Zelda Franchise Revival: Ritornano Due Personaggi Chiave Abbandonati Dopo 22 Anni

Zelda Franchise Revival: Ritornano Due Personaggi Chiave Abbandonati Dopo 22 Anni

Sebbene la serie The Legend of Zelda presenti una varietà di personaggi, solo pochi personaggi non giocabili (NPC) selezionati sono emersi come figure ricorrenti nel corso della sua storia. Ogni titolo iconico all’interno del franchise spesso sembra un nuovo inizio, consentendo ai nuovi arrivati ​​di immergersi senza il peso del contesto precedente. Tuttavia, alcuni personaggi hanno raggiunto un livello di continuità che arricchisce il tessuto narrativo complessivo dei giochi.

Le figure più iconiche, tra cui Link, Zelda e Ganon, sono completate da personaggi secondari memorabili come Beedle, il mercante collezionista di insetti introdotto per la prima volta in The Wind Waker , e il saggio Sheikah Impa, le cui varie forme sono apparse fin dall’inizio del franchise. Tuttavia, ci sono un certo numero di altri PNG significativi che, nonostante siano apparsi solo una volta, potrebbero fornire una profondità e un intrigo preziosi se fossero reincarnati in puntate future.

Aryll e Link da The Wind Waker

Tradizionalmente, Link è rappresentato come un orfano senza parenti in vita; tuttavia, ha diversi membri della famiglia degni di nota. Le due figure più riconoscibili sono Aryll, la sorella minore, e la loro nonna senza nome, entrambe introdotte in The Wind Waker . La loro rarità le rende immediatamente memorabili, soprattutto se confrontate con personaggi come Impa, che riappare frequentemente in varie forme e contesti. Il sottoutilizzo di Aryll e della nonna è sorprendente, soprattutto perché entrambe sono in grado di aggiungere nuovi strati al personaggio e alla storia di Link.

Sebbene Aryll e la nonna siano comparse altrove, incluso in Super Smash Bros. Ultimate , non sono state presenti in un gioco Zelda principale per oltre due decenni. La presenza di membri della famiglia in vita offre opportunità di narrazione uniche, consentendo nuovi archi narrativi e interazioni di gioco. Ad esempio, gli impegni di Link con la sua famiglia potrebbero fornire ai fan approfondimenti più profondi sullo sviluppo del suo personaggio e sulle sue motivazioni, presentando anche possibilità per meccaniche di gioco collaborative.

In The Wind Waker , il ruolo della nonna è fondamentale in quanto fornisce a Link la zuppa di elisir, un oggetto che aumenta notevolmente la sua salute e la sua magia. Tali interazioni tra i personaggi potrebbero aprire la strada a dinamiche ricche e nuove legate alle missioni nei giochi futuri, in cui Link potrebbe dover raccogliere ingredienti specifici o aiutare i membri della famiglia in vari modi.

Ampliare gli sviluppi narrativi con personaggi noti

Lo zio di Link in A Link to the Past

Integrare la famiglia di Link come personaggi ricorrenti in titoli futuri potrebbe allinearsi perfettamente con la tendenza del franchise verso mondi di gioco più grandi e dettagliati, come si è visto in recenti uscite come Tears of the Kingdom . Questa evoluzione consente un’esplorazione più ricca delle personalità dei personaggi, consentendo agli sviluppatori di migliorare i loro ruoli e forse approfondire i loro legami con la trama sovrastante. Ad esempio, il rapimento di Aryll in The Wind Waker mostra come le dinamiche familiari potrebbero essere sfruttate per un significato narrativo a lungo termine.

Le potenziali missioni secondarie e avventure che ruotano attorno ai membri della famiglia di Link sono vaste. Immagina missioni in cui Link raccoglie ingredienti preziosi per creare la leggendaria zuppa della nonna o partecipa a una sfida di raccolta di piume ispirata dal fascino dei gabbiani di Aryll. Lo zio di Link potrebbe fungere da cavaliere errante, alleandosi con Link per avventure cooperative contro nemici formidabili in un’ambientazione open-world espansiva.

Inoltre, avere una rete familiare che nutre Link potrebbe offrire un contrappunto emotivo al tropo dell’eroe solitario. Se i personaggi di diverse iterazioni di gioco venissero riuniti, le possibilità di interazioni coinvolgenti sarebbero illimitate, rivitalizzando la formula e arricchendo la profondità narrativa del franchise.

Esplorare il significato dei genitori nella storia di Link

Link in Hyrule Warriors: L'era della calamità

In particolare, il franchise potrebbe anche espandere la narrazione della famiglia di Link introducendo nuovi personaggi, in particolare i suoi genitori. Storicamente raffigurato come un orfano, l’introduzione dei genitori di Link sarebbe un elemento di trama accattivante che vale la pena esplorare. I giochi precedenti hanno fornito spunti sulla sua eredità, tra cui riferimenti ai suoi genitori nel manga Ocarina of Time e riferimenti al loro cavalierato in Breath of the Wild .

Collegare Link alla sua linea familiare apre strade per esplorare l’eredità all’interno della serie. Data la continuità consolidata che collega varie incarnazioni di Link, come l’Ombra dell’Eroe in Twilight Princess , comprendere questa discendenza potrebbe approfondire significativamente le motivazioni e le relazioni dei personaggi.

Reintrodurre personaggi come la sorella e la nonna di Link, e forse anche ampliare le sue figure genitoriali, potrebbe arricchire l’arazzo narrativo di The Legend of Zelda . La loro assenza dalla serie da The Wind Waker lascia un vuoto che potrebbe essere creativamente affrontato nei giochi futuri. Ciò rappresenta un’opportunità unica per intrecciare personaggi affermati e nuovi nella saga in corso, creando dinamiche familiari avvincenti che risuonano con giocatori vecchi e nuovi.

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