Domande e risposte su WWE 2K25: approfondimenti su Bloodline Showcase, problemi con Island Hub su PC e PS5 Pro e altro ancora

Domande e risposte su WWE 2K25: approfondimenti su Bloodline Showcase, problemi con Island Hub su PC e PS5 Pro e altro ancora

WWE 2K25: costruire sul successo con nuove funzionalità

Dopo l’acclamazione di WWE 2K24, ampiamente considerato un importante miglioramento nella serie, lo sviluppatore Visual Concepts è pronto a portare questo slancio positivo in WWE 2K25. Con Roman Reigns che onora la copertina, il gioco introduce un focus sulla Bloodline nel suo 2K Showcase, così come un hub unico chiamato The Island, il wrestling intergender, tra le altre entusiasmanti funzionalità. Un’esplorazione dettagliata di questi sviluppi può essere trovata. here

Approfondimenti dal team di sviluppo

In una conversazione recente, ho avuto l’opportunità di parlare con Lynell Jinks, il produttore di WWE 2K25, e con Dino Zucconi, la mente creativa dietro 2K Showcase. Insieme, hanno condiviso la loro visione per il gioco di quest’anno e la direzione in cui intendono portare l’amato franchise.

Guidare il cambiamento nella serie

Lynell Jinks: “Cerchiamo sempre di ascoltare i nostri utenti…Facendo cose come consentire abbinamenti intergender, vediamo che è qualcosa che la gente vuole. Aggiunge diversi abbinamenti e rigiocabilità”.

Jinks ha sottolineato l’impegno del team di sviluppo nel rispondere al feedback dei giocatori, notando come l’inclusione di partite intergender migliori l’esperienza di gioco. Questa opzione riflette un più ampio spostamento verso una maggiore flessibilità all’interno del gioco, consentendo ai giocatori di personalizzare le proprie esperienze. L’introduzione di The Island, indicata come un hub fantasy, dimostra ulteriormente la volontà degli sviluppatori di rompere con le strutture tradizionali, un cambiamento che è stato reso possibile grazie alla fiducia instaurata con WWE.

Wrestling intergender: una nuova frontiera

La decisione di includere il wrestling intergender ha scatenato discussioni coinvolgenti tra i giocatori. Jinks assicura che i giocatori avranno la possibilità di disattivare questa funzionalità se preferiscono matchup più tradizionali:

Lynell Jinks: “È possibile disattivare il wrestling intergender. Che si tratti di un Rumble o di un match normale, i giocatori possono regolare le impostazioni in base alle proprie preferenze”.

Questa personalizzazione consente ai giocatori di personalizzare la propria esperienza di gioco, promuovendo al contempo il gioco come una piattaforma di combattimento versatile, in linea con le tradizioni di gioco di lunga data che consentono battaglie tra generi diversi.

Espansione delle meccaniche di gioco

Con WWE 2K25, la grafica e la somiglianza dei personaggi hanno subito notevoli miglioramenti, tra cui un’illuminazione e una grafica migliorate che elevano l’esperienza complessiva:

Lynell Jinks: “I nostri team di direzione artistica e grafica continuano a spingersi oltre i limiti di ciò che possiamo ottenere con l’hardware”.

Inoltre, l’introduzione del nuovo archetipo dei giganti migliora le dinamiche di gioco. I giganti sono dotati di un’armatura di vitalità aggiuntiva, aggiungendo un livello di strategia poiché i giocatori devono impegnarsi per esaurirla prima di affrontare una parvenza di normale vulnerabilità:

Lynell Jinks: “I giganti ottengono un potenziamento extra dell’armatura, rendendo il combattimento più strategico. Una volta che la loro armatura è andata, si comportano come qualsiasi personaggio standard.”

Ridefinire la vetrina 2K

Con un approccio trasformativo, la modalità 2K Showcase sposta l’attenzione dalla replica rigorosa di partite storiche. La nuova Bloodline Dynasty Showcase offre ai giocatori la possibilità di cimentarsi in risultati e scenari di partite alternativi che non si sono verificati nella vita reale:

Dino Zucconi: “Si tratta di dare ai giocatori un modo per cambiare la storia ed esplorare gli abbinamenti dei sogni”.

Zucconi ha elaborato la decisione di integrare scenari “what if”, che sono stati accolti positivamente. I giocatori sono incoraggiati a sperimentare obiettivi semplificati per un’esperienza di gioco più coinvolgente.

Obiettivi a tempo e progressione del gioco

Lo Showcase di quest’anno introduce diversi obiettivi a tempo, aumentando l’urgenza e l’eccitazione delle partite. I giocatori possono impegnarsi in azioni che promuovono interazioni frenetiche, mirando ad aumentare il realismo:

Dino Zucconi: “Volevamo che la partita fosse fluida e aumentasse la rigiocabilità, rendendo ogni incontro intenso e dinamico”.

È importante notare che questi obiettivi restano facoltativi, il che significa che i giocatori possono continuare a progredire nel gioco anche se non completano tutte le attività.

Innovazioni visive e miglioramenti del gameplay

La grafica del gioco e i modelli dei personaggi sono stati notevolmente rifiniti per garantire l’esperienza più immersiva possibile. Gli sviluppatori sono ansiosi di mostrare i dettagli visivi, indicando uno spostamento verso un gioco più cinematografico e visivamente avvincente:

Lynell Jinks: “Stiamo abbandonando la dipendenza dai video e concentrandoci sulle cutscene integrate nel motore di gioco per migliorare l’immersione nel gameplay”.

Inoltre, l’inclusione del supporto della telecamera in terza persona consente ai giocatori di interagire più a fondo con gli ingressi dei personaggi e le presentazioni delle partite, evidenziando così la grafica migliorata.

L’Isola e le Strategie di Monetizzazione

WWE 2K25 introduce inoltre i giocatori a The Island, con missioni che si allineano con gli elementi fantasy del gioco. Riconoscendo le tendenze di altri franchise, gli sviluppatori mirano a fornire un approccio equilibrato alla monetizzazione, assicurando che mentre i giocatori hanno la possibilità di accelerare la loro esperienza, possano anche godere di un gameplay appagante senza acquisti obbligatori:

Lynell Jinks: “Stiamo imparando da altri titoli e stiamo trovando un buon equilibrio tra la fornitura di opzioni di monetizzazione e l’offerta di esperienze di gioco piacevoli, senza eccessivi sforzi”.

Con l’avvicinarsi della data di uscita di WWE 2K25, il 14 marzo, coloro che acquisteranno edizioni speciali potranno aspettarsi un accesso anticipato a partire dal 7 marzo. Ulteriori dettagli, tra cui approfondimenti sul nuovo tipo di match Underground, sono attesi con l’avvicinarsi della data di lancio.

Per maggiori informazioni e per rimanere aggiornati su WWE 2K25, visita il sito ufficiale.

Fonte e immagini

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