WUCHANG: Le migliori armi per le piume cadute

WUCHANG: Le migliori armi per le piume cadute

WUCHANG: Fallen Feathers offre ai giocatori una vasta gamma di armi, ognuna con abilità e capacità uniche, permettendo di esplorare diversi stili di gioco. Grazie alla funzionalità di gioco che consente di cambiare i parametri del personaggio a piacimento, sarete incoraggiati a sperimentare diverse armi durante l’avventura.

Che preferiate attaccare rapidamente e agilmente o optare per un approccio più metodico con colpi potenti, c’è un’arma adatta a tutti. Di seguito, presentiamo alcune delle migliori armi iniziali disponibili in WUCHANG: Fallen Feathers.

Nota: questa guida riguarda le armi accessibili prima del Capitolo 2 (Cloudspire) per evitare spoiler relativi ai contenuti di metà o fine gioco. Continueremo ad aggiornare questa guida man mano che nuove informazioni saranno disponibili!

Le migliori armi di WUCHANG: piume cadute

Le armi in WUCHANG: Fallen Feathers sono suddivise in cinque tipologie principali: spade lunghe, spade a una mano, asce, lance e doppie lame. Di seguito, analizzeremo le migliori opzioni iniziali per ogni categoria, evidenziandone i punti di forza e l’idoneità a diversi stili di gioco.

Inventario delle armi in WUCHANG: Fallen Feathers
Esplorando il Capitolo 1 di WUCHANG scoprirete almeno due armi per ogni categoria, fatta eccezione per le asce.| Crediti immagine: Leenzee/VG247

1. Spade lunghe

Il viaggio in WUCHANG: Fallen Feathers inizia con la Spada Lunga Cloudfrost’s Edge, un’arma affidabile che vi manterrà competitivi anche a metà partita. Le spade lunghe, insieme alle spade a una mano, rimangono popolari tra i giocatori per la loro versatilità.

Utilizzando la disciplina del “Controspada”, i giocatori possono parare gli attacchi in arrivo, rendendo più facile sconfiggere i boss più impegnativi. Se vi piace padroneggiare il tempismo in combattimento, questa tecnica è particolarmente utile.

Il limite di Cloudfrost

  • Abilità con l’arma: Colpo in Scatto – Scatta in avanti mentre colpisci; ideale per superare in astuzia i nemici lenti. Combinalo con Potenza Celeste per effetti potenziati.
  • Disciplina predefinita: Calcio Lampeggiante – Esegui un calcio rapido da una posizione bassa. Abbinalo a Potenza Celeste per una maggiore potenza.

Frusta di frusta

  • Abilità con l’arma: Danza della frusta – Carica per un attacco a tutto campo che infligge danni a tutto campo. Usalo con Potenza del Cielo per scatenare un attacco simile a una frusta.
  • Disciplina predefinita: Calcio lampeggiante : simile al bordo di Cloudfrost, questo calcio è efficace per contrattacchi rapidi.

2. Spade a una mano

Per i giocatori che desiderano integrare gli incantesimi nel combattimento, le spade a una mano sono essenziali. La loro sezione nel Deposito Impetus permette di potenziare sia le statistiche di Magia che di Piuma, rendendole perfette per il lancio di incantesimi.

La Lama Astrale infligge in genere danni da Incantesimo più elevati, ma l’abilità Manovra Evasiva della Lama Gelida Oscura fornisce un vantaggio difensivo fondamentale, consentendo di schivare automaticamente gli attacchi se usata correttamente.

Bordo del Gelo Oscuro

  • Abilità con l’arma: Manovra evasiva : schiva lateralmente, schivando gli attacchi e potenziando i tuoi incantesimi quando usi Skyborn Might.
  • Disciplina predefinita: Lama tremolante : colpisci rapidamente per indebolire l’attacco di un nemico; questa abilità fornisce un’immunità parziale ai danni durante la sua esecuzione.

Lama Astrale

  • Abilità con l’arma: Sigillo del risveglio : potenzia temporaneamente i danni dei tuoi incantesimi; per un utilizzo ottimale è necessario il nodo Deposito impulso tempo di attesa.
  • Disciplina predefinita: Lama tremolante : simile a Lama del gelo oscuro, fornisce agilità e velocità in combattimento.

3. Doppie lame

Sebbene le Doppie Lame offrano attacchi rapidi e siano esaltanti da usare, sono meno efficaci all’inizio del gioco senza sbloccare le abilità Scontro e Deviazione nel Deposito Impeto. Padroneggiare queste abilità permette di sferrare attacchi incessanti e di deviare i danni, sebbene con una curva di apprendimento ripida.

Tra queste, le Firearm Blades si distinguono perché possono sparare proiettili, anche se la loro velocità di fuoco è relativamente lenta.

Lame non in equilibrio

  • Abilità con l’arma: Calcio rotante : scatena una rapida combinazione di calci rotanti; potenziala con Skyborn Might per un effetto ancora maggiore.
  • Disciplina predefinita: Colpo improvviso : attacca ruotando per sorprendere i nemici e ottenere un vantaggio posizionale.

Lame per armi da fuoco

  • Abilità con l’arma: Mira perfetta – Un colpo potente che stordisce i nemici, consentendo attacchi successivi. Richiede sufficiente Potenza celeste.
  • Disciplina predefinita: Colpo improvviso – Simile alle Lame sbilanciate, efficace per scontri rapidi.

4. Lance

Le lance offrono un’eccellente portata in WUCHANG: Fallen Feathers, aggiungendo un vantaggio tattico in battaglia. Permettono il controllo della folla, particolarmente utile quando si lanciano i nemici giù dai dirupi. Tuttavia, la loro minore velocità d’attacco può essere uno svantaggio.

Lancia con nappa rossa

  • Abilità con l’arma: Flusso e riflusso : lanciati in avanti per infliggere danni multipli; attiva gli effetti di Scontro con Potenza del Cielo per un maggiore controllo della folla.
  • Disciplina predefinita: Baluardo aereo : migliora la capacità di schivare durante la carica; contrattacca mentre schivi.

Lancia a vapore

  • Abilità con l’arma: Catena di vapore : si trasforma in tre segmenti per sferrare colpi potenti; estende la portata e fa roteare i nemici con Potenza celeste.
  • Disciplina predefinita: Baluardo aereo : benefici simili a quelli della Lancia con nappa rossa, in particolare durante le manovre evasive.

5. Assi

Per quanto riguarda le asce iniziali, l’alabarda è l’unica opzione disponibile, a meno che non si equipaggiano le armi esclusive della Deluxe Edition. Quest’arma pesante infligge danni significativi, soprattutto man mano che i giocatori migliorano la propria competenza con l’ascia.

La disciplina predefinita di Halberd consente ai giocatori di bloccare gli attacchi, con tecniche avanzate che consentono attacchi rotanti o schiaccianti ad alto danno in grado di sfondare le difese nemiche.

Alabarda

  • Abilità con l’arma: Colpo Possente – Un attacco potente che può devastare le difese nemiche. Usalo insieme a Potenza Celeste per risultati amplificati.
  • Disciplina predefinita: Blocco – Efficace per ridurre i danni subiti dai colpi nemici.

Per ulteriori approfondimenti su WUCHANG: Fallen Feathers, esplora le nostre guide dettagliate sulla meccanica della Follia, i suggerimenti strategici per esplorare la terra di Shu e il nostro elenco completo dei boss per prepararti alle sfide imminenti.

Fonte e immagini

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