
私は通常、早期アクセスゲームには関わらず、洗練された最終製品が出るまで待つことを選択しますが、このアプローチが数多くのタイトルの成功に重要な役割を果たしてきたことは明らかです。
ULTRAKILLやDead Cellsといったゲームの初期バージョンに数え切れないほどの時間を費やしてきた私は、これらの未完成作品のクオリティの高さを個人的に証明できます。現在の洗練度は、開発段階におけるコミュニティからの貴重なフィードバックによるところが大きいと言えるでしょう。
開発者がプレイヤーベースとの良好な交流を育めば、一部のタイトルが早期アクセス段階を順調に乗り切るのも当然のことです。この傾向は、現在早期アクセス中の以下の10本の傑出したゲームに反映されており、いずれも驚異的な同時プレイヤー数を誇っています。プレイヤー統計は、この記事執筆時点で収集されたものです。
10 グラウンド2
同時接続プレイヤー数: 8, 107

Obsidian がGroundedでマルチプレイヤー サバイバル ゲームの領域に進出したことは驚くべきことですが、さらに注目すべきは、その成功が続編の Grounded 2 につながったことです。
この新作は発売から数週間でプレイヤーを魅了するだけでなく、前作の愛と成功を引き継いでいます。続編では、より広大なバイオーム、より多くのクリーチャー、そして拡張された物語が約束されており、早期アクセスタイトルとしては期待を上回る出来栄えです。
『Grounded 2』は、ファンが前作で愛した要素をすべて再現し、同クラスのゲームでは類を見ない奥深い開発プロセスが盛り込まれています。大ヒット作となり、さらに多くのプレイヤーが忠実なファンへと成長すると予想しています。
9 包まれた
同時接続プレイヤー数: 10, 067

Enshrouded は、早期アクセスにかなりの時間を費やし、この常に人気のジャンルで有力候補としての地位を確立しているオープンワールド サバイバル ゲームのトレンドを体現しています。
精緻に描き込まれた世界観は、ややガイド付きの体験となるかもしれませんが、このゲームは魅力的で没入感の高いコンテンツを豊富に提供していることは明らかです。戦闘メカニクスから広大な世界の探索まで、『Enshrouded』は従来見過ごされてきた領域においても優れた性能を発揮しています。
豊かで複雑なゲームプレイがお好きなら、クリアするまでに何時間も楽しめることを保証する、圧倒的でありながらスリリングなゲーム体験に備えてください。
8 パス・オブ・エグザイル II
同時接続プレイヤー数: 10, 139

Path of Exileに没頭した瞬間、その没入感あふれる世界に秘められた広大な可能性に衝撃を受けました。Path of Exile IIのリリースにより、Grinding Gear Games がそのエッセンスを維持するだけでなく、さらに進化させていることに、私は嬉しい驚きを覚えました。
続編は高い期待に応えることが必須であり、本作は既に高い評価を得ているRPGである前作の遺産を凌駕するに至っているようだ。無数のカスタマイズオプションを備えたゲームプレイは、生涯にわたって楽しめる探索体験を提供するように設計されている。
『ディアブロ』の精神的後継作として、『Path of Exile II』はビジュアル的にも驚異的です。季節限定コンテンツへの依存については懸念を抱いていますが、開発者たちは私たちの信頼に値する作品を作り上げたと信じています。
7 スケジュールI
同時接続プレイヤー数: 17, 091

早期アクセスの開始から 1 年も経たないうちに、約 150, 000 件の Steam レビューで 98% という高評価を獲得し、Schedule I は注目すべき現象として浮上しました。
最初は少し不安でしたが、コミュニティの盛り上がりに惹かれ、友達と楽しいセッションができるゲームだと感じました。「製薬」帝国を経営するという設定がユニークなひねりを加え、ユーモラスな体験になっています。
スケジュールIは、いくつかの点で洗練されていない部分もあるものの、その確固とした核となるコンセプトによって、エンターテイメント性は維持されています。しかし、このコンセプトへの依存は、長期的な持続可能性という点において課題となる可能性があります。
6 ファズモフォビア
同時接続プレイヤー数: 18, 191

