『アサシン クリード シャドウズ ビフォア ザ フォール』完全攻略ガイド

『アサシン クリード シャドウズ ビフォア ザ フォール』完全攻略ガイド

『アサシン クリード シャドウズ』の没入型世界において、 「Before the Fall」と題されたクエストは、4つの魅力的な回想チャプターを通して、プレイヤーにユニークな物語体験を提供します。これらのチャプターは、ゲームのプロローグで確立された物語に先立つ、ナオエの過去の重要な瞬間を描いています。

各章の旅は、ゲームの広大な世界に点在する瞑想的なミニゲームに参加することで始まります。プレイヤーがゲームを進めていくにつれて、これらの章は、困難な課題を提示するのではなく、コアとなるゲームプレイの仕組みを紹介し、慣れるためのものとなりますが、難易度によって体験は異なります。

クエストの開始:堕落の前に

アサシン クリード シャドウズにおけるBefore the Fallの瞑想場所

このクエストを解除するには、ゲームの導入部分をクリアする必要があります。具体的には、直江が「払えない借金」という章で負った怪我から回復した後です。厳密に言えば、このクエストは「隠れ家」を訪れるまでジャーナルに表示されませんが、事前に九字切の場所を探索することで、クエスト要素に触れることができます。

アサシン クリード シャドウズでナオエが瞑想スポットを見つける

現実世界では、九字切りは瞑想の儀式を表しており、ゲーム内では、ゲーム世界のいたるところで遭遇するクイックタイムイベント(QTE)ミニゲームとして表現されます。プレイヤーはハイライトされたボタンに注意を払い、指示が消えた後もゲームを続行するための手順を覚えておく必要があります。

九字切りに苦戦している場合は、ゲームの設定にアクセスして「クイックタイムイベント」機能を自動的に有効にすることを検討してください。この調整により、タイミングのプレッシャーなしに直江の記憶を体験できるため、アクセシビリティが向上します。

アサシン クリード シャドウズの瞑想QTEミニゲーム

瞑想には特定の場所や順序は必要ありません。4 つの Kuji-Kiri ゲームを完了すると、 「Before the Fall」の章が始まります。各章は Naoe の瞑想中の記憶の一部を反映しています。

記憶その1:忍びの戦い

アサシン クリード シャドウズでナオエがマツと話す

本編の2年前、1579年を舞台とするこの序章では、直江と叔母のまつが遠征に赴く様子が描かれます。二人は織田信長の勢力拡大について語り合い、混沌とした当時の政治情勢を描き出します。

桃地との会話(この会話はストーリー全体に影響を与えません)の後、プレイヤーは発見を逃れながら長野峠を巧みに横断しなければなりません。自然の遮蔽物を利用して、直江の最初の殺害シーンを目にすることになります。

『アサシン クリード シャドウズ』で直江が信長の兵士たちをこっそりと取り囲む

次のエリアでは、予測可能なルートを巡回する敵の密度が高くなります。背の高い草や茂みといった隠れ場所をうまく利用することが重要です。茂みにしゃがむと身を隠せる一方、背の高い草の中にうつ伏せになると発見されにくくなります。もし発見されてしまった場合は、ダッシュして逃げ出し、新たな隠れ場所を探すことで追跡を逃れることができます。

ゲームを進めていくと、伊賀の忍び仲間が敵兵と激突し、最後は織田一族のボスとの重要なボス戦へと発展します。このボス戦では、織田一族の武器の青い閃光の間に受け流すことができる連続攻撃が登場し、戦闘中のタイミングの厳しさが際立ちます。

第2章 最初の侵攻後:心と体

アサシン クリード シャドウズでナオエが父親と話す

この章は前回の待ち伏せから 5 か月後に起こり、ナオエと父親の会話のやり取りから始まります。プレイヤーは、物語に重大な影響を与えることなく、没入感を高めるために会話を選択できます。

もう一つの九字切の儀式の後、松は忍者の修行をさらに進めるために、秘密の巻物を取りに直江に指示する。

アサシン クリード シャドウズでナオエは隠された忍者の巻物を探す

巻物が収められている祠は警備がほとんどないため、ステルススキルを磨く絶好の機会となります。ただし、敵と直接対峙することも可能です。脅威を排除した後、祠の右側にある塔の中に巻物が見つかります。巻物を長門に返すと、この記憶が完成します。

第3章:真の伊賀

アサシン クリード シャドウズでナオエがモモチと話す

第三章はステルスシステムに重点を置いていますが、直接行動を選択したプレイヤーにもペナルティはありません。まずは山腹を下り、メインロードを進んでいくと、地平線に城の塔が現れます。入り口は左側にあり、倒木とナオエのグラップリングフックを使って塔を登ることができます。

アサシン クリード シャドウズの「Before the Fall」でナオエが盗聴する

塔から降りて周囲の茂みに身を隠した後、警備員の会話を盗み聞きして、織田軍が砦を占領している期間に関する情報を得る機会が得られます。

屋上を進むと、別の盗聴地点に到達します。そこでの会話から、伊賀の忍者の運命が明らかになります。塔の最上部まで登り、倒れた忍者と会話を交わした後、三太夫の元へ戻ってこの章を終えましょう。ただし、ここではステルス行動は任意です。

第4章 伝統

アサシン クリード シャドウズで、直江は一族の一揆に加わる前に決闘に参加する。

最終章は2年後を​​舞台に展開します。会話は結末に影響を与えず、プレイヤーは自由に選択してゲームを進めることができます。長門を従えて指定された集合場所へ向かい、そこで藤田十郎との決闘に挑み、一揆の一員としての地位を固めます。

この決闘中、直江は木製の稽古用剣を振り回しているため、受け流しの効果が薄れています。攻撃を避け、隙を突いて勝利を掴むことに集中しましょう。

『アサシン クリード シャドウズ』で直江が信長の兵士を倒す

藤田を倒したら、要塞へと進軍し、衛兵を回避または対峙するかを選択できます。鉤縄を使って外壁をよじ登り、敵の会話を盗み聞きすることで織田軍に関する情報を集めましょう。

最後に、壁に沿って右へ進み、屋根に登って他の巡回部隊を回避します。南東の建物からオダの設計図を回収するとカットシーンが終了し、「Before the Fall」クエストラインが完了します。

クエスト終了後に九字切りの儀式を追加で完了しても新たな記憶は得られませんが、完了した儀式ごとに知識ポイントを獲得し、マスタリーパスを強化することができます。「禅マスター」の実績を獲得するには、22箇所の九字切り場所をすべて完了する必要があります。

出典と画像

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