
ウェイン・ルーニー、マンチェスター・ユナイテッドの成功におけるゲームの影響を強調
EA Sports FC 26の発売日が近づく中、元プロサッカー選手のウェイン・ルーニーがポッドキャスト「The Wayne Rooney Show」で興味深い洞察を披露しました。このエピソードでルーニーはEAのサッカーフランチャイズでの経験について語り、マンチェスター・ユナイテッドでの在任期間中の成功にゲームがいかに意外な役割を果たしたかを明かしました。
SOCOMがチームのダイナミクスに与える影響
VGCの報道によると、ルーニーは自身の時代のチームの成功の一部は、彼とチームメイトが楽しんだゲームセッションによるものだと考えている。彼はプレイステーション・ポータブル(PSP)でSOCOMをプレイしたことを懐かしく思い出し、こうしたゲーム体験が遠征中の選手間のコミュニケーションと友情を育んだと強調した。
マンチェスター・ユナイテッドのゲーミング界のマイルストーン
ルーニーがマンチェスター・ユナイテッドに在籍していた2004年から2017年にかけて、クラブは次のような注目すべき成功を収めた。
- プレミアリーグ優勝5回
- UEFAチャンピオンズリーグ優勝1回
- UEFAヨーロッパリーグ優勝1回
- FAカップ1回
- 4つのコミュニティシールド
- リーグカップ3回
ルーニーの個人的なゲームの旅
ポッドキャストでの興味深い議論の中で、ルーニーは懐かしい思い出を振り返りながら、自身のゲームの好みについて語りました。ゲーム歴について尋ねられると、かつてはFIFAとコール オブ デューティの両方を熱心にプレイしていたことを認めましたが、近年は子供たちと遊んだりYouTuberと交流したりするのが楽しいため、プレイする頻度は減っていると語りました。
FIFA以外のゲームの好みを考えると、ルーニーの興奮は明らかだった。
昔、僕らが何をプレイしていたか知ってる?FIFAじゃないんだ。本当の話なんだけど、マンチェスター・ユナイテッドで僕らが成功できた大きな要因はPSPだったって信じてる。正直に言うと、PSPのおかげでコミュニケーションがもっと増えたんだ。飛行機の中やチームバスの中でプレイしてたよ。PSPでSOCOMっていう軍隊ゲームで5対5でプレイしてたよ。話し合い、戦術的に的確に判断し、死んだ人を蘇生させなきゃいけない。それが僕らの成功の大きな要因だったと思う。当時一緒にプレイしていた選手に聞いてみればわかるけど、最高だったよ。」
ゲームの社会的力
この考察は、ビデオゲームの社会的影響力を強調するだけでなく、 SOCOMのようなゲームがチームワークや人間関係の構築に及ぼす大きな影響をも示しています。こうした逸話は、ビデオゲームが単なる娯楽の域を超え、現実世界の交流を積極的に形作り得ることを如実に示しています。
多くのプレイステーション愛好家やマンチェスター・ユナイテッドのファンにとって、ルーニーの洞察は、 SOCOMシリーズの復活への期待を掻き立て、かつてクラブの勝利に貢献したソーシャルゲーム体験を復活させる可能性を秘めている。
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