『アウトライダーズ2』:People Can Flyが今年中止したプロジェクトの一つ

『アウトライダーズ2』:People Can Flyが今年中止したプロジェクトの一つ

『アウトライダーズ2』開発中止:開発上の課題に関する重要な考察

People Can Fly は最近、今年棚上げされた 2 つの重要なプロジェクトのうちの 1 つであるOutriders 2のキャンセルを発表し、ゲーム開発の複雑さを浮き彫りにしました。

Insider Gamingのトム・ヘンダーソンによる最近のレポートで詳述されているように、この決定は業界関係者TheThumbWarsによる以前の調査結果と一致しています。コードネーム「Gemini」のこのプロジェクトは、開発の初期段階にあり、完成には程遠いものでした。特に、Insider Gamingに共有されたスクリーンショットや動画の証拠から、今年初めの時点ではゲームがまだモーションキャプチャーの段階にあったことがわかります。

キャンセルの理由

先月、People Can FlyのCEOであるセバスチャン・ウォイチェホフスキ氏は、『Outriders 2』「Project Bifrost」と呼ばれる別のプロジェクトの両方の中止を発表しました。この中止は、ゲームのパブリッシャーであるスクウェア・エニックスが、開発の様々なマイルストーンを進めるための必須条件を概説した出版契約の追加コンテンツ条項の草案を提出しなかったことに端を発しています。このコミュニケーション不足が、最終的にゲームの開発停止につながりました。

将来展望:People Can Flyの今後のプロジェクト

『Outriders 2』での挫折にもかかわらず、People Can Flyはゲーム業界で精力的に活動しています。スタジオは現在、 Microsoft向けの『Gears of War: E-Day』に加え、ソニーの著名な知的財産をベースとした未発表タイトルの開発に取り組んでいます。これらのプロジェクトは、一部の取り組みが中断されている一方で、スタジオのクリエイティブチームが革新を続け、新たな可能性を模索していることを示しています。

ビデオゲームプロジェクトの進化やゲーム開発契約の複雑さに関心のある人にとって、『Outriders 2』のキャンセルは、業界の予測不可能性を痛切に思い出させるものとなる。

出典と画像

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