、開発チームは、PvP 要素で体験を薄めるのではなく、特に協力プレイ スタイルに特化した独自の能力とキャラクター アクションの設計に集中することを選択しました。
発売の詳細
『エルデンリング ナイトレイン』は、5月30日にPC、PlayStation 5、Xbox Series S|Xを含む複数のプラットフォームで正式発売されます。シリーズのファンは、『ナイトレイン』が約束する洗練された協力プレイを体験したいと願って、新章を心待ちにしています。
Elden Ring Nightreignに関する最新のアップデートと情報については、ソースを確認してください。
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