「アナリストはソニーがゲーム業界で失敗していると主張」

「アナリストはソニーがゲーム業界で失敗していると主張」

マイケル・パクター氏、ゲーム業界におけるソニーの立場を批判

大手ゲーム企業に関する物議を醸す意見で知られる著名アナリスト、マイケル・パクター氏が、「ソニーはゲーム事業で失敗している」と断言し、再び注目を集めている。Yahoo Financeでの最近の議論の中で、彼はゲームの未来について考察し、テレビに直接ゲームを配信するクラウドベースの体験への移行を強調した。

パクター氏のクラウドゲーム予測

EAの550億ドルの買収についても触れられたこの会話の中で、パクター氏はソニー株への投資を推奨するいかなる意見も即座に否定した。「ソニーは絶対にダメだ。ひどい会社だ」と断言した。彼の主張は、Netflixのようなプラットフォームで映画を視聴するのと同じように、インターネット接続されたテレビを介したゲームへのアクセスが未来にあるという信念に基づいている。彼はこの進化を、従来のゲーム機からクラウドサービスとAIを統合したモデルへの移行と表現した。

投資インサイト

パクター氏はさらに、将来の投資家に対し、自身が多額の株式を保有するモバイルゲーム開発会社PlayTikaをより現実的な投資先として検討するよう助言した。同社の魅力的な株価収益率(PER)は、EAのような大手企業に匹敵する大幅な成長が見込まれることを示唆している。「もしEA並みのPERが得られれば、数百万ドルの利益が得られるだろう」と同氏は述べた。

パクターの予測における繰り返しのテーマ

パクター氏がクラウドゲーミングソリューションを提唱するのは、今回の発言が初めてではない。同氏は以前、マイクロソフトがActivisionのタイトルをXbox Game Passに統合することで、加入者数が飛躍的に増加し、今後10年間で2億人に達する可能性があると予測していた。パクター氏の大胆な予測は業界内で疑問視されており、業界における彼の信頼性を疑問視する声も上がっている。

文脈的な業界の視点

興味深いことに、つい最近、ソニー・インタラクティブエンタテインメントのCEO、西野秀明氏は、PlayStation 5の売上高が1360億ドルを超え、ソニーにとって「これまでで最も成功した世代」だと自画自賛しました。これはパクター氏の主張とは大きく対照的であり、急速に進化するゲーム業界におけるソニーの立ち位置をめぐる議論が続いていることを浮き彫りにしています。

「ゲームの未来は間違いなくクラウドベースのソリューションへと傾きつつあり、ビデオゲームとの関わり方が根本的に変化するでしょう。」

結論:賛否両論の人物

パクター氏はゲームコミュニティ内で賛否両論の意見を持つ人物として確固たる地位を築いており、洞察力に富んだ分析と、必ずしも実を結ばない大胆な予測がしばしば対比される。ゲーム業界が常に変化と革新を続ける中、パクター氏の予測を巡る批判はますます重要になっている。

出典と画像

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