
Nuove intuizioni su Wuchang: lo sviluppo di Fallen Feathers
Di recente, Leenzee Games ha svelato un diario degli sviluppatori per il suo attesissimo gioco di ruolo d’azione, Wuchang: Fallen Feathers, in seguito alla presentazione di un nuovo filmato di gioco il mese scorso.
Esplorare la tradizione e le meccaniche del gioco
In una presentazione informativa, il produttore Xia Siyuan ha condotto gli spettatori attraverso la ricca tradizione del gioco, illuminando la narrazione avvincente che sostiene il gameplay. Ha anche condiviso approfondimenti sulle meccaniche di gioco e sui progressi tecnici. In particolare, è stato confermato che Wuchang sta passando da Unreal Engine 4 al più sofisticato Unreal Engine 5.
Aggiornamenti tecnici per migliorare il gameplay
Questo aggiornamento di Unreal Engine 5 introduce notevoli miglioramenti sia nella grafica che nelle prestazioni tecniche. I giocatori possono aspettarsi di sperimentare:
- Illuminazione realistica avanzata
- Modelli scansionati per una rappresentazione autentica
- Effetti basati sulla fisica che migliorano il realismo
- Un framework più robusto per un gameplay migliorato
Questi miglioramenti non solo migliorano la qualità visiva del gioco, ma arricchiscono anche i temi culturali che gli sviluppatori aspirano a trasmettere.
Sistema di combattimento dinamico: Skyborn Might
Al centro del gameplay c’è il sistema di combattimento denominato Skyborn Might, una rappresentazione della bravura del clan Feathered nel controllo del karma. Questo sistema innovativo fonde le tradizionali meccaniche di combo con elementi RPG, offrendo ai giocatori un’esperienza diversificata con cinque tipi di armi e un totale di 25 armi uniche che soddisfano vari stili di combattimento.
I giocatori possono scegliere di impugnare un’arma principale e una secondaria, con la possibilità di passare dall’una all’altra senza soluzione di continuità per estendere le loro catene di combo. Inoltre, sono disponibili 40 incantesimi distinti, che possono essere personalizzati in quattro slot. Questa flessibilità consente ai giocatori di integrare gli incantesimi nelle combo di armi o di creare i propri stili di combattimento orientati agli incantesimi.
Sperimentazione e personalizzazione al Santuario
Presso il Santuario del gioco, i giocatori hanno la libertà di sperimentare diverse abilità con le armi, abilità disciplinari e combinazioni di incantesimi, incoraggiando lo sviluppo di uno stile di gioco individuale senza penalità finanziarie.
Cosa aspettarsi nel 2025
Wuchang: Fallen Feathers è destinato a diventare uno dei titoli action RPG di spicco dopo la sua uscita, prevista per il 2025. Pubblicato da 505 Games, il gioco sarà disponibile su PC, PlayStation 5 e Xbox Series S|X.È stato anche confermato con entusiasmo che Wuchang verrà lanciato sul servizio di abbonamento Game Pass il giorno della sua uscita, ampliandone l’accessibilità a un pubblico più vasto.
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