『アサシン クリード シャドウズ』、マルチプレイの計画なしの1年目のロードマップを公開

『アサシン クリード シャドウズ』、マルチプレイの計画なしの1年目のロードマップを公開

『アサシン クリード シャドウズ』、マルチプレイヤーの憶測の中ロードマップを明らかに

最近、 『アサシン クリード シャドウズ』にマルチプレイヤーモードが導入されるのではないかという憶測が再燃しました。これはゲームの正式リリース前にリークされた情報に端を発しています。しかし、Ubisoft Quebecがゲームの1年目のロードマップを発表したことで、状況は明確になりました。

Ubisoft Quebecが本日午後に発表したアップデートでは、今後12ヶ月でプレイヤーが期待できるものを包括的に紹介しました。ロードマップにはマルチプレイヤー機能に関する言及が一切なく、そのような機能が実際に導入されるかどうかは疑問視されていました。しかしながら、『アサシン クリード シャドウズ』で現在開発中であることが確認されている機能は以下のとおりです。

  • 5 月 6 日の今後のアップデート: 最初のメジャー アップデートは 1 週間以内にリリースされ、「ルイス フロイスの著作」と呼ばれる新しいストーリー クエスト、コーデックスの強化、およびさまざまな生活の質の向上が導入されます。
  • 5月下旬コンテンツ追加:5月下旬に、別シリーズとの興味深いコラボレーションをフィーチャーした大型アップデートが配信予定です。このパッチでは、コミュニティからのリクエストに応えて、新たなパルクールインタラクションも実装されます。これには、高所からのバックフリップ、高所からのサイドフリップ、そして新たに設計されたパルクール技「垂直レッジジャンプ」が含まれます。この技により、キャラクターはキャノピーや低い張り出し部分に飛び乗って掴まることが可能になり、壁走りが不可能な状況での戦略的な選択肢となります。
  • 6月のアップデート:6月には、新たなクエストやリーグへの仲間の加入など、ストーリーコンテンツの追加を予定しています。また、オープンワールドへの警報システムの導入、新たな難易度オプション、武器の輝きの切り替え設定、白黒アビリティのフィルター、独自の暗殺セレブレーション、ステルスアウトラインといった没入感を高める機能も追加されます。さらに、会話やカットシーン中にキャラクターのヘッドギアを外せるオプションも追加されます。

2025年が進むにつれ、『アサシン クリード シャドウズ』はニューゲームプラスモードの導入、追加ストーリーのリリース、さらなるQOLアップデート、スペシャルコラボレーション、コーデックス拡張、アニムスコンテンツ、そして最も期待されている拡張パック「Claws of Awaji」によって進化を続けます。この野心的なアップデートでは、新たな地域が追加され、10時間以上のゲームプレイ時間が追加されます。なお、 「Claws of Awaji」は予約購入者には無料で提供されますが、その他のプレイヤー向けの価格はまだ発表されていません。

発売以来、『アサシン クリード シャドウズ』は成功し、困難なリストラの時期にユービーアイソフトの収益に大きく貢献し、その結果、『アサシン クリード』『ファークライ』『レインボーシックス』などの人気シリーズを専門に管理する新しい子会社が設立されました。

出典と画像

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です