このリストにある多くのタイトルのマルチプレイヤー要素は、 Phasmophobiaに見られるように、早期アクセス段階の成功に大きく貢献しています。
近年、大ヒット作ではないにもかかわらず、これほど高い評価を受けているホラー ゲームはほとんどなく、Phasmophobia がプラットフォーム上で最も評価の高いインディー ゲームにランクされているのも不思議ではありません。
新しいゴースト、装備、音声認識などの没入型機能を導入する継続的なアップデートにより、Kinetic Games はこの期間を効果的に活用して、作品の強化に努めてきました。
5 ARK: サバイバル アセンデッド
同時接続プレイヤー数: 19, 958

ARK: Survival Evolvedの大成功を受けて、Studio Wildcard は、AI 主導のマーケティングからARK: Survival Ascendedでの Unreal Engine 5 の使用をめぐる批判まで、さまざまな論争に直面してきました。
こうした課題にもかかわらず、このゲームは Steam の早期アクセス カテゴリでトップ候補であり続けています。ただし、収益化や技術的パフォーマンスなど、さまざまな側面に関するフィードバックは圧倒的に否定的であることが多いです。
コミュニティーの多くの人々は、オリジナルゲームの魔法が復活することを期待していますが、ARK: Survival Ascended は興味を維持するために前作のノスタルジアに大きく依存しているようです。
4 ヴァルハイム
同時接続プレイヤー数: 23, 778

Valheim がゲーム界に革命を起こしてから 4 年が経ちましたが、早期アクセス段階であるにもかかわらず、この 10 年間で最も成功したマルチプレイヤー タイトルの 1 つとしての地位を今も維持しています。
激しい競争が繰り広げられるオープンワールドサバイバルというジャンルで際立った地位を築き、北欧神話に深く浸った『Valheim』は、プレイヤーを魅了し、文句を言わずに何百時間もプレイさせるほどです。
ゲームの豊かな雰囲気とシームレスなゲームプレイシステムは、複雑さとアクセシビリティのバランスを取りながら、魅力的な協力プレイ体験を生み出します。これらはすべて、広大な世界を作り上げたわずか数人の開発者チームによって実現されています。Valheimは、オーディンの監視下でプレイヤーを新たな存在へと誘う、発見の冒険となるように設計されています。
3 プロジェクト・ゾンボイド
同時接続プレイヤー数: 24, 337

Project Zomboid がインディー開発における終末後の世界を描いた最高のビデオ ゲームの 1 つとして位置づけられているという事実は注目に値します。
このゲームは、プレイヤーを容赦なく荒涼とした世界に没入させ、生き残ることが奇跡の偉業のように感じられる。単なるサバイバルのメカニクスを超越し、ゾンビジャンル全体のベンチマークとなる作品となっている。
コンテンツやマルチプレイヤーの関与に関しては他のゲームと特徴を共有しているかもしれませんが、「Project Zomboid」の難しさやユニークなゲームプレイの仕組みが、その忘れられないインパクトに貢献しています。
2 件の レポート
同時接続プレイヤー数: 24, 384

広大なオープンワールドのサバイバル ゲームのトレンドから一歩踏み出し、REPO は、マルチプレイヤー ゲームの楽しさを復活させるコンパクトな協力型ホラー体験を提供します。
ゲームはまだ早期アクセスの段階で、完成度は低いですが、幽霊屋敷に友達を集めるという基本的な前提により、非常に面白いゲームプレイセッションが生まれます。
REPOは、ゲームを娯楽として捉える真髄を体現しています。何時間もプレイするほどのゲームではないかもしれませんが、長い一日の終わりに友人と分かち合うのに最適なタイトルです。
1 デッドロック
同時接続プレイヤー数: 55, 563

驚いたことに、Deadlock は早期アクセス ゲームの中で最も多くの同時プレイヤー数を誇るゲームとなり、その魅力的なゲームプレイの証となりました。
控えめなプロモーションとまだクローズドベータ版での運用にもかかわらず、このタイトルの印象的なパフォーマンスは、強力なタイトルになる準備ができていることを示唆しています。
初期のレビューでは Deadlock は高く評価されており、開始以来の大幅な改善が見られ、この開発者のこれまでのマルチプレイヤー ゲーム開発のDota UnderlordsやArtifactなどの成果を上回っています。
Team Fortress 2とDOTA 2のクリエイターが手掛けたDeadlockが、なぜ今、社会現象となっているのかは容易に理解できます。もし一般公開されたら、プレイヤー数はどれほど増加するか想像してみてください。Valveの実績がそれを物語っています。
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