伊津野氏、定年までDMCとDDの続編制作を避けたいためカプコンを退社

伊津野氏、定年までDMCとDDの続編制作を避けたいためカプコンを退社

伊津野英明の新たな旅:カプコンを離れ、ライトスピード・ジャパン・スタジオへ

ゲーム業界における最近の動きを見ると、著名なゲームディレクターである伊津野英明氏がキャリアにおいて大きな前進を遂げたことが明らかです。彼は新たに設立したLightSpeed Japan Studioに、元カプコンの開発者数名を迎え入れました。同スタジオは、既存の東京に加え、大阪にも新オフィスを開設し、事業を拡大しています。

カプコン退社理由

VideoGamesChronicleとのインタビューで、伊津野氏は約1年前にカプコンを退社した動機を明かしました。カプコンが人気シリーズ『デビル メイ クライ』『ドラゴンズドグマ』の続編開発に注力していたため、伊津野氏の決断は新たな創造の道を模索したいという思いからでした。

ゲーム開発における緊急性

伊津野氏は自身のキャリアについて、切実な危機感を露わにした。「年齢的に、これが最後のチャンスだ」と彼は述べた。ゲーム業界でAAAタイトルのリリース数が減少傾向にあるという現状を指摘し、LightSpeedでは革新的な新ゲームを生み出すという大きなやりがいを感じており、これは引退前のまたとないチャンスだと捉えている。

さらに彼は、「カプコンにとって、続編は常に最優先事項であり、4~5年という長い開発期間を考えると、これが私にとって新作に着手できる最後の重要なチャンスになるかもしれない」と強調した。彼は、続編への需要と、全く新しいコンセプトを開発することで得られる個人的な充実感のバランスを取ることの難しさを指摘した。

過去のプロジェクトを振り返る

『デビル メイ クライ 6』『ドラゴンズドグマ 3』といった今後の作品への参加の可能性について尋ねられた伊津野氏は、これらのプロジェクトへの情熱を認めつつも、革新的な作品から得られる個人的な満足感と、それらに時間を割くことの難しさも認識していると述べた。『デビル メイ クライ 5』『ドラゴンズドグマ 2』で既に多くの創作意欲が満たされており、彼は新たな方向へ進む準備ができている。

ベテラン開発者の共通の道

この感情は、大手AAAスタジオを離れ、自身のビジョンを追求する多くのベテラン開発者の共感を呼んでいます。伊津野氏のクリエイティブな独立性への追求は、ベテランの開発者が既存のフランチャイズに固執するのではなく、個人的なプロジェクトを選択するという、業界における新たなトレンドを浮き彫りにしています。

新しい情報源からのインスピレーション

同じインタビューで、伊津野氏は『ドラゴンズドグマ2』の出来栄えに満足していると述べたが、これはファンの間で主観的な意見かもしれない。特に注目すべきは、『インディ・ジョーンズ』のようなゲームから得た新たなインスピレーションについて明かし、 『デビル メイ クライ 5』の成功を受けて、従来のアクションゲームの枠を超えた革新への意欲を示したことだ。

結論として、伊津野英明氏がLightSpeed Japan Studioとともに新たな章に乗り出すにあたり、ゲームコミュニティは彼の創造的なビジョンから生まれる新鮮な物語やゲームプレイ体験を期待しながら、熱心に見守っています。

出典と画像

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