
『The Alters』は、簡単に分類できない多面的なゲームです。基地建設、サバイバルメカニクス、シミュレーション、そして緻密な人物管理といった要素を融合させ、様々なゲーム嗜好に応える豊かなSF体験をプレイヤーに提供します。
独特なジャンルの組み合わせのため、類似のゲームを見つけるのは難しい場合があります。しかしながら、『The Alters』を楽しんだ多くのプレイヤーは、同様の体験を求めているかもしれません。この探求を支援するために、プレイヤーの共感を呼ぶ『The Alters』の重要な要素を探り、似た雰囲気を醸し出すおすすめのゲームをご紹介します。
The Altersのゲームプレイメカニクス
The Altersは、チェックリストの項目をクリアしていくことに満足感を見出すゲーマーを魅了する、魅力的なタスクループを特徴としています。このゲームは、社会的な力学とサバイバル戦略を巧みに操りながら、問題解決を促すゲームです。以下のタイトルはThe Altersの全ての要素と完全に一致するとは限りませんが、それぞれがゲームファンが気に入るであろう重要な側面を少なくとも一つは備えています。
1.ディス・ウォー・オブ・マイ
考えさせられる選択

11 Bit Studiosは『The Alters』のリリース数年前に、『This War of Mine』を発表しました。この2つのゲームは全く異なる物語を描いていますが、ゲームプレイには興味深い共通点があります。プレイヤーはグリッドベースの環境を進み、過酷な環境での生存を目指します。
『This War of Mine』は、常に道徳的なジレンマを提示し、悲惨な状況における倫理的問題を探求する『The Alters』の姿勢を反映しています。個人的には、暗い物語の中にある『The Alters』のユーモアと軽快なストーリーテリングが新鮮に感じられますが、『This War of Mine』は、よりダークな物語を探求したい人にとって、魅力的な旅を提供してくれます。
2.ステート・オブ・ディケイ2
基地建設とゾンビサバイバル

過去 10 年間のゾンビをテーマにしたメディアの多さに慣れている人にとって、『State of Decay 2』はThe Alters のメカニクスの多くと一致する満足のいく体験を提供してくれますが、より多くの戦闘シナリオでプレイヤーを巻き込んでいます。
基地建設はゲームプレイの中心であり、基地をカスタマイズすることで生存率を最大限に高めることができます。緊張感は時に恐ろしいものですが、The Altersのファンにとって、サバイバル戦略を習得することはもはや当たり前のことと言えるでしょう。
3.プロジェクト・ハイライズ
建築管理

個人的には、The Alters の拠点の配置と最適化にかなりの時間を費やしました。編集中にゲームが一時停止することを知った後は、刺激的な挑戦になりました。この点がお好きなら、Project Highrise にもきっと魅力を感じるでしょう。
このゲームでは、プレイヤーは超高層ビルの設計と管理を担い、そこに居住する住民と企業のニーズのバランスを取りながら進めていきます。まるで「The Alters」の宇宙基地の大規模版を管理するようなものです。
4.リターンナル
探究と課題

『Returnal』は戦闘に重点を置いていますが、『The Alters』とテーマ的に共通点があります。どちらのゲームも、ゲームプレイスタイルは異なりますが、共通の雰囲気を反映し、プレイヤーをリアルなSFの世界に没入させます。
『Returnal』は実際にタイムループを描いているものの、ヤンは日常の繰り返しの作業を経験しているように見える。どちらのゲームでも、厳しい環境の課題は強い孤独感と緊迫感を呼び起こす。
5.核シェルター
金庫管理の課題

Fallout Shelterがこのリストに載っているのは、グリッドベースの基地建設システムのためだと思われるかもしれません。しかし、このゲームは資源管理とサバイバルロジスティクスをより深く掘り下げています。プレイヤーは、Vault居住者の健康と幸福を管理しながら、潜在的な報酬を得るために彼らを外部の危険にさらすかどうかという決断を下さなければなりません。
『The Alters』に漂う圧倒的な不安感は、『Fallout Shelter』にも存在し、一度に管理できる要素は限られています。アクションは控えめですが、リソース管理に重点を置くプレイヤーは、どちらのゲームにもやりがいを感じるでしょう。
6.サブノーティカ
水中探検

対照的な環境にもかかわらず、「The Alters」と「Subnautica」はコアとなるゲームプレイ要素を共有しています。どちらも異星に取り残され、生き残るための資源を集めながら帰還路を探すという内容です。
SubnauticaはThe Altersと比べて、プレイヤーをより深い孤独感に浸らせます。これは主にJanが道中で仲間と出会うからです。興味深いことに、The Altersをプレイしている間、私はSubnauticaの魅惑的なサウンドトラックを聴いていることがよくあり、それが全体の雰囲気を高めていました。
7.リムワールド
複合施設管理シミュレーター

RimWorldは、The Altersよりもはるかに複雑なシミュレーション体験を提供します。宇宙植民地化を舞台に、資源を管理しながら、時に手に負えない住民たちの幸福を確保していくことになります。
奥深いシステムとランダムな環境の脅威を備えた『RimWorld』を真に楽しむには、かなりの時間をかける必要があります。しかし、奥深い階層構造を持つマネジメントゲームに興味があるなら、本作はまさにうってつけの選択肢と言えるでしょう。
8.スピリット・デンジャー
死を乗り越える

一見すると、『Spiritfarer』は魅力的なアートスタイルゆえに『The Alters』とは対照的に見える。しかし、両作品ともテーマは異なるものの、リソース管理を核とする点では共通している。
『The Alters』が延命に焦点を当てているのに対し、『Spiritfarer』は死を受け入れ、旅立つ時が来るまで乗員の世話をすることに焦点が当てられています。プレイヤーは、The Altersでチームを管理するのと同様に、乗組員のニーズと感情のバランスを取らなければなりません。本作は、より穏やかで心温まる物語体験を好む方に魅力的かもしれません。
9.ノーマンズスカイ
探索と建設

No Man’s Skyは当初のシンプルさを気に入っていましたが、今では探索と創造性を刺激する複雑なSFサンドボックスへと進化しています。もしThe Altersを気に入っていたなら、拡張された基地建設と資源収集のメカニクスに興味を持つかもしれません。
No Man’s Sky は、プレイヤーにさまざまな惑星や銀河の探検を促し、The Alters のサバイバルおよび基地建設ファンの要求を満たしながらも自由の感覚を提供します。
10.デス・ストランディング
美的つながり

『The Alters』の制作者は『Death Stranding』とのつながりをあまり認識していないかもしれませんが、両方のゲームには美的感覚と雰囲気においてかなりの類似点があると思います。
両タイトルの環境、宇宙服のテーマ、そしてリソース管理は、それぞれ異なる体験でありながらも、共通の雰囲気を醸し出しています。中には、『デス・ストランディング』のホログラムによる会話を彷彿とさせる瞬間さえあります。
『The Alters』にはコナン・オブライエンは登場しませんが、物語の豊かさとリソース管理は両方のゲームのファンの共感を呼ぶでしょう。
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